北米が世界を勝ち取るための5段階の計画


投稿者 2026-06-14



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Worlds 2019は、北米のリーグオブレジェンドチームにとって完全な大惨事でした。この地域のファンは、チームが予想よりも早く排除されることに慣れています。しかし、2015 年以来初めて、グループ ステージを超えて前進したチームは 1 つもありませんでした。

この種の失敗は、失望することに慣れている地域でさえも傷つきます。西側と東側のチーム間のギャップを縮めることについて何年も話し合ってきた結果、狭小化が起こったのはヨーロッパだけであり、北米は取り残されていたことは明らかです.たぶん、ロックボトムを打った後で初めて、LCSのチームは国際トーナメントでそれを大きく勝つために何が必要かを理解することができます。その努力を奨励するために、私たちはこの地域を争いに巻き込むための 5 段階の計画を立てました。

1) 問題があることを認めてください Photo via Riot Games

事態を好転させる前に、問題に立ち向かわなければなりません。それは大きなものです—5つの勝利のうち、グループ ステージで獲得した地域のうち、4 つは LMS チームとの試合で獲得したもので、リーグのもう 1 つの残念な地域です。

この敗北を甘やかす方法はありません。 Team Liquid はグループ ドローで (再び) 不運だったと言えますが、実際には、何とか成功したとしても、トーナメントに勝つことはできませんでした。 NAが送った3つのチームはどれもありませんでした。

興味深いのは、Liquidの最後の敗北が地域の運命を封じた後、オンラインファンによってLCSチームに通常の憎悪の激流が投げかけられなかったことです。代わりに、これが NA チームに値するものであることを理解するという諦めの感覚がありました。

それは良いことです。ファンは問題があると理解しているからです。しかし、それを変更し、来年のNAがより良いものになるようにするのはチーム次第です.

2) Riot Games経由で109569の写真をコピーするのをやめる

期待をリセットした後、NAチームが最初にすべきことそれは機能していないので、彼らがやっていることをやめてください。同じことをする毎年、異なる結果を期待するのは非常識です。変更のための変更は機能しない可能性がありますが、正直なところ、現在よりも悪化する可能性はありますか?

機能しないことの主な例の1つは、NAが大好きなことです。他地域から高額の退役軍人を輸入する。これは、昨年の失敗の後、その名簿を強化するために Jo “CoreJJ” Yong-in をサポートする Liquid のようなチームで最も明白です。しかし、多くの LCS チームが同じ策略を試みましたが、すべてが失敗しました.

そして、CoreJJ が良い年を過ごせなかったというわけではありません。彼とレーン パートナーの Yiliang “Doublelift” Peng がノックアウト ステージで手を試すのが見られないのは本当に残念です.

しかし、CoreJJ は、Liquid が持っている贅沢です。現在居住者である2つの以前の輸入品に署名しました。ライアットの地域間移動ポリシーが輸入数を制限する限り、チームが持つことはできますが、これは解決策ではありません。

他の地域から退役軍人を連れてくることは、NAチームがそれらの地域からのチームの大まかな複製になることを保証するだけです。ノックアウトステージに到達した3つのヨーロッパのチームが、スターティングリストにインポートなしでそれを行ったことは誰にも失われていません。 NAチームが選手を輸入したいのであれば、そしておそらくそうしなければならないが、彼らは次世代の才能をスカウトする必要がある.例えば、Invictus GamingがKang “TheShy” Seung-lokと行ったように、世界的なスーパースターになったこれまで無名の選手だった. > 3)ベース57304からビルドするRiotGames経由の写真

これも完全にプレイヤーの問題ではありません。 NA のインフラストラクチャの問題は、チームが他の地域ほど急速に改善することを妨げているため、多くのことが原因となっています。

しかし、ここでの変更が現実的であることに注意を払う必要があります。ヨーロッパのような地域のセミプロリーグを構築することは現実的ではありません。 NAには、他の地域の割合で新しい才能を発見するためのプレーヤーベースがありません。ネイティブの才能をもっと見つけることは答えではありません。どちらも LCS フォーマットを変更していません.ヨーロッパ人は文字通り同じ数のゲームをプレイしており、これらの問題はありません.

