投稿者 2026-06-04
Image via Riot Games 数ラウンドの弱体化の後でも、Aphelios はリーグ・オブ・レジェンド、特にプロレベルでプレイするのに優れた ADC の 1 つであり続けています。その結果、ライアットゲームズは本日発表した「パワーカーブと戦車の最前線の脅威に対処する能力を攻撃する」ための別の一連のナーフを受け取ります。 p>
まず、アフェリオスパッシブはプレイヤーにボーナスアーマーペネトレーションを付与しなくなり、代わりにレベルごとに2/4/6/8/10/12の致死率を獲得します。こうすれば、彼は自分のずんぐりした後衛を守るために立ち向かわなければならない本当にタンキーなチャンピオンに対しては、それほど効果的ではなくなります.
次に、彼のすべての武器の能力レベルのスケーリングには、より長い時間がかかります。基本ダメージとクールダウンにより、ゲームの進行に伴って彼の体力がどれだけ早く上昇するかを下げることができます。アクティブな基本ダメージとクールダウンは、レベル 1 から 9 ではなく、レベル 1 から 13 に拡大されます。
各銃のダメージ率も影響を受け、次のレベルに基づいて増加します。レベル:
ムーンショットダメージ AD 比率 0.6 増加攻撃ダメージ ⇒ 0.42 ~ 0.6 (レベル 1 から 13 まで) 増加攻撃ダメージ オンスロートダメージ AD 比率 0.3 増加攻撃ダメージ ⇒ 0.21 ~ 0.3 (レベル 1 から 13 まで) 増加攻撃ダメージバインディングエクリプスダメージレシオ0.35ボーナスアタックダメージ⇒0.26〜0.35(レベル1〜13)ボーナスアタックダメージダスクウェーブダメージレシオ0.8ボーナスアタックダメージ⇒0.56〜0.8(レベル1〜13)ボーナスアタックダメージセントリーダメージレシオ0.5ボーナスアタックダメージ⇒0.35から0.5(レベル1から13)のボーナス攻撃ダメージこれらの変更がランク付けされたシーンとプロレベルでの彼の卓越性に影響を与えるかどうかは不明です。 Apheliosは、現在、ゲーム内のADCの中で最も低い勝率で46.2%です。しかし、ステージ上では、彼は LCS、LEC、LCK の両方で、どのチャンピオンよりも高いピックバン率を誇っています。