投稿者 2026-06-04
バルブ経由の画像 ユルネロ、ジャガーノートは、メタゲームから抜け出したことのないキャリー ヒーローの 1 人です。それは、彼の多用途のキットと、即座に魔法の免疫を獲得する自然な能力のおかげでもあります。彼はまた、初期のゲームパワーと後期のゲームスケーリングの点で全体的にバランスが取れており、Blade FuryとOmnislashの両方が、40分程度のマークに至るまでのダメージを取り除くのに役立ちます。 p>
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彼のスキル フロアが低く、メカニカル スキルへの要求が低いということは、初心者からベテランまで、誰でも彼を雇うことができ、それでも彼とうまくやっていくことができるということです。レーンフェーズでJuggernautが本当に必要とするのは最後のヒットだけであり、味方のサポートヒーローがギャンクを求めているときにたまに殺すか2つです。ブレードフューリーに組み込まれているインスタントマジックイミュニティは、ジャガーノートが入ってくる呪文、特にキャスト時間が遅い、または電信アニメーションが多い呪文を肩をすくめることができるため、レーンフェーズを非常に寛容にします。 p>
ただし、彼はライブで彼のすべてのジャックで死ぬデザインを取引します。ジャガーノートはすべての分野で平均的であり、マンタスタイルの前の沈黙を除いて、すぐに認識できる弱点はありませんが、彼はまた、実際には何も優れていません。彼のダメージ出力は、ゲームの後半の深い状況でのみ立派であり、したがって、彼は通常、メデューサ、スペクター、スヴェンなどのピックで運ぶという点で優れています。 p>
しかし、全体として、ジャガーノートは依然として素晴らしいですほとんど誰のためにでも選ぶ。彼は、ほとんどのドラフトに早い段階で戦うことができるキャリーとして適合し、それでもゲームの後半で右クリック DPS を処理するのに十分な規模です。万能でバランスの取れたヒーローを探しているなら、マスクド・ワン自身を探す必要はありません。
あなたの平均的な剣士、85442 のようなバルブ経由の画像基本統計に関しては、ジャガーノートは平均を大きく下回っています、特に彼の強さと知性において。彼の基本的な HP とマナにより、プレイヤーはもっと欲しくなるでしょう — 特に後者の場合、Juggernaut の能力はすべてかなりのマナを消費するためです。刃フューリーのマナコストはマイナスになりますが、レベル1での提示価格は、キャストあたり120マナとかなり高額です。 Healing Ward は 140 マナに固定されています。これは、他の場所での 250+ ダメージの核兵器の平均コストです。オムニスラッシュは最初は200マナで、最大レベルではなんと350マナかかります。 p>
彼の低マナプールはフラッシュファーミングツールの欠如にも直接関係しているため、ドラフトとゲームプランは、後半のゲームに行くことを中心に展開します。結局のところ、クリープ ウェーブでブレード フューリーをスパムすることは、このスキルの最適な使用法とは言えません。特に、スキルのクールダウン中にガンクすることでそれに応じて利益を得る賢い敵に対してはなおさらです。
これらすべてを知っていること。 、彼の小さなreimgプールに注意し、ゲームの初期と中期を通してマナ消費に注意を払うようにしてください。 p> [Valve](https://www.youtube .com / watch?v = SmnqsdeHFT0)
ジャガーノートのスキル構築は非常に簡単で、ゲームごとにほとんど変わりません。できるだけ早くダメージ出力を上げ、マナコストを削減するために、最初にブレードフューリーを最大にします。ヒーリング ワードとブレード ダンスのバリュー ポイントは、ゲーム序盤の生存と右クリックによるダメージの両方に貢献します。後者は、20% という堅実な開始確率のおかげで特に費用対効果が高くなります。
ブレード ダンス、ただし、スケーリングは正確には最大ではないため、レベル 1 のままにしておく必要があります。レベルごとに追加の 5% の確率を与えるだけです。ヒーリングワードを最初に最大化することは、完全なエンゲージメント中にチームメイトがあなたを助けるのと同じくらい役立つので、はるかに重要です。ジャガーノートのすべてのスキル。
推奨されるスキルビルドは次のとおりです。
ブレード フューリー ブレード ダンス ブレード フューリー ヒーリング ワード ブレード フューリー オムニスラッシュ ブレード フューリー ヒーリング ワード ヒーリング ワード レベル 10 のタレント:+5すべてのステータスヒーリングワードオムニスラッシュブレードダンスブレードダンスレベル15タレント:+25アタックスピードブレードダンスレベル20タレント:+10アーマーレベル25タレント:+5マスク島で鍛造されたオムニスラッシュストライク83912バルブ経由の画像ジャガーノートBlade Fury や Omnislash を設定するために敵にダッシュできるアイテムが好きです。フェーズ ブーツは、移動速度と攻撃ダメージの両方がブーストされているため、ゲームの序盤と中盤で確実にキルするのに役立つため、ほとんどの場合、パワー トレッドよりもフェーズ ブーツの方が適しています。フューリーはあなたの最初のコアアイテムになります。そのコンポーネントは、レーン段階での嫌がらせを回避するのに役立ちますが、完全なアイテム自体がファームを大幅に加速させます。ゲーム後半でドラフトが好まれる場合は、通常、バトルフューリーを購入して戦闘能力を遅らせるだけの価値があります。 p>
