投稿者 2026-06-29
COVID-19の大流行により家にいる人が増えるにつれ、ビデオゲームをプレイする人の流入により、多くの人がブリザードや他のゲーム開発者のネットワークサービスに依存するようになりました。
プレイヤーの数が多いため、Blizzard のような企業は、オンラインの捕食者やハッカーによるサービス拒否 (DDoS) 攻撃の影響を特に受けやすくなっています。悪質なアクションにより、プレーヤーがお気に入りのゲームに長期間ログインする能力が損なわれることがありますが、ブリザードは昨夜発生したものを比較的迅速に処理しました。 p>
監視していたネットワークプロバイダーに対するDDOS攻撃は終了しました。それでもログインできない場合は、https://t.co/W9Koj6IaqSをお試しください p> — Blizzard CS –南北アメリカ(@BlizzardCS)2020年4月14日
コネチカット州午後10時15分頃、BlizzardカスタマーサービスTwitterアカウントによると、同社はネットワーク プロバイダーに対する DDoS 攻撃を監視していて、遅延と切断を引き起こしています。しかし、ただで1時間足らずで、同社は監視していたDDoSが午後10時56分CTに終了したと再度投稿しました。 p>
DDoSがブリザードのサーバーを機能不全に陥らせたのはこれが初めてではありません。昨年、Twitch ストリーマーの中で最も人気のある Faeralina を含む多くの World of Warcraft Classic レルムが DDoS 攻撃の標的となり、プレイヤーが長期間オンラインに接続できなくなりました。 p>
その事件からわずか1週間余り、ブリザードは当局が攻撃の犯人を見つけて逮捕したと発表しました。同社はこのDDoS攻撃を見つける試みについては何も投稿していませんが、攻撃が比較的短期間続いたことを考えると、以前の攻撃ほど活発な検索が行われていない可能性があります。
さらに、昨年の WoW サーバーへの攻撃は、ゲームがリリースされてから 1 か月も経たないうちに、特定の人口の多いサーバーを標的にした攻撃でした。