アスモンゴールドとゲーム以外のコンテンツがTwitchを支配していると伝えられている


投稿者 2026-06-09



63840Asmongold経由のスクリーンショット

昨年、Tyler“ Ninja” BlevinsがMixerに移行し、Minecraftなどの古いゲームがTwitchで視聴されているトップタイトルに再び加わったことで、ストリーミングコンテンツの世界は大きく変化しました。

そして、2019 年の第 3 四半期が終わると、WoW クラシックのストリーマーである Asmongold が Twitch で何時間も視聴されてトップの座をしっかりと確保し、Web サイトではゲーム以外のコンテンツが急速に成長していますStreamElements によって。

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9 月は、World of Warcraft Classic のリリース後、アスモンゴールドがチャートを支配した 2 か月連続であり、彼は Warcraft コミュニティですでに有名なパーソナリティでした。彼は 8 月にターナー "Tfue" テニーをかろうじて打ち負かし、トップ 5 のチャンネルに初めて入りましたが、9 月には視聴率を完全に押しつぶし、プラットフォームの低迷した 1 か月間でさえ 1,300 万人の視聴者を獲得しました。

彼はほとんど独占的に演じているのでブリザードと香港の間の最近の論争は、彼が今年の残りの期間にどれだけうまく前進するかに影響を与える可能性があります。 8月にピークに達した後、すでにゆっくりと減少していた彼の平均視聴者数を大きく損なうようには見えませんでした。しかし、それは今後も変わる可能性があります。

彼がFortniteブラックホールイベントをストリーミングし、その日の早い段階でWoWをプレイしたときの40,000人に対して、ほぼ70,000人の視聴者に到達したことを考えると、今後のストリーミング戦略がどうなるかによって異なります。 < p>フォートナイトのシーズンXの終わりは、年の初めから全体的な視聴者数が減少していたため、ゲームの異常な傾向でもありました.これはまた、多くのフォートナイト ストリーマーが他のゲームに移行したことを意味し、バトル ロワイヤルでのストリーミング時間は、第 1 四半期の 3,000 万時間から第 3 四半期には約 1,500 万時間に減少しました。 StreamElements経由の画像

しかし、昨日の「The End」イベントの後、400万人がゲームのライブでは、Fortnite Chapter Twoで何が起こっても、少なくともしばらくの間、ゲームが活性化する可能性があります。

そして、FortniteやGrand Theft Auto Vのようなゲームがゆっくりと衰退するにつれて、TwitchのJust Chattingセクションは上昇を続け、年の各四半期で増加を示した唯一のカテゴリになりました。 2018年にローンチして以来、36%近く成長しており、Twitch全体の成長を上回っています。

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「すべてのトップ ゲームの視聴者数は変動していますが、ジャスト チャットは、常に上昇の勢いを維持している唯一のカテゴリです」と、StreamElements の CEO ドロン ニールは述べています。 「1年前にローンチしてから36%成長しました。これは、その期間のTwitchの全体的な成長率の4倍です。これは、Twitchがどこに向かっているのかを示し、カテゴリを使用するインフルエンサーがより会話的で、ゲームプレイに縛られないより多くの機会を提供することを考えると、より多くの非流行ブランドへの扉を開くため、重要です。」

Over昨年、Just Chatting の視聴時間は 2019 年第 3 四半期までに 1 四半期あたり 1 億 8,900 万時間に達しました。現在の成長率 4.72% を維持した場合、年末までに 2 億時間を超える可能性があります。それは一貫してウェブサイトで4番目にランク付けされたカテゴリーであり、年間を通してリーグ・オブ・レジェンドのすぐ下に位置しています。

WoW や Dota 2 などの他のタイトルが視聴者数を急増させている (WoW は WoW Classic のリリースによるものであり、Dota 2019 のせいである)。 .

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WoW と Minecraft の両方で視聴者数が天文学的な増加を示し、第 3 四半期だけで各ゲームが 100% 以上増加しました。 WoWは8900万時間の視聴から2億近くになり、Minecraftは3200万時間から7500万時間強に跳ね上がりました。

これらの数字は第 4 四半期まで安定する可能性が高いが、ポケモン ソード アンド シールドがプラットフォームや FIFA 20 を支配していること以外はどうにかして侵入することができ、これは平均に基づいて今年を終えるトップ10になりそうです. Fortnite League of Legends WoW Just Chating GTA V Dota 2 Counter-Strike:Global Offensive Overwatch Minecraft PUBG

しかし、もう1つの古い、または一見ニッチなゲームが発火し、ストリーミングの世界を席巻する可能性があります。残りの年を過ごすのであれば、一貫したプレイヤーベースを持つ懐かしいタイトルに注目してください。