投稿者 2026-06-15
ライアットは、切断、再充電、再起動のために1週間の休憩を取った後、ようやく戻ってきました。ありがたいことに、チームファイト タクティクスの開発者たちは時間をずらしてゲームのスピードについていけました.
リード ゲーム デザイナーのスティーブン “モートドッグ” モーティマーは、パッチ 10.17 でチームファイト タクティクスに加えられるすべての変更点をファンに見せました。
パッチ 10.16 は「概して非常に健全なメタ」だったと Mort はパッチ プレビューで述べています。パッチ 10.17 の目標は、メタを過度に変更するのではなく、一貫性が高すぎるいくつかのことを取り上げ、「少しだけ下げる」ことです。
これに予定されている変更の完全なリストは次のとおりです。 TFTのパッチ10.17。 p> 新しいギャラクシー strong> マナティーの喜び strong>すべてのプレイヤーは、ゲームの開始時に無料のスパチュラを受け取ります。 「ゲームの開始時には、銀河の武器庫と同じように、金のオーブがあります」とモートは言います。 「今回は開けてみると、スパチュラが出てきます。」
Riot Games Jarvan IV 経由の画像 ポピー: 30 ~ 35 MR 2 コスト
Riot Games 経由の画像ブリッツクランク: 45 から 60 アーマー 3 コスト
Riot Games Cassiopeia 経由の画像: 700/1500/3,000 から 700/1500/3,500 スペルダメージ マスター Yi: 75/100/150/145/70/呪文ダメージ ニーコ 150/350/500 から 150/350/450 呪文ダメージ シャコ: 25 から 20 アーマー 4 コスト
Riot Games による画像 Riven: 800 から 850 HP、20 から 30 MR、固定非常に小さな AS 比率のバグ 5 コスト
Riot Games による画像 Gangplank: 550/700/9,001 から 525/675/9,001 呪文ダメージ Xerath: 300/400/2,500 から 320/440/2,500 呪文ダメージ(スプラッシュはまだ25%)アイテムのバランス strong>正義の手 strong> 50%から45%のダメージまたは回復 Titan’s Resolve strong>最大50から25スタック(スタックあたり2%のダメージ、最大25アーマー/ MR)