リーグ パッチ 8.10 でジャングルに大きな変化が訪れる可能性があります


投稿者 2026-06-15



Riot Games 経由の画像

リーグ・オブ・レジェンドのパッチ 8.10 に先立ち、開発者はいくつかの潜在的なジャングルの変更を検討しており、テストのために PBE に送られます。これらの変更は、ジャングル キャンプが与える経験値、マナ リジェネ、およびリフト スカットラーのさまざまな側面を中心にしています。

変更を説明する投稿で、Riot Sotere は次の目標について語っています。これらの変更とそれらがどうなるか。全体として、Riotは、ゲームの初期にジャングラーをレーンに影響を与えるのではなく、ジャングルに留めておきたいと考えています。これらの潜在的な変更は、ジャングルで繰り返される問題、つまり一部のジャングル チャンピオンのマナの問題にも対処しようとします。

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ジャングルキャンプから得られる経験はゲームの初期に減少し、ジャングルはレベル3に到達するのが難しくなります。 1 つのバフから通常のジャングル キャンプ、2 つ目のバフに移動する代わりにバフ、プレイヤーはその 3 番目のレベルに到達するために、より多くのキャンプをクリアする必要があります。タリスマンはまた、ジャングルでより多くのマナ再生に報酬を与え、ルーンエコーズは変化を見るでしょう。これらの変更に関する正確な数値と統計は提供されていないため、PBE でそれらがどれほど厳しいかを確認するまで待つ必要があります。

Rift Scuttler も大幅に変更されます。注目すべき変更点は、マップ上には常にリフト スカットラーが 1 人しかいないことです。 Rift Scuttlerがスポーンするマップの側面はランダムに決定されますが、プレイヤーはそれがどこにあるかを事前に知っています。 Rift Scuttlerは、より多くの経験値、ゴールド、マナ再生にも報酬を与えます。 Scuttlerはより早くスポーンし、体力が増えるため殺すのが難しくなります。

これらの変更により、ジャングラーはジャングルに留まる必要があります。レーンに影響を与える可能性のある電力レベル。マナの変更により、Riot はジャングル チャンピオンの多様性を高め、より多くのことを可能にしたいと考えています。ジャングルの魔道士志向のチャンピオン。

多くのプロのコーチやプレーヤーは、これらの潜在的な変化に否定的な反応を示しました。 EUのLCSアナリスト、モーリス「アメージング」シュテュッケンシュナイダーでさえ、変更は戦略の縮小につながると述べています。多くの批判は、リフトスカットラーがスポーンする場所のランダム性に関するものでした。

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コミュニティはこれに腹を立てています。なぜなら、リフト スカットラーのスポーンによって、あなたが何も間違っていなくても、即座に不利な状況に置かれる可能性があるからです。それは運次第で、ジャングルのどちら側でクリアを開始するかにかかっています。リーグのランダム性は常に批判されており、プレーヤーはゲームにランダムな要素が追加されることを望んでいません。

変更が発表された後の最初の反発を受けて、RiotMapleはTwitterに開発者は、受け取ったすべてのコメントを確認しました。それらを再評価します。これらの変更は、5 月 1 日火曜日に PBE に適用される予定です。