投稿者 2026-06-20
Image via Riot Games リード ゲーム デザイナーの Riot Mortdog は、4 月 1 日のリリースに先立って、本日パッチ 10.7 でチームファイト タクティクスに予定されているすべての変更点をファンに紹介しました。
このパッチでは、銀河はメカニックを設定し、プレイヤーは宇宙をテーマにした TFT のバリエーションを 45% の確率で体験できます。プレイヤーがゲームをロードすると、ノーマル、ニーコバース、ライラック星雲、ミディアムレジェンドギャラクシーのいずれかに参加します。 p>
チームファイトタクティクスパッチ10.7のアップデートの完全なリストは次のとおりです。 p > 銀河 ニーコバース すべてのプレイヤーは、ゲームの開始時にニーコのヘルプを 2 部無料で受け取ります。 ライラック星雲 最初のカルーセルには 4 つのコスト ユニットが含まれています。 システムの変更 レベル 8 のドロップ率: 13/20/35/35/7 から 14/20/35/25/6 特別カルーセルの発生頻度が減少しました。アイテムがチャンピオンにとどまるルールを組み合わせると、ボード上のアイテムが優先されるようになりました。あたりの追加の5秒を削除しましたセットの開始のフェーズ。 特性の変更 strong> –リワークダークスター strong>ダークスターチャンピオンが死亡すると、他のすべての味方のダークスターチャンピオンは攻撃ダメージとスペルパワーを獲得します。 (3) +25 攻撃ダメージとスペル パワー (6) +35 攻撃ダメージとスペル パワー マナ リーバー (2) マナ リーバー攻撃は、ターゲットの次のスペルキャストのマナ コストを 40% 増加させます。 特性の変化 strong> –ブレードマスターのバランス:2回のボーナス攻撃の可能性が30%/ 55%から30%/ 60%になります。ブロウラー: 300/750 から 300/700 のボーナス HP クロノ: 15%/35%/65% から 15%/35%/75% のボーナス AS を 4 秒ごとに。ミスティック: 30/120 から 35/105 MR に対してチーム スナイパー: 16 進ごとに 12% から 15% のボーナス ダメージ チャンピオンの変更 – 1 コストスペルを使用した後、より迅速に攻撃を再開するようになりました。 Xayah:攻撃速度0.75から0.7ジグ:0/40から0/45マナゾーイ:90 / 120〜70 / 100マナ、150/225 / 300〜150 / 225/400スペルダメージチャンピオンの変更–2つのコスト strong> 82266ライアットゲームズによる画像ダリウス:650〜750 HP Xin Zhao 0/50 から 0/60 マナ、175/250/350 から 200/275/375 の呪文ダメージ チャンピオンの変更 – 3 コスト 250/350/700 から 200/300/600 の呪文ダメージ カサディン: 0/40 から 0/80 マナ シャコ: 250/325/450 パーセントから 250/325/400 パーセントの呪文ダメージ、換算: 206/483/1,201 から 206 / 483 / 1,068 チャンピオンの変更–4つのコスト strong>
Riot Games Sorakaによる画像:50 / 150〜50 / 125マナ、300/450 / 2,000〜250 / 500 / 2,000スペルヒーリングVel'Koz:0 /80 から 0/70 マナ ウーコン: 850 から 950 HP チャンピオンの変更 – 5 コスト
Riot Games による画像 アウレリオン ソル: 120/175/750 から 100/150/750 の呪文ダメージ、ターゲット選択は加重ランダムではなくランダムになりました。エッコ:250/450 / 2,000〜225 / 400 / 2,000呪文ダメージギャングプランク:50 / 150〜75 / 175マナ、650/850/9,001 ~ 450/600/9,001 呪文ダメージ ルル: 0.85 ~ 0.8 攻撃速度 ミス フォーチュン: 1.1 ~ 1.0 攻撃速度、50/150 ~ 75/175 マナ、70/90/999% ~ 998スペルダメージの割合アイテムの変更–バランス strong>モレロノミコン:10秒で30%から27%の燃焼レッドバフ:10秒で30%から27%の燃焼Statikk Shiv:バウンスあたり75から80のダメージWarmog's Armor:4 % から 5% の HP 回復/秒 その他の変更 エコー、イレリア、ルシアン、シン ジャオ、およびエコーの攻撃がスペルの一部として実行されるようになりました。Statikk Shiv、Guinsoo's Rageblade、およびルナンのハリケーン。チャンピオンは、戦闘で勝利したときに祝うようになりました。 Graves のスプラッシュ アートが更新され、ゲーム内のモデルとより一致しました。 バグ修正 Hand of Justice の回復が AP に比例しなくなりました。 Rebel Shield は AP に比例しなくなりました。セレスティアル ヒーリングは AP に比例しなくなりました。ルシアンの執な追撃の今BlasterTraitの目的では攻撃として適切にカウントされます。敵がコーンに当たらない場合、バレット タイム中にミス フォーチュンが回転しないことがある問題を修正しました。 Aurelion Solは、GAがトリガーされた後に正しく機能するようになりました。 Shaco のスペル ツールチップの明確化: このアビリティは、スペルのボーナス ダメージに加えてクリティカル ヒットを引き起こします。ゾーイのツールチップを更新して、魔法のダメージを与えるように指定しました。 Poppy のツールチップを更新して、彼女が魔法ダメージを与えることを指定しました。ヘクステック ガンブレードは、シールドに対してダメージを与えるときに正しく回復するようになりました。シールドにダメージを与えると、天体ボーナスが正しく回復するようになりました。スペース パイレーツは、不死身のフィオラに致命的なダメージを与えようとしてもゴールドを生成しなくなりました。