投稿者 2026-06-21
Image via Valve Counter-Strike Professional Players' Association (CSPPA) は、ESL と DreamHack の 2 つの主要トーナメント主催者との間で、CS:GO トーナメントの現在の形式とスケジュールを変更する契約を結びました。 。 p>
CSPPAの声明によると、コロナウイルスのパンデミックが始まって以来、世界で最も重要なトーナメントがオンラインで行われ、CS:GOプレーヤーはかなりの作業負荷と、トーナメントとゲームの間で回復する時間の不足に苦しんでいます。 。 p>
正しい方向への第一歩@ ESLCS、@ DreamHackCSGO。 pic.twitter.com/xeFjtVHx0b
— Counter-Strike Professional Players' Association (@CSPPAgg) 2020 年 10 月 8 日CSPPA は最近、ESL および DreamHack とグループを結成し、プレーヤーの労働条件を監視し、関連する提案を行いましたプレイヤーからのフィードバックに基づいて、トーナメントのスケジュールと形式を変更します。
このコラボレーションの最初のステップとして、4 つの変更が行われます。できるだけ早く実施されるイベントのスケジュールと形式に合わせて: p> ESLとDreamHackは、グループステージでプレイするゲームの数を制限します。トーナメント主催者は、各グループのチーム数を8チームから6チームに減らすESLプロリーグを除いて、ラウンドロビンでプレーするチームの大規模なグループの形式を使用しません。 ESLとDreamHackは試合の開始時間を変更し、深夜以降に試合が終了しないようにします。 ESL と DreamHack は、遅延を可能な限り回避するための技術的対策を実施します。準決勝と決勝に参加するチームは、次のトーナメントに出場する前に、最低3日間の休憩が与えられます。
CPPA は、ESL と DreamHack でこのラインを確立できたことに興奮しています。 CSPPA の CEO、Mads Øland は次のように述べています。 p>CS:GOファンは、10月15日に開始されるDreamHack Open FallEuropeでこれらの変更に気付くでしょう。 p>