Doublelift がなぜ Mountain Drakes が 'gamebreaking' なのかを説明します。競技プレイで


投稿者 2026-07-16



写真: Riot Games

朝の早い時間は、1 日のうちで最も考えさせられる時間の 1 つであることがよくあります。これの良い例は、Yiliang "Doublelift" Peng 氏によるものです。彼は、リーグ・オブ・レジェンドの Mountain Drake に関する不満を表明するために、CT で午前 3 時 51 分に Twitter に参加しました。才能のあるADCによると、バフは「競争力のあるゲームブレイク」です。

ドラゴンがリーグで最も重要な目標のいくつかであることは事実です。 Infernal Drake は、チームにボーナス攻撃ダメージと魔力を与えます。クラウド ドレイクはチームの移動速度を向上させ、オーシャン ドレイクはヘルスとマナの回復を向上させます。

しかし、マウンテンドレイクは少し異なります。他のドラゴンのようにストレートな統計バフを提供する代わりに、これはチームにタワーやエピックモンスターへのダメージを増加させます。

午前 2 時のツイートですが、マウンテンドレイクは競争において非常に画期的だと思います。他の3つのドレイクは基本的に統計バフですが、遊んでいます紙男爵/長老/塔はいつも安っぽい感じがします。もちろん、山を持ち、男爵(1/2)を設立することを中心に展開する戦略があります — Yiliang Peng(@TSMDoublelift)2019年3月4日

これは、Doubleliftの主な不満がバフにあるところです。新しく実装された砲塔のメッキと男爵と長老をめぐる戦いによって試合が早期に決定されるゲームでは、マウンテンドレイクはこれらの戦いをかなり不均衡にします。

それはまたその砲塔を助けません、バロン、エルダー ドレイクはすべて比較的弱く、特に対戦相手のベルトの下にマウンテン ドレイクがいる場合はなおさらです。人気ストリーマーで元プロプレイヤーの Joedat “Voyboy” Esfahani は Doublelift に同意し、ドラゴンは「チームの勝利を助けるのが得意」であり、「最終的にゲームを決定するすべてを加速する」とツイートしました。

Riot Gamesドラゴンに変更を加える兆候は見られませんが、Doubleliftのコメントがドレイク全体の将来について何らかの議論を引き起こすかどうかを確認します。プロはリーグ・オブ・レジェンドのコミュニティでかなり重要な発言権を持っているため、将来的にはいくつかの調整が行われる可能性があります。