新しいチームファイトタクティクスのバランス変更がPBEでデビュー


投稿者 2026-06-09



Image via Riot Games

Teamfight Tactics のファンは、新しいアリーナ スキンと、Riot Games の人気オートバトラーの今後の変更を垣間見ることができました。すべてPBEでプレイできるようになりました。 PBEも、さまざまな潜在的なバランスの変更で更新されました。

最初の大きな変更の 1 つは、Ocean 特性から得られるマナの増加という形でもたらされます。 Ocean 特性では、4 チャンピオンのマナ ボーナスが 20 から 25 に増加しました。

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Ocean は、プレイスタイルの変化を経験した唯一のチャンピオンの学校ではありませんでした。バーサーカーとライト チャンピオンの両方の有益な効果も変更されました。バーサーカーチャンピオンは、戦闘の開始時に最も近い敵に跳躍します。 3 バーサーカー ボーナスにより、前方の円錐形にいるすべての敵に命中する確率が 40% から 45% に増加しました。 6 チャンピオンのボーナスは、100% の確率ですべてのユニットに命中します。彼らの前にある円錐形は、80% から増加しました。

ライト チャンピオンが死亡すると、他のすべてのライト チャンピオンは攻撃速度を上げ、最大ヘルスのパーセンテージを回復します。 6チャンピオンの攻撃速度ボーナスが25%から20に低下しました。同様に、9チャンピオンのボーナスの合計攻撃速度が50%から35%に低下しました。

一部の個々のTFTチャンピオンも受け取りましたPBE の変更。マルザハールの排尿ダメージが60/100/140から50/75/100に減少しました。ダメージは、VoidlingsMalzaharが出している量に基づいてスケーリングされます。 Malzahar は 2、3、または 4 つのボイドリングを持つことができます。ボイドリングが多ければ多いほど、マルザハールができるダメージも大きくなります。

ザイラはナーフ バットからも撃ちました。ザイラのプラントダメージが 80/100/120 から 70/80/90 に引き下げられました。 Malzahar's Voidlings の仕組みと同様に、このダメージは、Rampant Growth を通じて Zyra が利用できる植物の数に関係しています。マルザハールのボイドリングと同じように、ザイラは一度に2つ、3つ、または4つの植物を育てることができます。

これらの変更は基本的にベータ版であるため、ライブ サーバーに実装される前にさらに変更される可能性があります。