投稿者 2026-07-18
Image via ESL ESL は、e スポーツ データ企業 Bayes Esports とのパートナーシップを拡大していると、Esports Insider のレポートが伝えています。
パートナーシップはさらに多くのタイトルに拡大します。 Bayes Esports が提供するテクノロジーにより、ESL は大規模なデータ セットをすばやく取得し、試合中に 2D リプレイを表示できます。 p>
ESLはeスポーツの世界で大規模です。同社は特にCS:GOで大きく、プロリーグのスタークラフトIIを運営しており、レインボーシックスシージの競争シーンを運営していた。
「私たちと統一基準を設定し、高品質のテクノロジーで e スポーツを推進したいパートナーのみを求めています」と、ESL Gaming のグローバル ビジネス開発担当 SVP である Bernhard Mogk は述べています。 「eスポーツのメディアプレゼンスを高めるには、メディアやその他のデータユーザーは、必要なすべての情報を可能な限り迅速かつ確実に入手する必要があります。」 p>
ESLは、複数の国で「全国選手権」を開催しています。ESL 1つのトーナメントシリーズとIntelExtremeマスターとそのプロリーグ。 p>
eスポーツに含まれるデータが多いほど、関係者全員にとってより良いデータが得られます。チームを正確に評価することで、より良いコンテンツが作成され、ファンが従うべきより良い物語が生まれます。 p>