Dota 2 ランク シーズン 4 はマッチメイキングの変更でライブです


投稿者 2026-06-09



74622バルブを介した写真21073

この記事は、最高のDota2戦略ツールであるStatBananaによって提供されています。

Dota 2 のランク付けシーズン 4 が公開され、Valve は数日前に行われたすべてのマッチメイキングの変更を実装しました。

ユーザー インターフェイスの変更とカスタム ゲーム メニューへの追加はすべて Reddit で詳しく説明されていますが、ここでは、新しいコンテンツで行われたいくつかの重要な追加の基本的な内訳を示します。

ああ、まただめだ… pic.twitter.com/lasAvhaoiW

— ポストマイニング用ゲーム ノートパソコン用ゲーム ノートパソコン用ゲーム ノートほとんどのエリアでの役割の誤用に関する報告 各プレーヤーの選択した役割はゲーム後の画面に表示されます ゲーム後の画面では役割の誤用についてより多くの報告オプションが利用可能 接続品質を表す新しいアイコンが追加されました

プレイヤーはレーン報告ボタンについて不満を言っていました新しく更新された役割に焦点を当てているため、意味がありません。これはバルブを表示するだけです最近のユーザーの要望に真に耳を傾けています。

シーズンが進むにつれて、レポート ボタンも肉付けされ、Valve がプロセスを調整します。また、Midas Mode 2.0 などの今後のトーナメントの更新された表示も含まれています。

カスタムゲーム 地域の選択が実際に可能です!ロビー領域はゲームのメニューに表示されます

これは非常に重要であり、多くのプレイヤーが長年望んでいたものです。今では、競合しているプレーヤーに対して一元化された位置にあるリージョンを選択することで、カスタムサーバーへの接続を改善できます。これは完璧な解決策ではありませんが、少なくとも現在は選択肢があります。

実装されたマッチメイキング システムの修正以外に、これらはユーザーがゲームを起動したときに実際に確認できる変更です。おそらくもっとたくさんありますが、これらはリリースの時点で起こっている主な論点です。

飛び込む予定がある場合の簡単な警告、いくつかのケースがありますMMRが高いプレーヤーのキュー時間は非常に長くなります。プロプレイヤーのジャロン「サル-永遠に」クリントンの一部の視聴者によって報告されたように、彼はゲームを待つために8時間以上を費やしました。

しかし、良いニュースは、Dota プラスのサブスクライバーはすぐに新しいクエストを取得し、プログラムに近日中に予定されているアップデートの 1 つを入手できるということです。皆様、再調整月間をよろしくお願いいたします。