今週のリーグのパッチ 8.11 で行われる大規模な ADC の変更に関するガイド


投稿者 2026-06-18



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パッチ8.10は、2週間前にLeague of Legendsに登場し、ジャングラーのプレイ方法と、レーンのチームメイトが彼らの周りでプレイする方法を劇的に変えました。今週のパッチ 8.11 はボットレーンに狙いを定めており、頭を悩ませることがたくさんあります。

新しいアイテム、重いバランスの変更、新しいルーン、とアップデート、取り入れるべきものはかなりたくさんあります。そして、それは間違いなく、ほぼすべてのレベルのプレイでメタに影響を与えます。これらの変更とそれらがプレーヤーに与える影響をよりよく理解するために、PBEからの変更に基づいて、それぞれに飛び込む包括的なガイドを作成しました。 Bloodrazor49559ライアットゲームズによる画像

これの私たちのお気に入りの側面パッチの ADC ギアによる変更は、アイテムに加えられた変更です。率直に言って、それらが最も興味深いからです。彼らがもっと面白いという事実は必ずしも良いことではありませんが、それについては少し後で説明します。

最初に、B。F.Swordという新しいアイテムがあります。ストームレイザー。このアイテムはユニークなパッシブを備えており、戦闘での最初の基本攻撃でクリティカルが保証され、移動速度が約2秒間向上します。これは、キッティングに最適です。このアイテムは、基本ステータスとして高いADと攻撃速度を提供します。

ストームレイザーの統計とパッシブは、以前に他の射手と同じように攻撃速度とクリティカルを構築するために鳩穴にされたバーストADCでうまく機能するようにすることを目的としています。それらとは異なるゲーム。パッシブが保証されたクリティカルを着陸させる場合、それ以上のクリティカルを構築する必要はありませんよね?と思うかもしれませんが、残念ながら、このアイテムは少し的外れだと思います.

PBE でのこのアイテムの初期のイテレーションには、戦闘中の最初の数回の基本攻撃で AD をブーストするパッシブが含まれていました。もう1つは、最初の数回の攻撃で100%のクリティカルチャンスが発生する原因でした。どちらも、ルシアンやジンのようなチャンピオンが大爆発を助けるのに最適でした。ただし、この新しいアイテムは、ある種のプッシュ高価なクリティカル アイテムを構築する必要があり、非クリティカル マークスマンには不向きです。

まず、ストームレイザーの保証クリティカルは通常のクリティカルではありません。そのダメージは、クリティカルストライクの可能性が高いほど高くなります。これにより、JhinやLucianではなく、ハイパーキャリーADCが愛するゲーム後半のクリティカルアイテムを構築するようになります。このアイテムは、リリース前のPBEの最初のバージョンでは、すべてのゲームでクリティカルを構築する必要があるチャンピオンにとって非クリティカルオプションとして優れているように見えましたが、今では、より多くのクリティカル構築を強制することで、正反対のことをしているように見えます。

それは強くないという意味ではありません。なぜなら、紙の上では、マークを少し外したように見えるからです。実際、このアイテムが意図されていなかったハイパーキャリークリティカルマークマンは、信頼性の保証されたクリティカルを与える初期のゲームアイテムとしてこれを構築し、後で大きなクリティカルアイテムに進むことができます。それらのチャンピオンにとっては強力なメタアイテムになる可能性がありますが、正直なところ、おそらくあまり役​​に立たないでしょう。

Infinity Edge Riot Games 経由の画像

クリティカルでない ADC のオプションを増やすことについて私たちが言ったことを覚えていますか?これは間違いなく 100% 正反対です。

新しいインフィニティ エッジは、クリティカル ダメージをブーストすることも、クリティカル チャンスを増やすこともありません。代わりに、以前よりも 10 多くの AD を提供することに加えて、新しいパッシブを備えています。この新しいパッシブは、(ヤスオのパッシブと同様に) クリティカル チャンスを 2 倍にし、クリティカル ストライク ダメージの 15% を、すべての抵抗を無視する True Damage に変換します。

したがって、明らかに、このアイテムがまったく機能するためには、まったく機能します。 、他の高価なアイテムと一緒にキットにかなりのクリティカルチャンスを組み込む必要があります。そうは言っても、それは明らかに非クリティカル ビルドにはまったく役に立ちません。残念ながら、そのクリティカル 2 倍の真のダメージ バフ パッシブは非常に強力であり、ADC をバーストさせてクリティカルを構築するように圧力をかけます。すべてのクリティカルチャンスがに変換されるため、これは特にジンを助けます彼のボーナス AD。彼が他のアイテムでクリティカルチャンスを持っている場合、それはIEで2倍になり、パッシブの支出に見合うだけの価値があります。

