Free Fire は、モバイルの主要なバトル ロワイヤルとしての地位を固め続けています。


投稿者 2026-07-02



49133画像経由Garena

AndroidとiOS向けのGarenaのバトルロワイヤルタイトルであるFreeFireは、2017年にリリースされ、過去数年間で飛躍的に成長しました。

昨年も例外ではありませんでした。本日、Sea (Garena の親会社) は 2020 年第 4 四半期の財務諸表を発表し、その年の業績を強調しました.

分析によると、Free Fire は 2020 年に最もダウンロードされたモバイル ゲームでした。会社アプリアニー。モバイル ゲームがこの偉業を達成したのは、これで 2 年連続です。

また、昨年は東南アジアとラテン アメリカで最高のモバイル ゲームの収益を上げました。 Free Fireは、2020年の最終四半期にもインドで最も売上の多いモバイルゲームになりました。これは、競合他社のPUBGMobileが昨年9月にインドで禁止された後に発生しました。

「重要な要因の1つFree Fire の持続的な成功の秘訣は、ゲームを新鮮で魅力的なものに保つという私たちのコミットメントです」と Sea の CEO、Forrest Li は述べています。 「ゲーマー革新的なコンテンツ、パートナーシップ、e スポーツ活動によって Free Fire 体験を常に強化している Garena の評判は、世界中でますます認識されています。これには、プロのサッカー選手クリスティアーノロナウド、インド系アメリカ人ミュージシャンDJ KSHMR、インド俳優のリシックローシャンが含まれます。このゲームは、昨年のゲーム内イベントでNetflixシリーズのMoneyHeistとも協力しました。

Free Fireは、2020年にもYouTubeで最も視聴されたモバイル専用ゲームでした。このゲームは、昨年だけでプラットフォーム上で 720 億回以上のビューを獲得しました。

視聴者数の記録を塗り替えている Free Fire の e スポーツ シーンも、その大きな成功に貢献しました。 Free Fire Continental Series 2020 Asiaは、2,566,046ビューでピークに達しました。実際、Esports Charts によると、2020 年のピーク視聴者数の上位 5 つの e スポーツ トーナメントのうち 3 つが Free Fire 大会でした。