Blizzardは、2020 Overwatch Path toProのアップデートを提供します


投稿者 2026-06-18



80366ブリザードエンターテインメント経由の写真

2020年の半ば、ブリザードは、コミュニティ内の現在の問題や投資に関するいくつかの考えを含む、Overwatch Path toProイニシアチブの更新を公式に提供しました。

OWL以外のeスポーツイニシアチブを担当するTrevorHoustenとDanMcHughは、サードパーティのトーナメント、Tier 2とTier 3の持続可能性、プレーヤーの宣伝など、多くのホットなトピックに触れました。

Blizzardは、これらの問題のいくつかは短期間で克服するのが難しいことをすでに認めていますが、Path to Proチームは、最も差し迫ったそれぞれを改善する方法にすでに取り組んでいると述べました気になる部分。

サードパーティ トーナメント

フランのコミュニティ カップを取り巻く成功と熱烈なレビューの後、チームはオーバーウォッチのトーナメント ライセンス システムのフレームワークへの変更に取り組み始めたことを発表しました。パスプロへ。これは、コミュニティに対してよりオープンになり、開発者側からこれらのイベントをサポートするために懸命に働くことを意味します。

これらのリワークの主な目的は、ファンとプレイヤーが競争して楽しむためのより多くのイベントを提供することであると同時に、サードパーティの TO が Path to Pro イニシアチブと統合できるようにすることです。 コンテンダーの監視

コンテンダー2020に加えられた変更のほとんどは、Path toProチームが期待していたほどの品質の向上をもたらしていません。放送スタッフ、タレント、コーチ、マネージャー、そしてリーグの内外をOWLや別のシーンに移動するプレーヤーの組み合わせは、あまり役に立たなかった.

開発者は、今年実施された変更により、高品質の試合に大きなスポットライトが当てられたと感じていると述べました。しかし、現在の目標は、放送全体を改善し、さらに多くのことを見つけることです。 Tier2シーンを一貫してサポートする方法。

2020 コンテンダーのライブ イベントと変更

大西洋と太平洋のショーダウンはどちらもCOVID-19パンデミックのためキャンセルされました。今後、Blizzardは、すべての地域を含む年末のガントレットを用意し、それらのイベントに参加したはずのチームがライブマッチに参加できるようにするためのロジスティクスを検討しています。

それに加えて、チームはまた、コンテンダーとティア3OWでプレーヤーがどのように開発されているかを再検討します。うまくいけば、競争シーンの全員が反応し、物事が機能しているかどうかを学び、はるかに迅速に修正するのに役立つシステムが作成されています。

これには、地域レベルでより積極的なアプローチを取りながら、オーバーウォッチで知られるグローバルな構造を維持しようとすることも含まれます。

Path to Proチームは、ブリザードが「主要地域」と見なしている中国、ヨーロッパ、韓国、北米をサポートする取り組みを倍増させます。これは、同社が特定の地域でより多くのファーストパーティの開発イニシアチブに取り組むことを意味します。より多くのサードパーティ組織が繁栄し、他の地域に進出する可能性があります。

Path to Pro は今年これまでに 60 人のプレイヤーを卒業し、OWL で多くの人が活躍していますが、数人のプレイヤーが退団したプレイヤーに対応して育てられました。それに加えて、オープン ディビジョンには各シーズンに参加する 20,000 から 30,000 のグローバル プレーヤーが登録されており、Blizzard はすでにその後の各シーズンを改善するためにプレーヤーのフィードバックを実装しています。

リストされた問題や、チームの持続可能性、オープンディビジョン、オーバーウォッチワールドカップ、大学のプログラムなど、その他の差し迫った問題に関する最新情報は、今月後半に投稿されます。