VALORANT Episode 2、Act 1に来るすべてのランク報酬の変更


投稿者 2026-06-21



Image via Riot Games

VALORANT の最初のエピソードの終了に伴い、ゲームのランク報酬システムに多数の変更が加えられます。 VALORANT競争チームのIan "Brighteyz" FieldingとJon "EvrMoar" Walkerによると、これらの変更の背後にある目的は、「あなたの業績に対してよりやりがいのある認識を提供し、…誰が最高の人かを示す」ことです。 >

エピソード 1 は、すべての地域で 1 月 11 日の午後 10 時に正式に終了します。北米は午後 10 時、ラテンアメリカは CDT、ブラジルは BRT、ヨーロッパは GMT、APAC は SGT、韓国は KST です。

1 月 12 日のエピソード 2 の開始まで、競争モードは一時的に無効になります。開始すると、エピソード 1 ランクに参加したプレーヤーは、達成した最高ランクのAct ランクに基づいてガン バディを受け取ります。 p>

今後、プレーヤーは、そのランクで勝利した場合にトライアングルを獲得するのではなく、マッチを終了したランクのランク トライアングルを受け取ります。さらに、プレースメントゲームは、最初のプレースメントを行ったかどうかに関係なく、各Actの5で一貫しています。達成可能な最高の配置ランクはプラチナスリーです。

ランク分布に関しては、近い将来、アイアンプレーヤーがはるかに少なくなり、分布が「より寛容になる」と予想されます。ライオットは、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイアモンドのプレイヤーの割合を増やしながら、アイアンプレイヤーの数を「大幅に減らしました」。ブロンズからアイアンに転落したプレイヤーの 1 人である場合、Riot がその機能を削除したため、ランクを隠すことはできません。

第 1 幕が必然的に終了すると、プレイヤーは最終的なリーダーボードの位置を記念する、Actの終わりのランクとバッジを獲得します。第 2 幕が始まると、プレーヤーは最初のランク マッチで「ランク レーティング ボーナス プログレッション」を受け取ります。

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