Epic Games v。Apple:iOS開発者にとって次の大きな独占禁止法戦争の始まり


投稿者 2026-06-29



Valerie Everett / Flickr & による 枚の写真Epic Games / Remix by Jacob Wolf

2018 年 3 月 12 日、ノースカロライナ州 Cary で開催されたこの日は、エピック ゲームズが次の大きな発表、つまり Fortnite がモバイル向けにやってくるという重大な発表に向けて準備を進めていた、大きな一日でした。バトル ロワイヤルのタイトルはここ数か月で大幅に伸び、エピックは世界最大の企業の 1 つに変貌しました。

モバイルのローンチは、その上昇に別の層を追加し、多くの PC やコンソール ゲームが魅了されたよりも多くのオーディエンスを獲得しました.コロナウイルスのパンデミックが始まった後、ラッパーのトラヴィス・スコットをバーチャルコンサートに招待し、最新のスターウォーズ映画のスニークピークを初公開した.

現在、エピックは世界で最も価値のある会社に対する法廷闘争に向けて準備を進めている.世界で必見のイベントを開催しています。

エピックはそれ自体のために非常にマイナーな法的勝利を求めています:の回復Fortnite は、2020 年 8 月に起動された後、Apple の App Store にアクセスし、裁判所が承認した、Apple ではなく開発者によって構築された支払いシステムが組み込まれました。しかし、この裁判の終わりに設定された判例は、Appleにとってより大きな問題を引き起こす可能性があります.Epicは裁判所に、その慣行と手数料体系を違法とみなすよう求めています.これは、他の開発者や独占禁止法の検察官全体にとって大きな勝利となるでしょう。

Appleは、他の2つの主要なテクノロジー企業に対してすでに訴訟を起こしており、そうする可能性が高い米国政府による調査も続けています。 iOS開発者に対しても同じです。議会のAppleへの焦点はEpicの場合よりも広いが、1つの問題は同じである:Appleがそのプラットフォームで販売する人々からどれだけの収入を得るか。

AppleとのEpicの主な問題は約30%の手数料に焦点を当てているAppStoreのパブリッシャーから取得します。 Fortniteは無料でプレイできますが、ユーザーが化粧品のゲーム内通貨を購入した場合、Appleはその削減を行いますiPhoneやiPadで遊んでいる間。 Epicは昨年の夏、国民の不満を表明し、行動を起こしました。

8月、EpicはAppleの開発者契約に故意に違反しました。開発者は、これらのルールを回避する Epic 製のアプリ内支払いシステムを立ち上げました。 FortniteはすぐにAppStoreからキックオフされ、24時間以内にEpicが訴訟を起こしました。

Epicは、Appleの30%削減をめぐって問題を提起した最初の開発者ではありません。 Tinder、Match.com、OkCupid の親会社である Match Group は、2020 年に Apple に反対することを表明しました。 Spotifyの主張は、欧州連合でAppleに対して予想される刑事訴訟を引き起こしました。

ただし、非常に慎重なタイミングを考えると、Epicは非常に大きな影響を与える可能性があります。これは、Epic Games 対 Apple だけではありません。これは、大小を問わずアプリ開発者の群れであり、世界で最も強力な政府の1つです。世界最大の企業の1つ。 AppleCEOのTimCookが、EpicGamesv。Appleの裁判で証言します|写真: オースティン コミュニティ カレッジ

裁判所が Epic に有利な判決を下し、Apple のポリシーが反競争的で違法であると判断し、その決定が避けられない上訴を経ても維持される場合、それはあらゆる場所のアプリ デベロッパーにとって分岐点となるでしょう。それはまた、米国政府が独自の訴訟でAppleに対して利用する法的前例を確立するでしょう。

「今のところ、多くの人がAppleが大きいことは問題ではないと言うだろうと思います」とMichael Arin、 Esports Bar Association Journalの編集長を務める独占禁止法の弁護士は、DotEsportsに語った。 「プログラムを持っているのに App Store だけに依存しているすべての iPhone ユーザーに目を向け始めたときです。あなたはAppleがその店で何をしているのか疑問に思うことを始めなければならない。自由な競争を認めているのか、それとも本気でやっているのか?」

議会はまず、Apple の調査を開始しました。政府機関は、Facebook、Google、Amazonと並んで、2019年6月の独占禁止法の懸念について、4社とその経営幹部を現代の泥棒男爵と独占者であると非難し、買収やプラットフォームの抑制によって競合他社を踏みにじり、権力を過度に保持しているインターネット。

調査中、2020 年 7 月に行われた 1 日のインタビューに、Apple CEO のティム・クック、Facebook 創設者のマーク・ザッカーバーグ、Amazon 会長のジェフ・ベゾス、Google CEO サンダー・ピチャイに電話をかけました4社のトップブラス。数か月後の 2020 年 10 月、議会は 450 ページの報告書を発表し、4 社の内臓を摘出し、2020 年 7 月のインタビューの締めくくりの感情の多くを反映させました。

