エーペックスレジェンズ' Twitch の視聴者数は過去 2 か月間で大幅に減少しました


投稿者 2026-07-18



Image via Respawn Entertainment

Respawn Entertainment の Apex Legends が 2 月にリリースされたとき、ファンや批評家から高い評価を得ました。このゲームは、ストリーミング数とダウンロード数の点で複数の記録を破り、一連の偽装者の次の大きなバトルロワイヤル候補になるように見えました。残念ながら、この2か月は、かつてTwitchで最大のタイトルだったものにとっては驚くべきものではありませんでした。

Apex Legendsの視聴者数は、リリース以来着実に減少しています。 Twitchで最も視聴されているゲームは、Fortnite、CS:GO、League ofLegendsなどのゲームに遅れをとっています。 2 月、Apex は 300,000 を超える平均視聴者数を獲得しました。 4 月半ばに差し掛かると、このゲームは 40,000 人の視聴者の範囲を超えるのに苦労しています。

バトル ロワイヤル タイトルとしての成長に関して、Apex が壁にぶつかったように見えるのはなぜですか?ある時点で、人々はこのゲームをフォートナイトと呼んでいましたキラー、そしてそれが市場に出回った次善のバトルロワイヤルゲームだったこと。これは、Respawnが優れたチームワークに基づいた素晴らしいゲームプレイでプレイヤーに新鮮で新しい体験をもたらしたため、理解できました。

有名なストリーマーを使用してゲームを販売することに加えて、これは最大の無料でプレイできるゲームがこれまでに見たことのない最初の週。 Apex は最初の 1 週間だけで 2,500 万ダウンロードを達成し、3 月 4 日までに 5,000 万ダウンロードを達成しました。

Apex がここまで落ち込んだ理由の 1 つは、コンテンツが不足していることです。 4 月の初めにバトル パスがリリースされたにもかかわらず、多くのプレイヤーとストリーマーがゲームの多様性の欠如について不満を述べました。簡単に言えば、新鮮なコンテンツが不足しているため、Apexのプレーヤーベースは興味を失っています。

ゲームがさまざまなバグに悩まされていることは助けにはなりません。プレイできない、またはハッカーがまだゲームのロビーの過多に住んでいるという事実。大きな変更を拒否するゲームではバーンアウトは避けられませんが、Fortniteのようなゲームではプレーヤーが楽しめる新しいコンテンツがさらに導入されるため、Apexは競合他社に追いつく必要があります。

つまり、リスポーンがストリーミング世界の頂点に再び到達するためには、かなり大きな山を登る必要があります。