ブリザードは、今日の開発者アップデートでウォークラフト III の岩だらけのローンチに対処します


投稿者 2026-06-07



Blizzard Entertainment 経由のスクリーングラブ

根っからのウォークラフト ファンは、ウォークラフト III: 再編をバラバラにリッピングし、Metacrit で 0.5/10 のユーザー スコアを叩きつけました。しかし、1 週間近くのラジオの沈黙の後、ついに Blizzard が反応しました。

Blizzard コミュニティ マネージャーの Randy “Kaivax” Jordan は、同社のフォーラムのブログ投稿でいくつかの Warcraft III の問題に対処しました。 Kaivax はコミュニティの懸念事項や将来のパッチの変更点について話しましたが、開発者のアップデートではいくつかの質問が未解決のままでした.

「先に進む前に: チームは Warcraft III: Reforged がついにリリースされたことに興奮しています私たちと私たちは、今後も長期にわたってゲームをサポートすることに全力を尽くします」と Kaivax 氏は述べています。 「このゲームはBlizzardDNAの不可欠な部分であり、Warcraft IIIを愛するチームがいます。私たちは、ReforgedとWarcraftIIIコミュニティに長期的に心を注ぐことを楽しみにしています。」

ビデオが回覧された後、BlizzCon2018と現在のカットシーンでは、ファンはその違いに動揺していました。 2018年のカットシーンは、はるかに驚異的なグラフィックとカメラアングルを披露したようです。 Kaivaxは、開発者は「元のゲームから離れすぎて」、アニメーションをトーンダウンし、クラシックタイトルに忠実であり続けることを望んでいないと説明しました。

今後のパッチで登場するバグ修正の1つは、違いです。クラシックモード選択時のカラーリングとシェーディングで、オリジナルとは違って見えます。今週後半にリリースされるパッチで修正されるその他の問題は、ポートレートアニメーション、オーディオバグ、UIの修正です。

リーダーボード、クラン、新しいMMRシステムなどのオンライン機能がに組み込まれます。将来のアップデートも。開発者は StarCraft: Remastered に対しても同様のアプローチを取っています。リマスターは、再編版やオリジナルの Warcraft III プレイヤーをサポートするための最新のアップデートをリリースすることによって行われました。

最適化の問題、バグ、圧倒的なカットシーンに怒り、ゲーム。立派なのにBlizzardが不安定なローンチに対処したことを考えると、開発者の努力がプレーヤーベースを取り戻すのに十分かどうかは不明です.