Aphelios: キットの問題ですか、それともプレーヤーの問題ですか?


投稿者 2026-06-14



最も人気のあるADキャリーチャンピオンであるApheliosは、League of Legendsメタを歪め、リリース以来、敵のボットレーナーを彼の強さに苛立たせました。

ADCは両方のソロキューで大きな問題になりました2019 年 12 月にリリースされた彼のリリースに続く競争力のあるプレイと、Riot Games のチャンピオン デザイナーである Nathan “Lutzburg” Lutz の Wukong メインに対する反応に由来する「200 年」ミームを普及させました。

Apheliosは、ソロキューとプロのプレイの両方で高い存在感を維持しています。彼は LCS スプリング スプリット中に 93.6% の存在感を示し、勝率は 66% でした。

リーグのパッチ 10.15 で PBE にいくつかの弱体化が計画されていますが、それが彼を抑制し、プロプレイやソロ キューでインスタント ピック可能なチャンピオンになるのを止めるかどうかは不明です。 The Invoker of League

Aphelios が Riot によって最初にからかわれたとき、コミュニティの関心は、ことわざの屋根を通り抜けました。 Dota 2のInvokerタイプのチャンピオンはどのようにリーグに変換されますか?

Dota 2では、Invokerは基本的な能力はありませんが、要素を組み合わせて特定の能力を作成できるメイジであり、機械を明確に表示できます。特に悲惨な状況や緊張した状況でのスキル。

理論的には、このメカニズムをゲームに追加することは素晴らしいことのように思えました。しかし、チャンピオンが PBE でリリースされ、人々が彼をテストし始めると、誰もがチャンピオンの期待されるスキル表現がそこにないことに気づきました。

Aphelios は 5 つの武器でからかわれ、そのうちの 1 つをオフハンド スロットに置くことで切り替えて制御できます。プレイヤーが管理する必要がある唯一のことは、最適な武器での集団戦に備えるべき残りの弾丸の数でした。彼の予告編ビデオは複数の武器の状況を紹介していましたが、誰もが武器の違いは何であるか疑問に思いました。アフェリオスは全武器で敵チームを一掃したトレーラーの組み合わせは、チームファイトの前に武器の選択に関係なく、彼がどれほど非常に強いかを示しています。彼の敵は同等のレベルであり、アフェリオスの能力に対してハエのようにアイテムを落としていました.

問題のあるキット

通常、チャンピオンはカウンタープレイを可能にするために、キットに何らかの弱点が組み込まれています。アフェリオスは、長距離、スロー、ルート、ライフスティール、高い近接範囲のダメージなど、さまざまな効果にアクセスできます。それは彼の各銃をユニークに感じさせますが、これらすべての効果により、チャンピオンはすべてにおいて優秀になりすぎました.

彼のライフスティールと長距離武器によるレーニングフェーズ中の彼のパワーは、着地する前に複数のナーフを必要としました。カウンター可能な状態。ゲームの途中で、インフェルナムとムーンライトビジルの組み合わせが非常に強かったため、彼は定期的にクラスター化された敵を究極の状態でワンショットし続けました。

彼は明らかに弱点に関するチェックポイントを逃しました。そして、彼はダッシュを欠いていますが、それはあなたが彼に近づくと、彼があなたを打ち負かすときの弱さ。このパワーはシャルケ04のADCニハット「インナクセ」アリエフがLECサマースプリットで例証している. リリース以来の絶え間ない神経質

リオットはアフェリオスをオーバーチューンしてリリースし、いくつかの明快さの問題を抱えていました。開発者はリリース後の次のパッチで彼に対処しましたが、彼はボトムレーンで彼に挑戦しようとするチャンピオンを圧倒し続けました.

