投稿者 2026-06-17
Image via Epic Games SuperData Research の新しいレポートによると、Fortnite はゲーム内購入だけで 10 億ドルを超えました.
SuperData のレポートはすべてバトルロワイヤルの台頭なので、フォートナイトが焦点であることは当然です。 Epic Gamesの大ヒットは、リリースから10か月弱で10億ドルを超えました。 p>
Fortniteが完全に無料でプレイできることを考えると、これは驚くべき統計です。そのお金はすべて、ゲーム内での購入から来ています。キャラクターにコスメティック スキンを使用するには、プレーヤーは V-Bucks と呼ばれる通貨を購入する必要があります。
Image via SuperData 100 V-Bucks は約 1 ドルに換算され、合計で約 1,000 億ドルを購入したことになりますVバック。それはたくさんの衣装、グライダー、つるはし、そしてエモートです。 p>
レポートはまた、人々がフォートナイトを大いに楽しんでいるだけでなく、それをたくさん見ていることも十分に明らかにしました。 。フォートナイトがクロックインしました2018 年 5 月にすべてのプラットフォームで視聴されたコンテンツ時間は 5 億 7,400 万時間で、League of Legends、PUBG、Dota 2 などの他のゲームよりも小さくなっています。 / p>
Fortniteの着実な上昇を考慮し、衰退の兆候はないことを考えると、SuperDataのレポートによると、バトルロワイヤルは単なる流行や一時的な流行ではなく、ここにとどまるように見えています。 p>
予算が大きく、Call of DutyやBattlefieldのような大ヒットのフランチャイズがこの秋、独自のバトルロワイヤルモードを争いに追加しているため、レポートはその概念で正しい可能性があります。 p>