Disrespect博士は、人々がまだVALORANTをプレイしている理由を理解していません


投稿者 2026-06-28



DrDisrespect 経由のスクリーングラブ

VALORANT ベータ版のリリース後、ファンが Twitch を視聴することでのみ入手できるゲームへのアクセスについて、ストリーマーの間で多くの議論がありましたが、Dr Disrespect 自身はまったく異なる議論を行っています。

< p>自分自身を再放送し、不適切に「ライブ」とラベル付けしているストリーマーによって2回フェーズが解除されただけでなく、なぜ人々がVALORANTをまったく見ているのか疑問に思い始めました。

すべてのストリーマーが自分のチャンネルのVALORANTドロップへのアクセスを許可された直後、いくつかのチャンネルは24時間年中無休でストリーミングを開始しましたが、実際のコンテンツクリエイター自身はフルタイムでプレイしていませんでした.代わりに、前のストリームからVODを再ブロードキャストします。

再放送の唯一の問題は、ストリーマーが「再放送」として放送するのではなく、ライブのようにチャンネルに投稿して宣伝していたことです。これは、Summit1g や xQc などで知られる多くのコンテンツ クリエーターをいらいらさせました。チャンネルに大量の放送時間を費やし、それはすべて真のライブコンテンツです。

ストリームの問題について尋ねられたDisrespect博士は、実際にストリーミングせずに視聴者を養成しようとする人々をあまり気にしていないようです。 .彼の信念は、チャンネルを見ている人が実際にゲームプレイを見ているわけではないということです。彼らはVALORANTベータ版のドロップを獲得する確率を上げるために見ているだけです.

「ねえ、サミット、xQc、24時間年中無休でストリーミングしましょう」 「させてください。誰もゲームを見ているわけではありません」

彼は続けて、これがそれらのコンテンツ作成者にとって何を意味するかについて話しました。 24時間年中無休のストリーマーの中には再放送のチャンネル登録者を獲得しているところもありますが、マーケティングに関して細部にまで気を配ることで知られるDisrespectは、それらの人々がエコシステムに永続的な印象を与えていないことを知っています。

「彼らは自分たちのキャリアのために何か伝説的なものを築き上げていますか?」彼は言った。 "いいえ、そうではないです。それが私の見方です」

さらに、ディスリスペクトは視聴者に、なぜこのような論争全体が起こったのかを尋ねました。議論のトピックです。彼は、Twitchのパーソナリティ主導型のゲームコンテンツとしてのVALORANTについて、もっと大きな質問があると考えています。

「それについて何か言わなければなりません」と彼は言いました。 「みんながここで欠けているのは、大きな問題であり、私が抱えている大きな問題は、なぜ人々がまだVALORANTを見ているのかということです.」

Disrespectは、VALORANTに対する嫌悪感を最初に表明したトップストリーマーの1人でした。ストリーミング可能なゲーム。彼はその視認性をオーバーウォッチの視認性とすぐに比較し、ゲームのすべての能力のために、ゲーム中にあまりにも多くのことが起こっていると言いました.

画面上で明るい光と色が点滅すると、ゲームを理解するのは時として難しく、プレイするのは楽しいかもしれませんが、ディスリスペクトはそれが長期的な将来性を持っているかどうか確信が持てません.

そうは言っても、彼のゲームの形としての否定コンテンツのおかげで、彼は他の多くのストリーマーよりもゲームをプレイする回数が大幅に減りました。ベータ版のリリース以来、Doc はSullygnome.comによると、ゲームをプレイしたのは36時間のみで、平均視聴者数は27,251人でした。過去 1 か月で、彼は Warzone を 74 時間プレイし、30,000 人を超える平均視聴者数を記録しました。