「[独占禁止法]法が制定されたとき、独占者はロックフェラーとカーネギーという男性でした」と委員長のデイビッド・シシリーヌ(D-RI)は4人の幹部に語った。 「彼らが市場を支配することで、彼らは独立したビジネスを粉砕し、彼ら自身の力を拡大するために必要なことは何でもします。名前が変わった、話は同じです。今日、男性はザッカーバーグ、クック、ピチャイ、ベゾスと名付けられています。」

米国FTCや司法省を含む連邦政府機関はすでにFacebookとGoogleに対して訴訟を起こしています。アップルとアマゾンが危機に瀕するのも時間の問題だ.

現在および差し迫った訴訟は、歴史上最大の反トラスト法による訴追に匹敵する可能性がある.企業。米国政府がマイクロソフトに対して画期的な訴訟を起こしてから20年が経ちました。マイクロソフトは、上訴でも成功し、ハイテク巨人を解散させました。

NPRとのインタビューで、エピックのCEO、ティム・スウィーニーはエピックのタイミングを主張しましたApple を挑発することは、政府の反トラスト調査を中心に行っていませんでした。しかし、Epic と Apple の間の民事訴訟は、最終的には政府が起訴する差し迫った事件。

しかし、米国政府とは異なり、訴訟に関するエピックの戦略は伝統的ではありませんでした。それは、ありきたりな反トラスト法を見事に見事に変えました。

8 月に訴訟を起こした後、Epic は Apple の有名な 1984 年のスーパーボウルのコマーシャルを mock mock mock笑するパロディ コマーシャルをリリースし、当時最大のパーソナル コンピュータ メーカーである IBM を攻撃しました。 Epic のバージョンではリンゴの頭のキャラクターがフィーチャーされていましたが、もちろんその後すぐに Fortnite スキンとしてリリースされました。社内でProjectLibertyと呼ばれる、調整されたマーケティングおよび広報キャンペーンで、Epicは、Fortniteだけでなく、他の企業が成功しなかった方法でAppleに固執することへの関心を高めました。

「私は驚きました。 .訴訟自体のせいではなく、通常は退屈な問題である訴訟を社会現象に変える方法についてのエピックの見解のせいです」とアリンは言いました。 「エピックは揺れ動き、激しく揺れ動きました。」

途中で、エピックは小さな男のために戦うことで自分自身を売りました。 Epic は、多くのアプリ デベロッパーにとって、はるかに大きな原因とフラストレーションを表していますが、決して小さな会社ではありません。 Epicは、Spotify、Match Group、Basecamp、その他の大手テクノロジー企業を含むCoalition for AppFairnessの創設パートナーです。それぞれが Apple で選ぶべき骨を持っており、連携した広報キャンペーンと世界的な政府の苦情を通じて、連合のメンバーは、彼らが呼ぶところの 30% の「アプリ税」を引き下げようとしています。

Fortnite のロケット シップ.

-人気のレベルの成長は、エピックを世界で最も価値のある個人所有のゲーム会社のリストに押し上げました。 4 月、Epic は資金調達ラウンドを完了し、その価値は 287 億ドルになりました (金曜日の時点で、Apple は 2 兆 2100 億ドルの価値があります)。エピックはもはや小さな男ではなく、真の小さな男がこのように Apple と戦うことはできません。

ただし、一部のパートナーはいます。エピックは特別な関係を築いたEpic Games Storeの88-12収益分配モデルの革新に端を発する、多くのインディーアプリ開発者がいます。このポリシーは非常に効果的であり、Epic はプラットフォームで公開するユーザーに対して Unreal Engine のロイヤリティ コストを免除しました。これらの開発者の中にはiOSにもクロスパブリッシングする人もいます。

「ストアの提供、支払いの処理、顧客のサポート、ダウンロード用の帯域幅の提供にかかるコストは5%から7%です」とSweeneyはProtocolに語りました。 「これがアプリ ストアの運営コストであり、Apple や Google のように規模の経済に達していないため、コストはおそらく低くなります。

「コストがかかるという事実は、企業の収益の30%を占め、他の企業が競合するのを防ぐことを正当化する」と言うのは絶対に忌まわしいことです。は、8 月 1 日から、Microsoft Store で販売する PC ゲーム パブリッシャー向けの Epic の収益分配モデルを反映すると発表しました。エピックスーツが最後になって以来、アップルも変更を加えました年間売上高が 100 万ドル未満の開発者は、手数料が 30% から 15% に引き下げられます。他の市場にも挑戦するケースが現れており、Valve は自社のプラットフォームでのゲームの 30% カットで法的に異議を唱えられている.

