投稿者 2026-07-25
Image via Valve Counter-Strike は 2012 年から存在していますが、直近のホリデー シーズンは 2017 年以来、ゲームにとって最高の月の 1 つでした。
12 月、CS:GO のプレーヤー数は急激に増加しました1 か月を通して、767,060 人のプレーヤーのピークで最高潮に達しました。これは、814,616 人のプレーヤーのピークに達した 2017 年 1 月以来の最大同時プレーヤー数です。
SteamCharts 経由のスクリーングラブ このわずかなピークの理由は完全には明らかではありません。主要な CS:GO イベントが行われておらず、操作も行われておらず、どちらもプレイヤー数が増加したためです。過去 — 最新のものは、11 月初旬にリリースされた Shattered Web でした。 p>
2017年、このプレーヤーの急増の理由の1つは、2017年1月22日から1月29日までアトランタで切望されていたELEAGUEメジャーによるものでした。最終的に優勝したAstralis、ポーランドの大国Virtus.Pro、元メジャー優勝のSKゲーム。デンマークのチームがメジャーを獲得したのはこれが初めてだったので、その重要性は前例のないものでした。そして、それは後にアストラリスのシーンの支配の始まりとなる. p>
昨年の今回、Valveはプレーヤーの不足を補うためにCS:GOを大幅に変更しました。当時、CS:GO はプレイヤーベースが急激に減少し、7 月に向けて過去最低の 420,261 プレイヤーとなりました。開発者はCS:GOを無料でプレイできるようにしました。これにより、プレーヤー数は急増しましたが、CS:GOですでに広まっている問題である詐欺師の流入があったため、不利なレビューが発生しました。
この変更により、Valve はバトル ロイヤル モードも導入しました。これは実装以来一貫して更新されています。
しかし、CS:GO は、他のいくつかのゲームと同様、時の試練に耐えうることが改めて証明されました。