土田アンダーロード'アライアンスのグローバル アイテムが階層化されるようになりました


投稿者 2026-07-22



バルブ経由のスクリーングラブ

バルブは、今日の Dota Underlords ミッドシーズン ゲームプレイ アップデートで大幅に変更されました。いくつかのヒーローがティアを変更し、いくつかの 3 つ星ユニットが強化されましたが、同盟アイテムも小さいながらも重要な修正を受けました.

これらのアイテムは、防御と攻撃とは別の同盟と呼ばれる新しいカテゴリの一部になりました。 、およびユーティリティアイテム。デーモンのグローバルなストレンジベッドフェローがティア1アイテムであるように、特定のティアに属する代わりに、試合の開始時に1から3までのティアがランダムに割り当てられ、各プレイヤーは独自のランダム化された段階的な同盟アイテム。

「各プレイヤーは、同盟アイテムをさまざまな層に表示できます」とバルブ氏は述べています。 「たとえば、プレーヤーAには、+30%のボーナスを提供するティア1のストレンジ・ベッドフェローを提供し、プレーヤーBには、+50%のボーナスを提供するティア3のストレンジ・ベッドフェローを提供できます」

それはアイテムが高いことを意味しますティア、より良いボーナス。

バルブはパッチノートにティアごとのすべての効果をリストしました: 不安定なリアクター:爆発ダメージが20%から10 /に変更されました。最大体力の 20/30 パーセント。 協調攻撃:攻撃速度バフが+25から+10/20/30に変更されました。 身体を確認する: ゴールドの生成確率が 20% から 10/20/30% に変更されました。 Forged in Battle :最大体力ボーナスが+50から+25/50/75に変更されました。 ストレンジ ベッドフェロー: ボーナス ダメージが +30% から +30/40/50% に変更されました。 報復:1秒あたりのダメージが80から30/45/60に変更されました。 騎士道の年齢: 物理ダメージと魔法ダメージの両方のダメージ減少が、隣接するナイトごとに -10 から -7/-10/-12.5 に変更されました。 サイクルの完了:回復率が最大ヘルスの5%から3/5/7%に変更され、回復範囲が1セルから2セルに変更されました。 牙と爪: 出血ダメージスタックごとが10から7/10/13に変更されました。 止められない:無敵の期間が2から1/2/3に変更されました。 邪悪な意図:ハートレスユニットあたりの回復率が25%から10/15/25%に変更されました。 Dragon's Hoard: ゴールドごとのダメージ率が 1% から 0.5/1.0/1.5% に変更されました。 ファイナルフラッシュ:残りのヘルスパーセントトリガーが30パーセントから10/20/30パーセントに変更されました。 ハンターの焦点:ターゲットを攻撃するハンターごとのダメージボーナスが10%から5/7/10%に変更されました。 Soul Sucking Syphon: スペル ライフスティールのパーセンテージが 25% から 25/35/50% に変更されました。 不屈の意志: デバフ耐性が 50% から 25/50/75% に変更されました。 とらえどころのないターゲット: 2/3/4 秒間、透明化が 100% 回避に変更されました。 ポケットサンド:効果の持続時間が2秒から1/2/3秒に変更されました。 シャーマンプルック:16進のチャンスが変わりました17パーセントから7/12/17パーセントまで。 Font of Creation: Primordials は、Font of Creation のティアに基づいてより高いランクの Eidolon を生成するようになりました。影響を受ける幻獣ステータス: ヘルスが 300 から 300/400/500 に変更されました。ダメージが 50-80 から 40-70/50-80/60-90 に変更されました。

他のいくつかのアイテムはティアを変更し、バフとナーフを獲得しました。パッチノートで確認できます。