Apex Legends Patch 3.1:完全なメモと更新


投稿者 2026-06-14



RespawnEntertainmentによる画像

Apex Legendsのシーズン3では、新しいマップ、キャラクター、武器など、無数の新鮮なコンテンツが導入されました。しかし、いくつかのコミュニティからの苦情がまだ迫っているため、Respawn Entertainment はパッチ 3.1 でそれらを修正しようとしています。

今日のパッチでは、広く期待されている期間限定の Duos モードが導入されると同時に、古くてユーザーフレンドリーでないトレーニング グラウンドも刷新されます。 .いくつかの武器、生活の質、レジェンドの微調整もゲームの状態を大幅に改善するはずです.

デュオス モードが PC と Xbox One で利用できるようになり、まもなく PlayStation 4 でリリースされる予定です。< /p>

パッチ 3.1 での Apex のすべてのアップデートは次のとおりです。

射程 Respawn Entertainment 経由の画像

プレイヤーは、ロビーでは、伝説のように訓練場に入り、銃を撃つことができます。単独で、またはチームと一緒に射撃場に入ることができます。あなたはどんな伝説にでも変えて、彼らの能力を使うことができますそしてアルティメッツ。武器、アタッチメント、ホップアップを含むすべての戦利品アイテムをプレイできます。それらのヘッドショットを練習するために利用可能なターゲットダミー。 武器 ウィングマン Respawn Entertainment による画像 ヘッドショットの乗数を 2.15 から 2.1 に減らしました。 発射物の衝突の変更

一部の武器の発射物の幅は、敵を攻撃しやすくするために拡大されました。この変更はシーズン 2 でトリプル テイク スナイパーに実装され、効率が大幅に向上しました。

ショットガン: すべてのショットガンには、幅の小さい発射体が含まれます。 L-STAR スナイパー:ロングボウDMR、クレイバー、G7スカウト。 クオリティ オブ ライフ より簡単なチャレンジをより頻繁にプレイヤーに提供し、毎日バランスの取れた一連のチャレンジを提供するために、デイリー チャレンジの配分が調整され、プレイヤーは簡単、中、 1 つの難しい課題。君はレジェンドトークンを使ってデイリーチャレンジをリロールできるようになりました。レジェンドトークンの上限が 1000 になる前に、購入ごとにコストが増加します。最初のリロール:200レジェンドトークン。 2 回目のリロール: 500 レジェンド トークン。 3回目以上のリロール:リロールごとに1,000レジェンドトークン。コストは毎日リセットされます ゲームカーソルの速度は設定 -> で調整できるようになりました。コントローラ。これは、ロビー、一時停止/インベントリメニュー、およびデスボックスインベントリを含むすべてのメニューのカーソル速度に適用されます。プレイヤーは、マップにドロップしているときに、選択したミュージックパックを確認できるようになりました。 「デフォルト」のパックのみが選択されている場合は、何も表示されません。いくつかのマイナーなバグを修正し、プレイヤーが少し早く試合に参加できるようにするため、ロビーから試合への流れを改善キャラクター選択前のプレイヤーのゲーム前スポーンの無効化。これは、レジェンドの選択が始まる前に、プレイヤーが誰かの音声通信やその他の音を聞く可能性がある場合に対処します。 「WaitingforPlayers」トランジションでは、代わりにゲームの世界が表示されるようになりました黒い画面の。凡例の選択の開始時に開始する5秒のカウントダウンを削除しました。プレイヤーは、インベントリ メニューで分隊員が装備している武器の弾薬タイプを表示できるようになりました。 [コントローラー] 十字キーを押したままにすると、クイップ ホイールを開くことができるようになりました (以前の方法でも、ping メニューを開いて Y キーを押します)。 [PC] クイック チャットのバインドは、F1 が何もバインドされていない場合、F1 に自動バインドされるようになりました (F1 にまだバインドされていない場合)。 ランク モード プレイヤーが死亡してからバナーを拾ってから 2 分半が経過した後に試合を離れた場合、プレイヤーは試合を放棄したことによるペナルティを受けなくなりました。念のため、退場がペナルティの放棄を引き起こす可能性がある場合、プレーヤーはメニューを介して警告されます。警告が表示されない場合、プレイヤーは自由に立ち去ることができます。 RespawnEntertainment経由の画像| Respawn Entertainment 経由でマッチ 1 画像を残す |マッチ 2 の終了 バグ修正 バグ修正他のプレイヤーを復活させるときに列車が動き続けている間、プレイヤーはその場所に留まります。以前は存在しないルートを表示していたミニマップのレイアウトを更新しました。プレイヤーがタイマーを取得せずにアウトオブバウンズエリアにドロップする可能性があるケースを修正しました。溶岩がない場合に、火山の近くでプレイヤーが溶岩のダメージを受ける可能性のある一部のエリアのケースを修正しました。スターを介してレベルアップするために 2 つのバトル パス レベルを獲得することが示される、ゲーム後の表示の問題を修正しました。 Legends Crypto EMP は、プレイヤーが落とした鎧にダメージを与えるようになりました。ライフラインのドローンがドローンにいる間、クリプトを回復できなかったバグを修正しました。味方の腐食性ガスがクリプトをドローンから追い出す問題を修正。バンガロール バンガロールのアルティメットのミサイルが列車に着陸した後、時々消えるバグを修正しました。