投稿者 2026-06-25
ActivisionBlizzard経由の写真ActivisionBlizzardに資金が投入されています。同社は第3四半期を高水準で終え、自社の予測を上回りました。
World of Warcraft Classic の発売と、Black Ops 4 が主導する Call of Duty フランチャイズからのプッシュにより、会社の純売上高は第 3 四半期の予想を約 1 億 8,000 万ドル上回って 12 億 8000 万ドルに急増しました。
Activision の第 3 四半期の業績は、Black Ops 4 のゲーム内収益と前払い収益に牽引され、Crash Team Racing: Nitro Fueled によって後押しされました。ただし、Destiny: Forsaken がリリースされた 2018 年の同時期と比較すると、その収益は減少しました。同社は 3,600 万人の月間アクティブ ユーザーを集め、セグメントの純収益は 2 億 900 万ドルでした。 p>
World of Warcraft Classicは8月26日に発売され、「フランチャイズ史上最大の四半期ごとのサブスクリプションプランの増加をもたらし」、Blizzardのセグメント純収益は3億9,400万ドルになりました。数字はBattle for Azeroth 拡張がリリースされた 2018 年よりもまだ少ないですが、Blizzard は依然として 3,300 万の月間アクティブ ユーザーを維持することができました。
Overwatch は、この四半期の Activision Blizzard の財務においても重要な役割を果たしました。オーバーウォッチリーグの決勝戦は、グランドファイナルで11,000枚以上のチケットを販売し、平均ミニッツオーディエンス(AMA)は昨年と比較して18%増加しました。新しいヒーローであるシグマの導入は、いくつかの小さな調整とともにプレーヤーのエンゲージメントに利益をもたらしました。 p>
同じくアクティビジョンブリザードが所有するモバイル企業のキングは、そのトップグロスフランチャイズであるキャンディクラッシュで収益性の高い成長を遂げました。
Activision Blizzard の第 4 四半期は、さらに有望です。 ActivisionはCallof Duty:MobileとCall of Duty:Modern Warfareを立ち上げ、好業績を上げました。Blizzardは、OverwatchやDiabloなどの最も人気のあるフランチャイズの続編と、World ofWarcraftやHearthstoneの拡張版を発表しました。ほとんどの場合ブリザードの今後のローンチにはまだリリース日がありませんが、発表は批評家の称賛を受けており、同社に巨大なビジネス チャンスをもたらしています。