言い換えれば、これはゲーム内のすべてのADCにとってもう1つのインセンティブです。ビルドクリティカル、およびすべてのボットレーンメインがこれらのタイプのビルドで最適に機能するチャンピオンに固執し、メタをさらに制限します。言うまでもなく、これをストームレイザーと組み合わせて、最初の基本攻撃で確実に真のダメージを得ることができます。

Essence Reaver Image via Riot Games

ここが興味深いところです。 Stormrazorが非クリティカルビルドとバーストADCの一種の偽のオプションであったのに対し、新しいEssence Reaverは、実際にはその種の強力なオプションです。

クリティカルでマナを復元するのではなく、すべての基本攻撃で失われたマナを回復するようになりました。これは、すべてのキャスターおよびバースト ADC にとって素晴らしいことです。金星は確かにそこにある。それも良くなるばかりです。その新しいパッシブを使用すると、大規模な電力スパイクが発生します。究極的には、攻撃速度を上げ、基本攻撃で非究極のクールダウンの20%を8秒間返金します。クールダウンが少ないということは、それを使用できるチャンピオンのバースト ダメージが増えることを意味します。このアイテムを選択した場合、ルシアンにとって大きなバフが得られます。また、エズリアルでもみすぼらしくありません。

しかし、ジンにはありません。彼がこれを非常にうまく使うことを可能にする究極の能力なので、彼から制限されます。

その上、このアイテムのコストは200ゴールド安くなり、非常に安価な高ADアイテムになります。射手のために。これは信頼性が高く、クリティカルでないビルダーにとっては初期の (っぽい) パワーであり、そのパッシブは、トゥイッチやヴェインのようなチャンピオンがクリティカル ビルドに投入するためのゲーム終盤のアイテムとしても最適です。

その理由これは非常に興味深いのは、この新しいReaverと新しいBloodrazor / IEの両方が非常に強力である一方で、ほぼ正反対の目標を達成しているという事実です。これは、マークスマンのオプションを開くのではなく、メタがどちらのビルドが強いかを優先してシフトするだけです。 Essence Reaver、Trinity Force、Manamune、および新しくバフされたライフスティールアイテムを使用した非クリティカルビルドがより強力な場合、非クリティカルADCのパワーが上昇します。ただし、Infinity EdgeとStormrazorのクリティカルビルドがメタになった場合、ハイパーキャリークリティカルビルダーは引き続き上位になります。

紙面では、クリティカルビルドはさらに強力であるように見えますが、熱心なアイテムとクリティカルでないライフスティール マークスマン アイテムのコストが減少します。これは間違っている可能性があります。それに加えて、新しい Hail of Blades Keystone ルーンは非クリティカル ビルドで驚異的であり、これがこの陣営のもう 1 つのポイントです。新しい Essence Reaver と同じ役割です。Jhin や Lucian などの非クリティカルの生ダメージ バースト ADC にとっては素晴らしい機能です。ただし、クリティカル ADC や一部の戦闘機やブルーザーなど、意図していないチャンピオンに対してはさらに強力になる可能性があります。

基本的に、戦闘の最初の数回の攻撃では、攻撃速度が大幅に向上します。これは、バーストダメージに最適です。 Jhin は 100% の攻撃速度ブーストから大量の AD を取得し、Lucian のような他の非クリティカル ADC は単純に攻撃速度を有効に活用します。また、チャンピオンが攻撃速度の上限を超えることもできます。

ここに問題があります。これは、ハイパーキャリークリティカル ADC と同じくらい強力ではないでしょうか?

チャンピオンが、完全に構築された 1 つの Zeal アイテムに加えて、新しい Infinity Edge からの 100% クリティカルを持っている場合、彼らは基本的に攻撃速度を大幅に向上させ、戦闘に入ると異常な量のクリティカル ストライクを確実に当てることができます。このクリティカル ストライクは、新しい IE のおかげで真のダメージを与えることもできます。つまり、このルーンはADCのバーストを支援することを目的としていましたが、ハイパーキャリーADCを対応するADCよりもさらに強力なバーストADCに変えることで、非常に危険なことをする可能性があることを意味します.ステルスから抜け出し、抵抗を切り裂く3つの保証されたクリティカルの弾幕であなたを全滅させ、移動する機会を得る前にあなたを殺します、そしてそれでも彼はクリティカルチャンスと高い攻撃速度による持続的なダメージを維持しますステロイドが終わった後にあなたを殴る。私たちには、両方の世界の中で最高のように思えます。クリティカルADCに支配ルーンの新しいメタを作成し、対戦するのに非常に不健康になる可能性がありますが、まだ100%確実ではありません.今後数週間、このルーンを注意深く監視します。

これらの変更はすべて、明日パッチ8.11で届きます。

5月29日午後9時40分更新CT:エズリアルのQ、ミスティックショットは批判的に攻撃することは許可されていないため、ストームレイザーのパッシブは機能しません。