経済の変化により、より良い意思決定が強制され、ダメージのないアシストがVALORANTパッチ1.11の戦闘スコアにカウントされるようになりました


投稿者 2026-07-04



Image via Riot Games

Riot の tac シューターにいくつかの興味深いマッチメイキングの変更が適用されています。

VALORANT のパッチ 1.11 では、センチネルがスコアボードのトップに立つ可能性があるため、ファンの要望による変更が導入されています。また、ゲームの経済に対するいくつかの調整により、プレイヤーは重要な決定を迫られる可能性があります。

このパッチでスカイが戦いに入り、イニシエーターとほとんどのセンチネル エージェントがバランスを取り、経済ルールセットが調整されます。

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— VALORANT (@PlayVALORANT) 2020年10月27日

パフォーマンスが勝利のために獲得するランクの重要な要素であるため、デュエリストと一緒にフラッグアウトするプレーヤーは、より多くの矢印を獲得する可能性が高くなります。この左の歩哨は、セージやサイファーのように、スティックの短い方の端にあります。

今日のパッチでは、ダメージのないアシストが戦闘スコアにカウントされるようになります。これは、Sageヒール、Cypher Trapwire、またはSovaを意味しますRecon Bolt は、プレーヤーがスコアボードを上に移動するのに役立ちます。ダメージを与えないアシストが何ポイント獲得できるか正確にはわからないが、無いよりはマシだ.

Riotはまた、ゲームの経済にいくつかの新しいルールセットを導入している.ラウンドの勝利を目指すよりも、ギアを保存する価値があります。」そして、高価なオペレーターのような高価な武器を節約することは、ラウンドに負けたときに価値がなくなるはずです.

ラウンドに負けてもスパイクを植えずに生き残った攻撃者は、より少ないクレジット (1,000) を獲得します。ラウンドに負けたものの、スパイクが爆発した後に生き残ったディフェンダーも、より少ない資金 (1,000) を受け取ります。また、KDAを心配している人にとっては、スパイクで死ぬことはもはや死とは見なされません。