投稿者 2026-07-04
Epic Games Fortnite を介したスクリーングラブ: バトル ロワイヤル コンソールのプレーヤーはシーズン 8 でゲームをプレイするのに苦労しており、開発者の Epic Games はそのことを認識しているようです。
プレーヤーRedditで、コンソール上のFortniteは「現時点ではほとんどプレイできない」と述べ、EpicコミュニティマネージャーのJustMooney1は、開発チームがレポートを認識していると回答しました。 JustMooney1はまた、プレイヤーが起こっていることの詳細を提供すれば、Epicが解決策を見つけるのに役立つかもしれないと述べました。 p>
関連:足跡とARサウンドの改善がFortniteに間もなく登場します。 strong> p> そして、何人かのプレイヤーは、コンソールでフォートナイトをプレイしたときに経験したことをすでに詳しく説明しています. 投稿の著者は、シーズン8のパフォーマンスは一般的に悪いと述べています. .銃撃戦は遅く、コンソールのフレームレートは理想的な 60 フレーム/秒ではなく 30 前後にとどまります。 「ビルドが配置されないことがあり、狙いを定めようとすると感度が落ちます。画面上のスライドショーを使用して」と著者は書いています。 別のプレイヤーは、「最適化は恐ろしいものです。狙いは災害であり、敵は壁をノンストップで段階的に通過し、銃から建物に切り替えるときに建物の遅延が発生します。」 他のプレイヤーは、プレザント パークやティルテッド タワーなどの混雑したエリアではフレームレートがさらに低下することを確認しました。コンソールのフォートナイトは、常に混雑しているため、これらのエリアの建物と環境のレンダリングが非常に悪いようです。このゲームは、プレイヤー モデルやその他の重要な視覚的特徴のレンダリングを優先しているようで、バランスを取るために環境の品質を低下させます。 複数のプレイヤーが集まる場所は問題のようです。これは、スクワッド マッチが一部のプレイヤーのパフォーマンスの問題を引き起こしていることを意味します。すべての銃撃戦でフレームレートが毎秒10フレームに低下するため、分隊をプレイすることは不可能であると言う人もいます。いくつかの銃撃戦があるチーム ランブルでは、さらに悪化しているようです。 Epicは、コンソールのFortniteでパフォーマンスの更新がいつ行われるかをまだ明らかにしていませんが、緊急の問題のようです。別のコミュニティコーディネーターは、プレイヤーはゲーム内フィードバックシステムを使用して、ポップアップする画面の「バグ」カテゴリで苦情を共有できると述べました。画面の録画は、Epic に苦情を申し立てる際にも役立ちます。
p>
p>
p>