投稿者 2026-06-16
Blizzard Entertainment 経由の画像 Overwatch には毒性の問題があります。プレイヤーはお互いに悪いだけで、ブリザードの罰だけではそれを止めるには十分ではありません。プレイヤーはチートをしたり、口を悪くしたり、ゲームをトロールしたりします。オーバーウォッチのオーバーホールされたレポート システムは、悪い動作を一掃することに重点を置いていますが、優れたプレーヤーにはほとんど重点が置かれていません。それが変わりつつあります。
推奨は、Symmetra のリワーク パッチでオーバーウォッチに追加された 2 つのソーシャル機能の 1 つです。グループを探すことで、6 月 26 日のライブ ゲームに賛同が追加されました。アイデアは単純です。良いチームメイトになったプレイヤーに報酬を与えるというものです。
Overwatchの承認システムはシンプルです。オーバーウォッチの試合が完了すると、プレイヤーはエンドースメントを分配するオプションがあります。メニューはゲームシステムのプレイ後に自動的に表示されますが、「N」を押して早期に表示することもできます.
試合ごとに3つの承認を得て、1つしか与えることができませんプレイヤーごとの承認。 (12 時間ごとに 1 人のプレイヤーのみを推奨することもできます。) 3 つの推奨タイプから選択できます。有益で効果的なコミュニケーションのための良いチームメイト。
Blizzard Entertainment 経由のスクリーングラブ 他のプレイヤーを支持することで経験値を獲得できますが、それらを受け取ることでも報酬を獲得できます。承認を受け取るたびに、レベルアップします。合計5つのレベルがあり、色付きのリングは受け取った承認を示します。 p>承認されると何が得られますか?
常に高い支持を得ているプレイヤーには報酬が提供されますが、Blizzardはまだ詳細を発表していません。開発者が言ったのは、「定期的な報酬」が与えられるということだけです。しかし今のところ、支持には利点があります。 Blizzard の新しい Look for Group 機能には、支持レベルの設定があります。この設定を調整して、非常に支持されているプレーヤーのみのグループを作成できます。
しかし、Blizzard が提供する実際の報酬を超えて、承認は Overwatch をもう少しポジティブなものにしています。すべてのプレイヤーが本当に親切であるとは限りませんが、システムのおかげで毒性が軽減される可能性があります。