ダイアナはリーグのPBEで大規模なオーバーホールを受けています


投稿者 2026-07-23



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Riot Games は、League of Legends パブリック ベータ環境で Diana をターゲットにし、2020 シーズンに向けてゲームプレイを大幅に変更しました。

技術的には手直しではありませんが、Riotが能力を切り替えてアイデンティティを再形成した後、彼女は実質的に新しいチャンピオンになりました。

DianaはもともとハイブリッドAPブルーザーになることを目的としていました。 2012年にリリースされましたが、彼女のスキルのミッシュマッシュと直感に反するキットは、万能のつまらない経験を生み出しました。彼女の最初の頃から、彼女は競技でプレイすることはめったになく、ソロ キューの下位ランキングに沈んでしまいました。

彼女は高いバーストダメージとスクイーズターゲットを暗殺する能力を備えたニッチな能力を備えていますが、全体として、彼女はまだ多くの点で不十分です.

ダイアナに向けられた新しい変更は、彼女をチャンピオンとして再形成するのに役立ち、レーンフェーズにバランスをもたらします。彼女は機動性の欠如とゲームの初期段階でしばしば遅れをとっていました潜在的な殺害。

Riot の最初の主要なオーバーホールは、Diana の Moonfall (E) と Lunar Rush (R) 能力にあり、2 つを入れ替えて、新しい役割に適したものにします。彼女のキット。

Lunar Rushはほとんど同じですが、主にチューニングに基づいて変更されています。それでもダイアナは目標に向かってダッシュし、魔法のダメージを与えますが、6 以前のアクセシビリティにより、ダイアナに機動性を与えることができます。その結果、彼女の生存率が高まり、ゲームの早い段階で自分自身を維持できるようになります。 39095ライアットゲームズによる画像

ダイアナの新しいムーンフォールアビリティは、ライアットによると、「ダイアナに新しいチューニングレバーを提供し、対戦と対戦の両方でより楽しくプレイできるようになります」とのことです。それは追加のダメージを与え、より強力なスローを持ち、効果的にチームファイトを可能にします。

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ダイアナのキットの 2 番目の注目すべき変更は、彼女のパッシブです。彼女は今やフラットな10%のボーナス攻撃速度を獲得します。彼女が呪文の場合、効果は3倍になります。さらに、以前のパッシブと同様に、3 回目の攻撃ごとに裂け目の魔法ダメージを与えます。

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「ダイアナのパッシブには、レーンやジャングルをそれぞれ調整するための特定の理由で導入された多くのルールとメカニズムがありました。代わりに基本ステータスとマナコストを調整して全体的な気分を良くするために、それらをクリーンアップしてパッシブを簡素化する余裕があります」とRiotはブログ投稿で書いています.