VALORANT Patch 2.06のViper、Yoru、Buckyへの変更についてHikoがコメント


投稿者 2026-06-10



VALORANTEsportsによるスクリーンショット

VALORANT Champions Tour Mastersがバックミラーに登場したことで、RiotGamesはメタに影響を与えるバランスの変更を行っています。そして、100人の泥棒のキャプテンSpencer“ Hiko” Martinは、彼らについて多くのことを言いました。

プロプレイヤーは、今日のTwitch放送中に、Viper、Yoru、Buckyショットガンの調整についてコメントしてパッチ2.06について話し合いました。< / p>

バイパーはキットに大きな変更を加えています。最も影響力のあるバフは、敵が毒ガスに入ると即座に50の崩壊を与えます。ヒコは調整が「大きく」、彼女のピック率が上がる可能性があることを認めていますが、彼の主な不安はヴァイパーのアルティメットにあります.

"彼女の ult がポジティブであるというよりも、むしろ負債であることが多いのです」と、Hiko は言いました。 「そして、あなたが見る多くのヴァイパーメインは、彼らが本当に究極の時は、植え付け後または再取得のためだけです。」

Yoruは次のようにいくつかのバフを受け取ります上手。デュエリストのフラッシュ持続時間が長くなり、発動にかかる時間が早くなります。また、彼の Gatecrash 能力は、リフレッシュのために 2 キルを必要とする代わりに、35 秒のクールダウンを持つようになりました。

Hiko は、ヨルの「今ではかなり良くなっている」と考えていますが、彼のキットがデュエリスト。

「彼がもうデュエリストかどうかはわかりません」と彦は言った。 「彼らは彼の効用を磨いていて、今では彼は多くの効用を持っているように感じます。デュエリストとして、彼がゲートクラッシュを起こしたので、あなたの夜はもう死にたくないと思います。」 < p>チームのキャプテンはまた、彼自身を含むプレイヤーが「デュエリストはエントリーしなければならない」または「コントローラーは受動的でなければならない」と仮定する方法が好きではないと言った.そして、デュエリストが特定のチームコンプのサポートになることができる場合、Yoruは、よりサポート的な役割を果たすことができる「最初の」ものになることができます。

パッチの最後の主要なバランスの変更には、バッキー、長距離では効果がはるかに低くなります。ひこバッキーは「あまりにも長い間壊れていた」と述べ、プレイヤーは代わりにショーティー、シェリフ、またはゴーストを購入することを選択する可能性が高いと述べました。 p> eスポーツのニュースや分析については、YouTubeでフォローしてください。