投稿者 2026-07-04
Image via Garena Free Fire Continental Series (FFCS) の 3 つのエディションすべてが、アメリカ、アジア、EMEA の週末にプレイされました。それぞれの賞金プールは$ 300,000で、12チームが競い合っていました。 p>
COVID-19のパンデミックにより、2020年にFFCSがワールドシリーズに取って代わりました。コンテストはオンラインで行われました。 Sbornaya ChR、Team Liquid、EXP Esports がそれぞれ FFCS EMEA、南北アメリカ、アジアで優勝しました。
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< p>Esports Charts の統計によると、FFCS は膨大な視聴者数を記録しました。 FFCS Asia は、その日の最初の試合で 158 万人の視聴者を記録しました。 Esports Chartsによると、8時間の放送時間の平均視聴者数は607,944人でした。 p>モバイルバトルロワイヤルゲームも非常に人気のある南北アメリカでは、ピーク視聴者数は129万人でした。によると、この地域の平均視聴者数はアジアを上回り、669,134人でした。e スポーツ チャート。
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EMEA 地域からの視聴者が最も少なかったが、それでも印象的だった. Esports Charts によると、ピーク時の視聴者数は 274,015 人で、平均で 120,787 人が視聴していました。
これらの数字は、数千人のファンに加えて 200 万人強でピークに達した Free Fire ワールド シリーズ 2019 にまだ足りないブラジルのリオデジャネイロにあるバラオリンピック公園からライブ観戦。 2019年のワールドシリーズでも、平均して100万人が視聴していました。
それでも、週末に発生した 3 つの FFCS のそれぞれからの最も視聴されたストリームは、ローカル言語のものでした。これは、2020 年にグローバル ワールド シリーズが開催されていた場合、昨年の記録を塗り替えていた可能性があることを示しています。