キャンプメタで分割されたApexLegendsコミュニティ


投稿者 2026-06-07



Image via Respawn Entertainment

Apex Legends のシーズン 2 はメタに多くの変更をもたらし、その一部はファンの間で論争を引き起こしています。プレイヤーは、バトル ロワイヤル ジャンルで一般的に使用されている戦術、キャンプについて Reddit で意見を述べています。

熱烈な Reddit の 1 つの投稿では、キャンプがシーズン 2 の大きな問題であると説明したプレイヤーがいます。基本的に、チームがApexにキャンプするとき、彼らは死ぬ危険を冒さないために戦うことを避けます。このようにして、彼らは他のチームよりも長く続き、上位にランク付けされ、より多くのランク ポイント (RP) を獲得します。ランク付けの設定方法により、プレイヤーは 5 つ以上のキルを達成した場合よりも、上位 3 位に入ることでより多くの RP を獲得できます。 Respawn Entertainment経由の画像

「現在、戦闘を隠して回避する以外に、適切で連続したRPを獲得するためにできるだけ高い位置に配置する方法はありません」とプレーヤーは言いました。 「このチームゲームには多くのメカニズムがありますが、キルと配置以外にRPゲインを持っているものはありません。」アシストキル、与えられたダメージ、および5キル以上獲得しても、プレイヤーはRPを獲得しません.

プレイヤーは、ランクモードでの積極的なプレイを促進するいくつかの解決策を提供しました:

誰かのリスポーンに成功したときのチーム。リスポーンの数に関係なく、試合ごとに1RPを上限とします。敵のダメージによる死亡のみ。キルアシストまたは分隊全体のクレジットの +RP。 2 または 3 に制限された 1,000 ダメージごとに +1 RP。狙撃兵はこれに与えるダメージが少ないです。ランクに比例するキルの+ RP。キルキャップを5に保ちます。

Apexのランク付けされたメタのパッシブプレイスタイルは一部のファンを苛立たせますが、他のファンはそれを面白いと感じています。

別のRedditの投稿では、あるファンは、キャンプメタではゲームの終わりが以前よりもはるかにエキサイティングであると信じていますすることが。

「これらの初期の戦いでは、誰もその準備ができていないので、明らかに不利な立場にあり、簡単に落とされる人もいます」とファンは言いました。 「エンドゲームでは、誰もが非常に優れた装備を持っていて、簡単に人を殺しますが、長生きする。」

他のチームに撃墜される前にゲームの初期の運に頼ってギアを獲得するよりも、プレーヤーが同じようにマッチしている場合、戦いははるかに興味深いものになります。エンド ゲーム サークルはまた、プレイヤーを同時に収束させ、勝利者が宣言されるまで複数のチームが戦いを繰り広げるエキサイティングなウォーゾーンを作り出します。

キャンプメタを固めました。ワトソンの防御能力は、上位ランクでの彼女の多用につながっています。最後のサークルでは、電気柵で飾られた建物の内部を見るのが一般的ですが、絶望的な敵は突入に失敗します。

キャンプメタにうんざりしているプレイヤーへのアドバイスは次のとおりです。 「それらを打ち負かす」、「それらに参加する」。