Apple に対する Epic の取り組みはすでに凹みを見せているが、それは今後も続くだろう.裁判所。この事件は、技術とゲームの最も強力な人々の大規模なグループからの証言を特集します。 Cook と Sweeney の両方が証言し、Apple と Epic のトップ ブラスの多くも証言します。 Xboxビジネス開発のマイクロソフト副社長であるLoriWrightと、UCLA、MIT、およびニューヨーク大学の専門家が数名参加します。

GoogleとRobloxからの新しいドキュメントも紹介され、公開に関するAppleのポリシーとは対照的です。

コストがかかるという事実は、企業の収益と、他の企業がそれらと競合するのを防ぐことは、絶対に忌まわしい。 — EpicGamesのCEOであるTimSweeneyがプロトコルに

基本的に、Appleの防衛はセキュリティと市場標準を中心としています。 App Storeから起動する前にFortniteが実装したようなサードパーティの支払いプロセッサを許可すると、脆弱性が発生するという。 Appleはまた、Androidデバイスで一般的かつ合法的な慣行であるサードパーティのimgsからアプリをインストールする機能のサイドローディングにも反対していますが、iOSによって最初から禁止されていました.

「店に信頼と自信がなければ、ユーザーはそこに来て物を買うことはありません」と、クックは3月下旬のポッドキャストインタビューでニューヨークタイムズのコラムニストKaraSwisherに語った。 「そして、私たちのユーザーはそれを望んでいると思います。サイドローディングがあった場合、プライバシーとセキュリティのモデルを破ることになります。」

Appleは、裁判所前の提出書類で、他の市場はその慣行が公正である理由を示していると述べました。 4月7日のファイリングでは、2005年以降のXboxとのMicrosoftの収益分配モデル、および2006年以降のPlayStationStoreとWiiShop Channelでは、店頭を見る3つすべてが30%削減されています裁判の数日前のMicrosoftの発表は、興味深いひねりを示しています。Appleがその議論を侵食するためのナイフです。

全体として、Apple は iOS が他のプラットフォームと区別されないと主張する必要があります。しかし、部分的には、それ自体とも戦わなければなりません。 Apple 自身の他のプラットフォームである MacOS は、iOS と同じ標準を保持していません。 Appleのセキュリティに対する評判は両方のプラットフォームで同等ですが、Macではさまざまなサードパーティアプリケーションを使用できますが、その多くはAppStoreから離れています。そこでは、Steam、Origin、さらにはEpic Games Storeでさえ、特定のセキュリティ要件を満たしている限り、他のプログラムが存在してダウンロードすることが許可されています。

Appleは、これまでいくつかの独占禁止法の対象となってきました。 2018 年から 2019 年にかけての別の訴訟である Apple v. Pepper があります.反競争的行為。最高裁判所は消費者に有利な判決を下し、将来の訴訟でAppleや他の人をまとめて訴えることができました。次に、初めて米国対 Apple があり、Apple が電子ブックの価格操作を行ったと非難されました。ニューヨークの裁判所は、Appleもその罪を認めた。これらの 2 つの訴訟は、 ex mostly ex量すべき状況や Apple に対する追加の調査がなくても、ほとんどが空白の中に存在していましたが、Epic の訴訟はそうではありませんでした。克服するための訴訟費用で。他の開発者や米国政府からの非難を受けて、Apple の弱さを察知し、その瞬間を利用しています。注目しているのは議会だけではありません。ロイターは木曜日に、欧州連合の独占禁止法規制当局が、スウェーデンに拠点を置くSpotifyからの苦情を受けて、Appleに反競争的行為を課すと予想されていると報告した。有罪となった場合、Apple は最大 10 の損失を負う可能性があります。その場合、グローバル収益のパーセント。

Swisher が 3 月のインタビューで、App Store のポリシーが Apple の脆弱性であると尋ねられたとき、Cook はそれを回避しました。彼は、App Storeの長所と世界中の起業家へのその経済的利益(アプリの販売によって中小企業を非常に成功した企業に変える)は、Appleの「非常に小さなスライバー」の手数料を上回ったと述べた。しかし、クック氏はまた、App Storeのポリシーの進化と、小規模な開発者に対する最近の手数料の減少を、同社が必要​​に応じて改革を行う兆候として指摘した.審理前の提出書類で、エピックはすべての側の意見が聞かれる前に裁判所にそれを復活させるよう説得することができませんでした。ただし、同じ裁判所は、Apple が Epic の iOS 開発者ライセンスを無効にすることも禁じ、iPhone 向けに作成された他の Unreal Engine ゲームに悪影響を与える可能性があると述べました。

月曜日は非常に論争の的になると予想される裁判の始まり。それは有名な目撃者と証言でいっぱいであり、これはAppleがこの訴訟の後も戦い続ける必要がある戦争の始まりです. Apple も Epic も本格的にトライアルに参加することはありませんが、その後の数か月がアプリ開発の将来を大きく左右することになります。

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