投稿者 2026-06-24
この記事は、最高のオーバーウォッチ戦略ツールであるStatBananaによって提供されています。 p>
2017年にNintendoSwitchがリリースされて以来、オーバーウォッチのゲームディレクターであるジェフカプランは、人気のあるファーストパーソンシューティングゲームをそのコンソールで見るのはどういうことかと考えてきました。 p>
カプランは彼と彼の開発者チームがすぐにSwitchへのオーバーウォッチポートの可能性について話し始めたTheVergeへのインタビュー。そして、SwitchがKaplanとファンを魅了してから2年半以上が経ち、Overwatchは人気のあるハンドヘルドコンソールでデビューする予定です。 p>
しかし、Overwatchがここに到着する前に、Blizzardは別のゲーム機の移植に力を入れました。そのタイトル、ディアブロIII。そして、Diablo は成功と認識されていましたが、Overwatch は移植が難しいことがわかりました。
「Diablo をデバイスに組み込む方が、Overwatch を入手するよりもはるかに簡単でした」と Kaplan 氏は言います。 「そして、私たちがここで行うすべてのことと同様に、私たちはそれを正しく行うことを確認したかったのです。そうだった最終製品を非常に誇りに思うような方法で開発を処理する方法を理解するための長いプロセスです。」 p>
スイッチの監視は論理的に適合します。明るく、やや漫画的なOWのスタイルは、任天堂との自然な組み合わせのように思えます。ゲームの上限は30FPS(PS4およびXboxOneバージョンは60FPS)ですが、ファンは新しいプラットフォームでお気に入りのヒーローを試すことに非常に興奮しているようです。 p>
任天堂のオーバーウォッチスイッチは10月15日に再生可能になります。 p>