もう1つの、ゲームの途中に焦点を当てたルートでは、代わりにSangeとYashaを購入します。 SangeとYashaを使用すると、より早く、より頻繁に戦うことができます。移動速度、HP、および貴重なパッシブ能力の即時ブーストのおかげで。ただし、バトルフューリーの代わりにこのルートを選択するということは、ゲームの後半のパワーを犠牲にして、より高速でテンポベースのプレイスタイルを優先することを意味することに注意してください。 SangeとYashaを購入する前に、ドラフトがそのような戦略に集中していることを確認してください。 p>
いずれにしても、YashaベースのアイテムはJuggernautにとって不可欠です。彼はそれなしではゲーム中盤で攻撃速度を欠いているだけであり、Mask of Madnessがどのように機能するかを考えると、もはや良い代替品とは言えません。バトル フューリー ルートでは、マンタ スタイルの夜叉が最適です。マンタはDPSを増加させ、敵を幻想で混乱させるだけでなく、ジャガーノートの最大の弱点の1つである沈黙効果を解決します。マンタのアクティブ アビリティは沈黙を含むほとんどのデバフを一掃し、特にジャガーノートにとってゲームで最高のアイテムの 1 つであることを覚えておいてください。
幸いなことに、ゲーム中盤になってもマンタを構築できます-集中したビルド。サンゲと夜叉はタイミングが過ぎた後に分解できるので、サンゲを売って(天の刀が必要でない限り)、夜叉は後で使うことができる。最終的には、バッシャーを入手する必要があります。これにより、ターゲットを所定の位置にロックして、ターゲットが反撃するのを防ぐことができます。ブラックキングバーのヒーローは、バッシャーの自然なアップグレードであるアビサルブレードの力でひざまずきます。 p>
バタフライは、回避と敏捷性のボーナスにより、敵とつま先をつなぐことができるため、ゲーム後半の確実な選択肢です。ハードキャリー。もちろん、必要に応じて独自の BKB を購入することをためらわないでください。ただし、在庫スペースの無駄になるため、購入は避けたほうがよいでしょう。オムニスラッシュの射程に入り、即座に脱出するメカニズムを身に付けるために、まばたきの短剣の入手を検討することもできます。 p>シンプルでありながら、バルブを介した正確な65754画像
レーニングフェーズからのジャガーノートのゲームプラン後半のゲームまではまったく複雑ではなく、次のようになります同様に設計されたヒーローのもの。レーンで死なないように最善を尽くしながら、レーン フェーズ中の効率的なラスト ヒットとファームに集中します。ブレードフューリーは、ダメージを与え、同時に呪文からあなたを守るので、早い段階で攻撃と防御の両方の目的のためのあなたの主要なツールになります。 p>
あなたがレーニングに優れたサポートを持っているなら、ブレードフューリーであなたの素晴らしい初期のゲームダメージ出力を利用することを忘れないでください。 Crystal Maiden、Shadow Shaman、Nyx Assassin、Venomancer、Lion などのヒーローは、これに最適です。
ゲーム中盤に入ると、理想的には 20 分前にフェーズ ブーツとバトル フューリーを起動する必要があります。 。バトル フューリーのクリーブ メカニックで農業を続ければ、夜叉を購入した後で戦うこともできます。バトル フューリーを完全にやめることにした場合は、タイミング ウィンドウを最大限に活用するために、サンゲと夜叉を牽引してできるだけ頻繁に戦うようにしてください。サンゲと夜叉のビルドは中盤以降に落ちることを覚えておいてください。ゲーム—したがって、できるだけ早く攻撃することが不可欠です。 p>
後半のゲームは非常に簡単です。物理的なDPSと、貫通しないすべての呪文を肩をすくめる能力を使用して、チームを勝利に導きます。魔法の免疫。オムニスラッシュはアニメーション中は完全に無敵になるので、チームファイトの開始時にそれを使うことを恐れないでください.
ジャガーノートは最後の一握りのパッチでスティックのショートエンドを受け取りましたが、ハードキャリーポジションで最も安定したピックの1つです。バランス的には、彼は現在かなり良い位置にいて、彼の強いレーニング段階と非常に立派なゲーム後半のキャリーの可能性を中心にドラフトを構築したチームに報酬を与えます.
最も重要なことは、ジャガーノートは非常に選びやすいことですそして、彼とゲーム終了の間違いを犯す可能性はかなり小さいです。信頼性は、真に競争力のある人が認めるものであり、Juggernaut は確かにそれを実現しています。
多くの場合、それは単なる問題です。彼の小さな弱点を強調します。これは彼の多様性と柔軟性の結果です。 Juggernaut で正しい選択をすれば、Masked One が役に立ちます。