その結果、彼は弱体化され続けました。時間。手つかずだった唯一の側面は Gravitum 武器でした。これは、他のオプションと比較してすでに標準以下でした。ただし、プレイヤーはAoEルートで悲惨な状況から逃れるために効果的に使用する方法を学んだので、それが強くないという意味ではありません。

チャンピオンは通常、いくつかの弱体化の後、バランスの取れた場所に着地しましたが、Aphelios は同じ運命を辿ることはありませんでした。 9 回の弱体化の後でも、彼はまだ優先順位を競っています。 Death's Dance が ADC アイテムとして実行可能になるように作り直されたという事実も、状況を改善しませんでした。アフェリオスは、複数の弱体化の後、新しいデス ダンスで再び強くなりました。

デス ダンスが作り直されていなかったら、アフェリオスがこれほどメタを支配することはなかっただろう。しかし、作り直されたデスダンスの治癒効果はADCに対して非常に効率的だったため、ADCは即座にはるかに強力になりました。作り直されたDeath’s Danceの前は、ADCは簡単に爆破される可能性がありました。作り直されたDeath’s Danceは、キャリアに経時的なダメージ効果を与えることでその死を遅らせます。ADCは、ルーンやアイテムからのすべてのライフスティールを使用して簡単に回復できます。プレイヤーはこのチャンピオンが得意すぎますか?

一部のチャンピオンにとっては、多くのゲームの後に習得することができます、Aphelios初心者から経験豊富なプレイヤーまで、すべてのプレイヤーの手に渡ってうまくいくようです。 2019 年 12 月のリリース以来、彼の勝率は 6 か月間 50% 以上で推移し、大きな存在感を示していました。

良いアフェリオスと悪いアフェリオスの差はわずかです。使用する武器は関係ありません。セットアップごとにチーム全体を削除できます。

アフェリオをメインにするプレーヤーは、初めてチャンピオンを使用するプレーヤーとそれほど変わらないかもしれませんが、確認することが重要です。一部の人々がやってのける印象的な1対5の演劇の文脈。ほとんどの場合、敵は密接にグループ化されており、Apheliosにチーム全体にアクセスする簡単な方法を提供します。

有名なリーグのコーチ兼キャスターであるニック「LS」デチェザーレは、数週間前にアフェリオスの問題について洞察を与えました。チームはドラフトを調整する代わりに、アフェリオスを支持する近接作曲をドラフトし続けると主張しました。

Apheliosに関するすべてのスレッド/投稿などは悲しいです。彼はチーム全体の能力不足と、彼との戦いに対する根本的な欠陥のあるアプローチのために殺されるでしょう。彼は盲目であるべきではありません、人々は彼を盲目にします。アフェリオスのプレイヤーが自分の人生を嫌う場所をたくさん見つけることができます — LS(@ LSXYZ9)2020年6月23日

プロのプレイでは、対戦相手がシンドラやジグスのような遠距離の魔道士を選んだケースがいくつかあります。それに応じてアフェリオスに対処します。ただし、これらのタイプのピックでは、ボット レーナーがステージに持ち込む前に最高レベルまで練習する必要があります。このような状況がないことは、プレーヤーがこれらのピックの練習に十分な時間を費やしていないか、従来のADCなしでは楽曲を演奏できないように見えることを示しています。将来の教訓

アフェリオスは1つです。 -唯一無二のチャンピオンであり、Rift で永遠に記憶されるでしょう。彼は、プレーヤーが最初に彼のことを聞いたときの期待を実現しませんでしたが、200年のミームを普及させることで、過剰な配信を行いました。

彼のキットは、明らかな弱点がないために問題があり、一定数のナーフが彼の力を弱め、彼はリリースステータスと比較してより扱いやすくなっています。彼が強いという問題は、彼のキットがあまりにも柔軟であり、プレイヤーがアフェリオスがゲームに参加しているときにドラフトとゲームプレイを適応させることを拒否し、この選択に対する答えではなく快適さを求めていることの組み合わせです。今後、Riot はそのようなユニークな側面を抑え、より多くの対抗策を可能にする必要があります。彼らは、メタにあまり影響を与えないように、古いガードのチャンピオンをバフするか、新しいチャンピオンをアンダーチューンすることができます。