Fortniteの第6週のスローアブルアイテムチャレンジにバグがある、とエピックは言う


投稿者 2026-06-18



EpicGames経由の画像

Epic Gamesは、6週目のバトルパスチャレンジにバグがあり、一部のプレイヤーが進行して終了できないことを確認しました。開発者は、使用された投げ可能なアイテムがプレーヤーのインベントリのその種類の最後のものである場合、プレーヤーは「単一の試合で異なる投げ可能なアイテムを使用する」というチャレンジのクレジットを獲得しないと述べました. >複数のユニットを持っている場合でも、プレイヤーはアイテムを投げることでクレジットを獲得できるため、このチャレンジは通常どおり機能するはずです.

FortNiteからの第6週目のチャレンジの問題BR

プレイヤーはClingerを投げることでこのチャレンジを完了することができます.ダイナマイト、スティンクボム、ブギーボム、インパルスグレネード。これらのアイテムはすべて、スタックごとに複数のユニットで提供されるため、フロアの戦利品やチェストでアイテムを見つけたらすぐに使用するプレイヤーは、このバグに遭遇しない可能性があります。ただし、エクスプローシブボウやグレネードランチャーなどの投擲可能な発射物を備えた武器は、使用時にクレジットを付与するべきではありません。

プレイヤーチャレンジを進めるために対戦相手を攻撃する必要はありません。アイテムをどこにでも投げれば、タスクのクレジットを受け取ることができます。

関連:シーズン8のすべてのFortniteチャレンジガイド

昨日、第 6 週の課題が出ました。プレイヤーはアイテムを投げた後、Fortniteの素材で作られた動物を見つける、宝の地図のナイフが指す場所を検索する、島の最も高い5つの標高を訪れるなど、完了するのが難しい課題がいくつかあります。

Epicによるとはまだ問題を調査しており、修正されたらアップデートをプレイヤーに提供します。その間、プレイヤーは自分のインベントリに 2 つ以上のユニットがあるアイテムを投げるだけでチャレンジを完了することができます。