CS:GO's キャッシュ デザイナーは、作り直されたマップのアートをからかう


投稿者 2026-07-05



Image via Counter-Strike Wiki

CS:GO マップ de_cache のリメイクは今月末に明らかになりますが、マップ デザイナーの FMPONE は、彼がこのエリアに加えた変更の一部を再びほのめかしています。

FMPONEは、作業中にマップの特定の領域のいくつかのプレビューを明らかにしました。主に、空間の変化と、プレーヤーがマップ上に持つ新しいオブジェクトと視線に焦点を当てています。しかし現在、彼はTwitterのプロフィールヘッダーで最新のアートを見せています。 FMPONE経由の画像

アートは、1986年の原子力事故が発生したときにチェルノブイリ発電所の近くにあったウクライナのカフェプリピャチに触発されたようです。 .プリピャチは今ではゴーストシティですが、キャッシュが戻った後も、CS:GO プレイヤーはその一部を存続させます。

Vertigo が追加された 3 月に、キャッシュは CS:GO の現役マップ プールから離れました。それ以来、プレイヤーはキャッシュでランク付けされた試合をプレイすることができなくなり、マップはプロのトーナメントから削除されました。マップが戻ると、おそらくプロの大会で取り上げられるのにそれほど時間はかからず、別のマップがプールからローテーションされる可能性があります。

リワークのためにCS:GOからマップを削除することは、Valveが時々行うことです。開発者は、チームが常に同じマップをプレイする古い競争シーンを回避しながら、すべてのマップがカジュアルプレーヤーとプロプレーヤーの両方にとって魅力的であることを保証するためにこれを行います。バルブがリワークに使用する基準は不明ですが、通常、あまり人気のないマップは、プレイヤーが多く選択するマップよりも速くローテーションします。

キャッシュが完成し、ファンがそのリメイクを見ることができるようになりました。 9 月 29 日の ESL One New York でのショーマッチ中のバージョンです。イベント参加者は、同日にマップをプレイできます。

9 月 29 日に予定されているマップ公開にもかかわらず、Valve はまだキャッシュがアクティブなマッププールに戻ってきたときにアナウンスします。