Astralis は、IEM Katowice で ENCE を抜いて 3 回目の CS:GO Major を獲得しました。


投稿者 2026-07-02



Photo via ESL

ポーランドのカトヴィツェで行われた 3 週間の CS:GO コンペティションは、歴史上 14 回目のバルブ メジャーのグランド ファイナルに至りました。

Astralis は、100 万ドルの IEM Katowice Major のグランド ファイナルで ENCE Esports を破り、シリーズを 2 対 0 で見事に引き分けました。彼らは、ヨーロッパのマイナー、ニューチャレンジャーズステージ、ニューレジェンドステージ、そしてチームリキッドとナトゥスヴィンセレとの2回のプレーオフマッチを駆け抜けるENCEのシンデレラストーリーを終了しました。

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マップは禁止し、ピックは次のとおりです。ENCEはNukeを禁止し、AstralisはCacheを禁止しました。 ENCEはTrainを、AstralisはInfernoを選びました。 Astralis は Mirage を禁止し、ENCE は Dust II を禁止しました。これにより、拒否フェーズから残っているディサイダーマップをオーバーパスしました。

グランドファイナル: アストラリス vs.ENCE Esports
Astralisはトレイン16-11で勝利しました

ENCEはペースの速いヒットでオープニングラウンドを盗み、Astralisはゲームを遅くするために3回の超高速の防御シャットダウンで応答しました。 ENCEが各爆弾サイトのCTの壁を壊すのに苦労したため、デンマーク人はゲームで逃げ始めました。ハーフタイムでアストラリスに有利なスコアは11-4でした。

。@ sergejcsgo 1v2を握りしめた後、かろうじてデフューズを見つけました?#IEM pic.twitter.com/6UN1l39STO — ESLカウンターストライク(@ESLCS)2019年3月3日

フィンランド側は2回目のピストルラウンドでの勝利のおかげで数ラウンドをつなぎ合わせましたが、アストラリスは防御に合うように実行を簡単に調整しました。 Jere "sergej" Saloの1対2のリテイククラッチは、ENCEを存続させ、11-7から14-11にカムバックを開始し、3回のリテイクのうち3回勝ちました。ゲームを終了するために、Andreas "Xyp9x" Hojslethは、大脳の1対2の植物後クラッチを外し、サーバーの上部にあるAstralisのグランドファイナルの最初のマップを封印しました。26フラグ。

クラッチミニスターが最初のマップを閉じます?@ Xyp9x #IEM https://t.co/JCaCtOvQYi pic.twitter.com/qcUGaMoVAa — ESLカウンターストライク( @ESLCS)2019年3月3日アストラリスはインフェルノ16-4で勝利しました

アストラリスはインフェルノのT側に絶対的な血浴を行い、マップピックに勢いをつけました。 ENCE がマップ 2 で最初のラウンドを開始する前に、彼らは 10 ラウンドを続けました。しかし、デンマーク側は1回戦敗退にも屈することなく、14-1で前半終了。

壁に背を向けたまま、ENCE は 2 回目のピストル ラウンドとその後のラウンドを取り、Astralis が最初のバイ ラウンドに入るまで続けました。その後、デンマークの CT 側は順風満帆で、2 つのディフェンスで試合とチャンピオンシップ ポイントを封印しました。

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— ESL Counter-Strike (@ESLCS) 2019 年 3 月 3 日

Counter-Strike の歴史で 3 回目、Astralis は、Valve Major のチャンピオンです。彼らは3つのメジャータイトルを獲得する唯一のチームと組織としてFnaticに参加し、前回のチャンピオンシップ優勝は2017年1月のELEAGUEアトランタと2018年9月のFACEITロンドンで行われました。 2015年(ESL OneKatowiceおよびESLOne Cologne)およびLuminosity Gaming / SK Gamingは2016年(MLGColumbusおよびESLOne Cologne)にこれを行いました。

しかし、アストラリスは、メタが8月中心のCT側に大きくシフトした、より競争の激しい時期にこれを行うことができました。ゲーム開発者のValveは、特にM4A4 CTライフルの使用率がこのメジャーを2倍にしたため、メタに基づいて行動する可能性があります。しかし、ゲームのニュアンスが変わっても、Astralisは競争に適応して征服することができます。 IEM Katowiceでは、マップを1つも落とさずにこれを実行し、CS:GOの歴史の中で最も支配的なチームの1つになりました。