投稿者 2026-07-24
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数年前の更新後、League ofLegendsのエクスペリエンスは向上しなかったようです。ライアットゲームズは、パフォーマンスと使いやすさを向上させるために、クライアントに多大な努力を払うことを明らかにしました。
最新の「Riot Pls」ビデオで、League のリード プロデューサーである Joseph “New001” Tung は、物事を改善するのに時間がかかりすぎた後、クライアントを改革する時が来たと発表しました。彼は、過去数か月はクライアントのバックエンドにとって変化の時期であり、Riotは、とりわけ、HextechCraftingで実際に大量の読み込み時間を引き起こしている原因を見つけることができると述べました。 p>
クライアントが実行されているソフトウェアであるChromiumも、RiotがWindows XPをサポートしているために最新バージョンに遅れをとることを余儀なくされたため、新しいバージョンをサポートするように更新されます。今サポート付きXP では非推奨になっているため、更新が行われる可能性があり、ロード時間と全般的なパフォーマンスが向上します。
Riot Games 経由のスクリーングラブ クライアントのバックエンドへの新しいアップデートにより、フロントエンドも洗練され、2 要素認証やサインイン状態を維持する機能などの機能が追加されます。これらすべての変更これにより、ユーザーエクスペリエンスが向上し、クライアントをより楽しく使用できるようになります。これは、現時点ではわかりにくい場合があります。もう 1 つの変更点は、バックグラウンドでパッチを適用できることです。これは、パッチを適用するために League クライアントを開く必要がなく、ログオンするときに準備ができているように思えます。 p>
Riotは、ゲームのパッチ適用方法も改善し、平均パッチ適用時間を8分からわずか40秒に短縮しました。クライアントがすぐに開いていなくてもパッチを適用できる可能性があるので、ゲームが更新されるのを待って座って、友達と遊ぶことができるようになるでしょう。過去。 p>