TFT パッチ 10.23 で予想されるすべての暫定的なバフと弱体化


投稿者 2026-06-06



Riot Games による画像

Lead Teamfight Tactics ライブ バランス デザイナーの James “Statikk” Bach とリード ゲーム デザイナーの Stephen “Mortdog” Mortimer は、本日の Mortdog Rundown を通じて、次の 10.23 パッチで行われる予定のすべてのナーフとバフを明らかにしました。

11月末の10.24アップデート内に多数のシステム変更が予定されているため、TFTチームは、11月11日に公開される10.23の特性とチャンピオン調整に焦点を合わせました。アップデート 10.21 および 10.22 では、TFT パッチ 10.23 の背後にある目標は、アーリやタロンなどの強力なチャンピオンに回答を提供しながら、影響力を持つ機会を少ないコンプに提供することでした。 特性

10.22にバフがダズラーに適用され、2人のダズラーが「オーバーシュート」したとスタティック氏は言います。カルティストもまた手を加えており、9時に8秒の群衆コントロールで強化し、6時にパワーレベルを下げます。調整された他の特性はディバイン (バフ)、Hunter (弱体化)、Keeper (buffed)、Fortune (延長されたロスストリーク報酬)。

狂信者のマナ: 50/150 を 75/150 に調整。魔王ガリオ (カルティスト シックス) の基本体力が 1650 に減少しました。至高の君主ガリオ (カルティスト ナイン) は、一度召喚されると合計 8 秒間、CC の影響を受けずにバトルに参加します。 Supreme OverlordGalioの基本体力が2250に減少しました。SupremeOverlordGalioの基本攻撃ダメージが320に減少しました。DazzlerAttackのダメージの減少が50/80%から40/80%に変更されました。神聖ダメージ軽減と真のダメージが50%に戻った。ディバインの持続時間を4/6/9/13秒から3/6/9/15秒に調整。ハンターアタックのダメージボーナスダメージは、すべてのスケールで150/175/200/225から125/150/175/200パーセントに減少しました。フォーチュン ロスストリークの「ユニークな」報酬は、10、11、および 12 の損失で追加されます。キーパー シールドの持続時間が 8 秒から 8/10/14 秒に増加するようにリワーク、スケーリング。シールド量を175/250/400から175/250/350に微調整。 チャンピオン

ワンコストなしチャンピオンは、次の TFT 10.23 パッチで調整を受ける予定です。しかし、ApheliosやXinZhaoのようなチャンピオンは作り直されています。 ApheliosTurretsは攻撃時の効果をトリガーしなくなりました。タレットはマナを付与しなくなりましたが、ヒット時に効果をトリガーします。マナが 90/180 から 40/80 に調整されました。攻撃速度が0.7から0.75に変更されました。 Xin Zhao 新しいスペル: Xin Zhao は周囲を一掃し、近くの敵に AD の 300/325/350% を与え、残りの戦闘で 50/60/75 の防御力と MR を獲得します。マナを0/30から40/80に調整。 XinZhaoがクリティカルストライクを適用できなかったバグが修正されました。

アーリやタロンのような他のチャンピオンはわずかな神経質になり、他のコンプに彼らの強力なストライキに対抗する機会を提供しました。また、いくつかの5コストユニットが改良され、ゲーム後半の段階でさまざまなオプションが提供されました。 20/30/40から30/35/40パーセントに調整された2コストのZedADスティール。 Zed スペルのダメージが 1 スターで 25/50/75 から 40/50/75 に増加しました。 3コストのアカリ攻撃速度が0.75から0.85に増加しました。矢ごとのカリスタの体力が 4/6/8 から 4/6/9 パーセントに増加しました。カタリナのスペルダメージが 600/900/1600 から 750/900/1600 に増加しました。ケネンアーマーが20から30に増加しました。MRが20から30に増加しました。スペルダメージが3つ星で1200に減少しました。4コストのアーリスペルが中断可能なチャネルに調整され、パワーが減少し、より小さくなり、早期に解放されました。インパクトサイズ。呪文ダメージが 475/675/3000 から 500/700/3000 に増加しました。アッシュの HP が 650 から 600 に減少。アーマーが 25 から 20 に減少。セジュアニのマナが 50/130 から 70/150 に調整Talon は、最大のダメージではなく、最も低いアーマーのユニットをターゲットにするようになりました。 Warwick Fear の持続時間が 0.75/0.75/3 に弱体化。 PrimalHungerからの攻撃速度が135/150/500パーセントに減少しました。スペルが失敗するバグが解決されました。 Mortdogによると、5コストのLeeSinの3つ星は「本当に良い」に増加しました。リリアマナが75/125から80/120に変更されました。ケインのスペルターゲティングが修正され、より一貫性のあるものを見つけるように調整されました。スピンする有効なターゲット。

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