リーグパッチ10.24の後、Amumuはまだパフォーマンスを上回っています、ホットフィックスnerfが着信します


投稿者 2026-07-26



ライオット ゲームズ経由の画像

League of Legends ゲームプレイ デザイン ディレクターの Mark “Scruffy” Yetter は今日、部屋のミイラに話しかけ、Amumu のさらなる弱体化の概要を説明しました。

Riot は、悲しいミイラの恐怖の治世を望んでいました。パッチ10.24が彼の絶望(W)をターゲットにした後、抑制されましたが、それは十分ではなかったようです。しかし、今日の修正プログラムは最終的に彼を休ませるべきです。

Amumuはパッチ後も大きな外れ値のように見え、他の戦車(および他のすべての人)を上回っています。本日、ホットフィックスのナーフが登場します:

-レベル60あたりのマナ>>> 40
-E 基本ダメージ 75-175 >>> 75-155
-Rスタン持続時間2>>> 1.5-2秒 — Mark Yetter(@MarkYetter)2020年11月25日

この修正プログラムは、Amumuの支配に寄与する3つの別々の要因を対象としています。レベルごとの彼のマナは、タントラム(E)の基本ダメージと同様に、60から40に低下しています。また、ジャングラーのアルティメットのスタン時間は、すべてのレベルで 2 秒ではなくなります。代わりに、それは 1.5 から始まります秒、最大レベルで 2 秒ヒットします。

アイテム システムのオーバーホールは、戦車にとって非常に使いやすいものになりました。ライオットは、バミのシンダー アイテムを弱体化することで対応し、敵、ミニオン、モンスターに対する火傷ダメージを減らしました。しかし、Amumuは引き続き脅威です。

修正プログラムがいつ公開されるかは不明ですが、プレーヤーは長く待つ必要はありません。

YouTubeで詳細をフォローしてくださいeスポーツのニュースと分析。