ArcSystemWorksが2回目のギルティギアストライブベータテスト、ロビーシステムアップデートを確認


投稿者 2026-06-05



ArcSystemWorks による画像

ArcSysytemWorks は、ゲームの最終バージョンで実装されるいくつかの変更とともに、ギルティ ギア ストライブの 2 回目のオープン ベータ テストを確認しました。

第2ベータ版の具体的な期間は指定されていませんが、同社はすでにオプションを評価しており、日付が決定したときにファンを最新の状態に保つと、ArcSysは本日ブログ投稿に書いています。 < p>この発表は、ゲームがPC、PlayStation 4、PlayStation 5の4月9日のリリースから6月11日にプッシュされてから数週間後に行われます。これは、ArcSysのDeveloper'sBackyardシリーズのアップデートの一部として確認されました。ファンからのフィードバックと質問に基づいた開発者。

この投稿では、世界中のプレーヤーがロビーシステムをゲームの最悪の機能として投票し、50%以上が「非常に悪い」カテゴリに分類していることも確認しました。

そのため、ArcSys はそれを何かに作り直すことに重点的に取り組んでいます。それは、ファンがゲームに求めるものにより近くなります。

「サーバーの問題は別として、[ロビーシステム]は使いにくく、どのように機能するかを理解するのが困難でした」とArcSys氏は述べています。 「昨年のクローズドベータテストの後、継続的に内部改善に取り組んでいますが、全員を失望させていることに気づきました。」

開発者はすでにいくつかの変更に取り組んでいますが、ここにすべての詳細がありますArcSys が投稿で共有したこと。 プレイヤーが試合をしたい可視エリアを選択するシステムへの変更試合に勝った後、プレイヤーはレーティングが変更されない限り、戦闘準備状態のままになります。再戦オプションの追加各ロビー、ニュース表示を非表示にするオプションを追加し、アバターのダッシュムーブメントを追加します。

開発者によると、これらの変更は、床の移動など、よりユニークな要素のいくつかを維持しながら、Striveのロビーを以前のGGタイトルに近づけるために行われています。選択したモードやバトルランキングに応じて、そのまま。

この2番目のオープンベータの詳細は近い将来共有されますが、以前のベータと同様に、PlayStationプレーヤーのみが公開される可能性があります。 ArcSysのフィードバックレポートと詳細については、開発者のブログをご覧ください。