しかし、簡単な成果があります。プレイヤーがNAサーバーでのばかげたソロキューpingに遅れないようにしなければならないのはクレイジーです.これは地理と物理学によって引き起こされる問題ですが、各チームに社内LANネットワークを提供することはどれほど難しいでしょうか。 10 の LCS チームはすべてロサンゼルス周辺に配置されています。技術的な課題がほとんどなく、その都市でより優れた、より高速な練習環境を考案できる人がきっといるでしょう。

ここ数年、LCS チームはシェフを招いており、フィットネス連隊を設立し、専用の練習センターを建設しました。

4) 完璧な練習 写真提供: Riot Games

練習に関して言えば、NA チームが練習時間を使う方法が年々明らかになってきている」 t効率的。そして、それはコーチがそうであるということではありませんばかげている—彼らはゲームに夢中です。しかし、彼らはその知識を有用な方法でプレーヤーに伝えることはできません。

その核となるのは、リーグチームのスクリメージラインです。 Scrimmagesは、境界をテストし、プロセスと習慣を確立し、シナリオを実行するように設計する必要があります。典型的なスクリムブロックでそれがどのように可能であるかを理解するのは難しいです。

リーグチームが練習する最も一般的な方法は、スクリムの対戦相手とゲームをプレイし、VODレビューで細部を通過し、数時間繰り返すことです。最後に。これは単にチームスポーツに匹敵するものはありません。バスケットボール、サッカー、アメリカン フットボールなど、他のすべてのスポーツでは、復習と練習を分けています。そして実際には、彼らは完全なゲームをすることはなく、常に特定の状況や瞬間に焦点を当てます.

この式は世界中で行われているため、NAが遅れている理由は明らかにありません.しかし、これは地域のチームが競争で優位に立つための方法です。そして、リーグの残りの部分が行かない場合特定のチームの練習戦略とともに、社内練習の可能性のために完全なアカデミーチームを持っているのはそのためです。とにかく、それが彼らのやるべきことかもしれません。 5)狂ったようにプレイする53932ライアットゲームズ経由の写真

今年のワールドからの朗報の1つは、3つのNAチームすべて(クラッチゲーミング、C9)です。 、そしてLiquid—彼らのスタイルを演奏しました。リキッドは、NAの専門であるエイトロックスで、トップレーナーのジョン「インパクト」エニョンとの最後のゲームに負けました。そして、彼らはミッドレーナーのニコライ・ジェンセンを彼の最高のチャンピオンの一人であるルブランに乗せました。確かに、彼はリキッドに対してスノーボールを始めるためにソロで殺されましたが、少なくとも彼はスイングに出ました。

クラッチと C9 もそうしました。クラッチのドラフトはめちゃくちゃでしたが、少なくとも彼らはトップサイドのイメージを与えようとし、ワールドに到達するための10分間のリフトヘラルドプレイを試し続けました。 C9 は、誰もが驚いたジャングルの置換で狂ったように実験を続けました。

どちらかといえば、3 つの NA チームは遠くまで行きませんでした。足りる。結局のところ、LiquidがDAMWONに対してAniviaを選んだとき、彼らのチーム構成は依然として規模を超えていました.私たちは、よりクレイジーなドラフト、よりスマートなスクリプト化されたレベル 1 のプレイ、およびより多くのレベル 2 のギャンクを見たいと思っています。 C9がおそらくBlaberを始めた理由のひとつは、彼がジャングルに侵入して走り回るのに非常に積極的だったため、実際に機能することになったためです。ヨーロッパ、中国、または韓国と。この地域で最も成功したのは、CLGをMSI 2016決勝に導いたAurelionSolや、Liquidが今年その偉業を再現するのに役立ったLuxmidなどのクレイジーなものでした。 NAが勝つためにチーズが必要な場合は、それを取り入れてください.

しかし、それは、ファンが来年のLCSでクレイジーなことをしようとするチームをからかうことはできません.これは、NAにWorldsでの尊厳を取り戻す計画のすべての部分です。