Blizzardは、WoWClassicレイヤーエクスプロイトで灰色の領域に対処します。


投稿者 2026-06-16



Image via Blizzard Entertainment

WoW Classic プレイヤーが何日にもわたって悪用のレイヤー化について不平を言った後、Blizzard はついにこの問題の現状について記録を打ち立てました。

WoW コミュニティ マネージャーの Josh "Lore" Allen が演説しました。昨日、Blizzard のフォーラムで取り上げられた問題は、レイヤー化のエクスプロイトが罰せられるかどうかを決定する「重要な要素」は「意図」であると主張しています。レイヤー化により、プレイヤーはさまざまな「レイヤー」に参加して同じ敵を何度も殺し、継続的な経験とアイテムのドロップを得ることができます。

「ここでの重要な要素は意図です」と Lore 氏は言います。 「プレーヤーは、グリッチを発生させるという特定の意図を持って何かをしましたか?また、自分の利益のためにそのグリッチを利用するためにそれを行いましたか?」

Lore は、レイヤリング エクスプロイトを悪用するプレーヤーはしなければならなかったと述べましたそれが発生し、アクションを繰り返すためのいくつかの「非常に奇妙なもの」。 Loreによれば、これは罰せられると考えられます。なぜなら、プレーヤーは外出していたからです。

ただし、グリッチの複製が意図されていない場合でも、Blizzard はそのアクションを偶然と見なします。

人気の WoW ストリーマーEsfand は、ギルドと共に Molten Core を襲撃していたときに、レイヤーの不具合に遭遇しました。ギルドはラグナロスに立ち寄り、ブラックロック スパイアから耐火バフを得た後、グループを再編しました。レイドの最初のクリアに参加していなかったプレイヤーがすべてのギルドメンバーを招待し、モルテンコアのボスがリセットされたときにグリッチが発生しました.

エスファンドと彼のギルドは、すべてのボスがリセットされたことに気づき、彼のギルドに報告しました猛吹雪。 Lore はストリーマーのチャットに参加し、ゲームを悪用する明確な意図がなかったため、ギルドに Molten Core の再クリアを承認しました。

悪用できるようにするための複製手順–実際、彼らはそれを私たちに報告し、確認が得られるまで続行しませんでしたLore は言った.

Esfand がこの承認を得たにもかかわらず、Lore はレイヤリングの不具合は依然として原因ではないと認めているBlizzardは、ファン層に「公平な競争の場を提供」したいので、MMOを望んでいます。

今後のレイヤリングのインスタンスでは、Blizzardは、各ケースのニュアンスとコンテキストをすべてふるいにかけてから、ジャッジメントコール。