リーグ・オブ・レジェンドのプロフェッショナルメタについて私たちが学んだ5つのこと


投稿者 2026-07-13



ライアット ゲームズ経由の画像

League of Legends のほとんどの地域で、2019 年春のスプリットの中間点を過ぎました。これは、興味深い戦略、クレイジーなチャンピオンピック、さらには巧妙なルール操作で満たされた楽しいスプリットでした。

つまり、メタは1年で大きく進化したということです。プレシーズンではチャンピオンとしての新しいものは何ももたらされなかったため、最初はWorlds2018から多くの持ち越しがありました。しかし、プレイヤーがミニオンのバウンティやタレットのメッキ、カーサスのダメージ、新しいクリティカル アイテムなどに適応するにつれて、多様性が増してきています。これは、ここで一歩下がって、プロのメタがどのように見えるかを評価する良い点です。

これが、2019 年にリーグの競争力のあるメタについて私たちが学んだ 5 つの最大のことです。

ゲームの序盤は重要です 23096プロゲームのペース。具体的には、試合は早く終わっています。リーグ統計サイトのゲームによると伝説、平均ゲーム時間は、ワールド2018を終了した場所と同じように、32分の範囲で1年を開始しました。ゲームはパッチ9.2で少し長くなりましたが、その後、34分弱(2月まで)に再び減少しました。 .18)。

これは、35〜38分の平均的なゲームが一般的だった過去数年よりもはるかに高速です。これにはいくつかの理由があります。第一に、Riot はドラゴンのスポーン数を増やし、使用可能な視界の量を減らし、タレット プレートなどのゲーム初期の目的に重点を置くことで、ゲームを意識的に高速化しました。

初期のゲームは、過去数年に比べて勝つ傾向があります。 ソロレーンはRiotGames経由で59088の画像を運びます

チームが力を集中している場所は、ほぼ圧倒的にソロレーンです。タンク メタはまだ死んでいます。特に、ガリオが彼のタンク アイテムから押し出されて以来です。つまり、トップ レーナーは Jayce や Kennen などをプレイし、ミッド レーナーは Zoe と LeBlanc を好んでいます。

イレリアとアカリへのナーフが最終的にミッドレーンからそれらを取り除いた後のメイジメタの復帰も興味深い展開です。これは、より伝統的なチャンピオン プールを持つミッド レーナーに役立つはずです。 Ryze、Orianna、Syndraなどの伝統的なメイジに加えて、Azirなどのチャンピオンが戻ってくるかどうかを確認するのは興味深いことです。そして、ゼッドのような暗殺者カウンターが再び顔を出す可能性があります.

遠距離チャンピオンが優勢

暗殺者の効果を制限する可能性があるのは、遠距離チャンピオンの完全な蔓延です。プレイヤーは、遠距離チャンピオンが波を制御し、砲塔プレートを争うことができることを理解しました。これは、初期のゲームリードに貢献します。正しく行われれば、彼らは重要なアイテムを素早く叩き、ゲームを雪だるま式に動かすのを助けることができます。

パッチ 9.3 では、サポートを除く 10 の最も人気のあるチャンピオンのうちの 8 つが射程距離になります。これは、何年も前からの顕著な隆起です。遠距離チャンピオンには弱点があります。通常はスクイーズで、次のようなものもあります。Jayce さん、早い段階でリードを獲得しないと後れを取ってください。しかし、チームはそれらのタレット プレートを十分に速く降ろすことができるので、遠距離チャンピオンを成功に導くことができると賭けても構わないと思っています。

コーチは創造的です 画像経由 Riot Games

シーズン 9 で特に興味深い展開は、創造的なチームがどのように成長したかです。ミニオンの虐待から農場のない車線まで、コーチはゲームを理解するための努力において本当に次のレベルに進んでいます。

それは選ばれるチャンピオンにも及んでいます。リーグのライターであるマイケル・ケリーによると、2019年春スプリットの前半までのチャンピオンの多様性は、昨年よりもはるかに高くなっています。ソロキューでは絶対ゴミだったサイラスも最高レベルでプレイされています。

現在、ほぼすべてのチャンピオンが実行可能であり、多くのチャンピオンが複数の役割を担っています。ゲームを新鮮で楽しく見ることができます。 CritADCはRiotGames経由で78830の画像を提供します

パッチ9.3の初期段階で、大きなCritの変更が公開されました。これまでのところ、LucianやEzrealのような射手がメタを実行し続けているため、クリティカルADCに大規模な復活はありませんでした。 Sivirはもう少し見ましたが、2番目に人気のあるクリティカルボットレーナーはYasuoです。

しかし、クリティカルADCが再び登場するのは時間の問題だと思います。チームはまだ、クリティカルチャンピオンの周りでプレイするコンプを考えています。そして通常、プレーオフが来ると、客観的なコントロールとチームファイトが再びメタの最前線になります。つまり、クリティカル ADC は別の見方をする必要があります。タレット プレートに圧力をかける能力があるため、トリスターナやケイトリンのようなチャンピオンは、長い間無視されるべきではありません。