投稿者 2026-07-03
Image via Blizzard Entertainment 次のTombs of Terrorソロ・アドベンチャーを取り巻くすべての興奮により、一部のHearthstoneファンはパッチ15.2で発見メカニズムに加えられた変更を見逃しているかもしれない.ハースストーンでは、プレイヤーは3つの異なるカードから1つを選択できます。たとえば、Stonehill Defender というカードをプレイする場合、キーワードが挑発する 3 体のミニオンから 1 体を選択するオプションがあります。
パッチ 15.2 では、ディスカバー エフェクトはディスカバー プールに表示されるものに対してクラス カード ボーナスを適用しなくなりました。この変更の前は、クラス カードが Discover プールに表示される可能性は 4 倍でした。これは一見大したことではないように思われるかもしれませんが、メタの影響は大きい可能性があります。
Blizzard は、Discover プールがより具体的になるにつれて、一部が狭すぎて反復的になると述べています。この変更は、ランダムなディスカバー プールからのカードの種類を増やすことを目的としています。これは本質的に同じことを意味しますカードが頻繁に発見されていました。これにより、超ランダムになることを目的としたメカニックのメタ選択が確立される可能性があります。
ある Reddit ユーザーは、この変更が Warrior にとってどれほど破壊的であり、Mage にとってどれほど有益であるかをすぐに指摘しました。ウォリアーは良いクラスのカードをたくさん持っているので、できるだけ多くのカードを発見したいと思うでしょう。ウォリアーのメタ デッキには、ドクター ブーム、オメガ アセンブリー、エリシアナなど、発見メカニズムに依存するカードがたくさんあります。
しかし、この変更は苦戦しているメイジ クラスにとって有益です。 HSReplay によると、最新の一連のナーフはコントロールとハイランダー メイジをターゲットにして以来、クラスの勝率が大幅に低下しています。この変更は、カード作成の力のおかげでメイジを助けることができます。 Power of Creationで発見できるメイジのクラスのミニオンは、同じコストの中立のミニオンに比べて一般的に弱いです。以前のようにメイジがクラスのミニオンを発見する可能性が低くなるため、パワー創造のカードはもっと強力なカードになる可能性があります。