投稿者 2026-06-12
Dreamhack 経由の Jennika Ojala による写真
この記事は、Dota 2 の最高の戦略ツールである StatBanana から提供されています。
Dota 2 の新しいランク シーズンは、多くのサーバーの問題が発生することを意味します。その間、誰もがアカウントを再調整して低層から抜け出そうとします。
しかし、プロプレイヤーの Jaron “monkeys-forever” クリントンの場合、サーバーのメンテナンスのためにキックされる前に、マッチメイキングのキューで 5 時間以上過ごしました。
彼がやりたかったことは Dota の簡単なゲームをすることだけでしたが、キュー タイマーが 1 試合も見つからずに 99 分で上限に達したため、彼はメニューを見ることを余儀なくされました。マルチプレイヤー タイトルの新しいゲームまたはモードがリリースされた初日は、非常に長いマッチメイキング時間が一般的ですが、サルは特別な場合でした。
彼は、ゲームのランク マッチメイキングのシーズン 4 が始まる直前にストリーミングを開始しました。つまり、サーバーが切り替わる途中で捕まりました。しかし、サーバーが彼をゲームに参加させなかったからといって、彼があきらめるつもりはありませんでした。 p>
決意と500人をはるかに超える同時視聴者を抱える北米のプロは、枕を持って試合を待ち、Valveに決意を打ち負かすことを拒否しました。 p>
「キューイング中に他のゲームをプレイする場合は、Valveに与えているだけです」とサルは言いました。 「ねえ、Valve、私がこれほど長く列に並んでいても大丈夫だと言っています。これがValveが私たちにゲームを提供するすべてなので、私はここに座って、Dota2のゲームを辛抱強く待ちます。」 p>
彼は、彼の5時間のマークが立ち往生する直前に言った。お見合い地獄、そして間もなくメンテナンス通知でロビーから追い出された。これにより、キューでの彼の連続した連続記録は終わり、彼のチャットは弾道に送られ、サルと彼のすべての視聴者がその時点までに状況を冗談めかしていた.
出席者全員が「ジョン」を cur of倒していました.ジョンは架空のValveの従業員で、ストリームのジョークの主役になりました。Dota に取り組んでいる唯一の人だったので、ジョンを解雇してから再雇用することを中心に、ミームと一緒にプレイするためのいくつかのヒントがストリーム上で作成されました。
しかし、心配しないでください。短いメンテナンス期間が終わるとすぐに、サルはすぐに戻ってきて、一致するものを見つけることなく、さらに 3 時間新しいロビーに座っていました。これにより、彼の合計ストリーミング時間は 8 時間を超え、Dota 2 のゲームをプレイしていないにもかかわらず、600 人の新しいフォロワーを獲得しました。 9 時間、メッセージが届きました。彼の画面に聖緑の通知が表示され、チャットはそれを失いました。画面に向かって微笑んでいるサルが身を乗り出して、「これは彼がこれまでにやったことのない最高の承認になるだろう」と宣言しました.
彼はさらに数時間ストリーミングを続け、次のような注目すべきプレーヤーとゲームをプレイしました。 Artour“ Arteezy” BabaevとQuinn“ CCnC” Callahan。そしてその間、彼は非常に少数の長い例を持っていました。マッチメイキングキュー。 p>
ストリームの早い段階で、チャットで話しているときにゲームを待っていたとき、彼はMMRスコアが非常に高いことを非常に長い間待っていました。彼はプレーヤーの上位パーセンタイルにいるため、他のプレーヤーとは異なるペアリングを余儀なくされ、経験が異なります。 p>
プレーヤーの問題を含め、初期のバグのほとんどが解決されたようです。試合後にMMRが誤って変更される。この新しいマッチメイキング システムが上位 Tier のトップ プレーヤーにどのように影響するかは不明ですが、シーズンが進むにつれてより多くの情報が提供される可能性があります。