AT& Tは、ワーナーブラザースのゲーム部門を販売しなくなったと報じられています


投稿者 2026-06-29



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AT& Tは、潜在的な購入者のために水域を数か月テストした後、ワーナーブラザースのゲーム部門の売却を検討しなくなったと報告されています。ブルームバーグの報道によると、この決定は、元ワーナーメディアCEOのジョン・スタンキーが7月1日にワーナーの親会社であるAT&Tの同じ役職を引き継いだ後に行われた。

現時点で、AT&T はワーナー ブラザースのゲーム部門を、「荷降ろしするには価値がありすぎる」と判断し、多くの成長の可能性があると判断したため、購入可能な非コア資産のリストから削除しました。売却の可能性があれば、同社の2000億ドル近くの負債を相殺するために使用されたでしょう.CNBCは、ゲーム部門が40億ドル以上をもたらす可能性があると述べています.

@theinformationの新しいレポートによると、Microsoftは、バットマンやモータルコンバットなどの人気フランチャイズで知られるワーナーブラザースのゲーム部門の買収に関心を持っています。

これはAT&Tが言った後に来る先月、ユニットの売却を検討していました。 https://t.co/Q1bnRrutbp — Daniel Ahmad(@ZhugeEX)2020年7月6日

Microsoft、Take-Two Interactive、Electronic Arts、およびActivision Blizzardは、WBの購入に関心があるという噂の当事者の1人でしたスタジオのインタラクティブゲームのラインナップ。これにより、Avalanche Software、Monolith Productions、NetherRealm Studios、Rocksteady Studios、TT Games などの大規模な開発者が実質的に手を入れ替えることになったでしょう。

社内のパワーシフト以外では、ロックステディのスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグとWBゲームズ・モントリオールのゴッサム・ナイツの最近の発表、および両方に対する肯定的な反応は、おそらくいくつかの意見に影響を与えた.

バットマンやハリー・ポッターなどのほとんどの IP は購入とともに移行しないため、ライセンス権も決定に大きな役割を果たした可能性があります。つまり、購入者はAT& TやWarnerMediaと多くの追加の取引や契約を交渉する必要があり、新しいゲーム プロジェクトで引き続き IP を使用できます。

AT& Tは、2018年にTime Warnerを買収し、1,090億ドルで取引を成立させました。そして、この潜在的な動きはうまくいかなかったが、スタンキーと会社は、DirecTV、広告ユニット Xandr、アニメ ストリーミング サービスの Crunchyroll の売上の可能性について、依然として「ポートフォリオの合理化に関する多くの取り組み」に注力している。