レジェンド・オブ・ルーンテラのオープンベータパッチノートはこちら


投稿者 2026-06-13



31151ライアットゲームズ経由の画像

ライアットゲームズの新しいデジタルカードゲームであるレジェンドオブルネテラのオープンベータ版が、アップグレード、ナーフ、変更、調整を加えてついに登場しました。

Riotは、早期アクセスが可能で、明日から一般公開されるプレーヤー向けに、本日LoRを開始しました。この時点から、これ以上のリセットはありません。しかし、2つのプレビューベータ版以降、CCGには多くの変更と更新が加えられています。

改訂された経済システムとランク プレイから 20 を超えるカードやビジュアルのアップグレードに至るまで、LoR オープン ベータは本質的に新しい外観を備えています。

LoR マネタイズ システム < p>LoR オープン ベータ版のリリースに至るまで、マネタイズ システムの仕組みや、ゲームが本当に無料でプレイできるかどうかについて混乱がありました。これを解決するために、Riot は獲得 XP、シャード値の増加、獲得した遠征トークン、LoR ストア内のコインの価格の更新を含めました。

XP

暴動は最初の 3 勝と全体の敗北で獲得する XP の量を増やすことで、XP と報酬を求めるプレーヤーのための FTP グラインド。長期間のゲームプレイを計画しているプレイヤーの場合、11以上の勝利が達成されると、XPは減少します。

その日の最初の勝利で 400 XP、2 回目の勝利で 200 XP、3 回目の勝利で 100 XP を獲得します。最初の 3 つがプレイヤーに 200 XP を獲得した後に勝利します。損失は​​100XPになります。デイリー クエストでは、1,000 ~ 1,500 XP が提供されます。毎日のゲームプレイを延長するためのXPの削減の可能性。 1 日あたりの勝利数 11 から 15 勝: 勝利ごとに 150 XP 16 から 20 勝利: 勝利ごとに 100 XP 21 から 30 勝利: 勝利ごとに 50 XP 31 勝以上: 獲得 EXP なし 5 から 10 負け: 1 日あたり 75 XP 11から20の損失:1日あたり50 XP 21以上の損失:ゼロXP獲得エクスペディションエクスペディションの勝利:100 XPエクスペディションの損失:50 XPトライアル完了時のボーナスバースト:勝利に応じて0から2,000 XP LoR ストアでは、Riot ポイントではなくコインが必要です。いくつかの調整コインは、Google Play ストアと Apple App Store の価格基準に一致するように作られています。

コインの量はドルあたりの量が減少しましたが、価格も減少しました。以前は、10ドルで1,380コインを購入し、チャンピオンカードは400コインでした。本日の更新後、$ 10でプレーヤーに1,000コインが与えられますが、チャンピオンカードの価格は300コインになりました。

プレビューベータ中に参加してコインを購入したプレーヤーは、以前に購入した金額と同じ数の更新されたコインを受け取ることが期待されます。 毎日および毎週の報酬

コインの価値の増加に伴い、シャードは「コンテンツのシャードとコインのコストの10:1の比率を維持するために」アップグレードも受けています。 Weekly Vaultには、レベル10の遠征トークンが含まれます。レアおよびエピックの4番目のコピーはシャードでより多くの価値がありますが、一般的な4番目のコピーはより少ない収入の価値があります。エピック ワイルドカードの価格が上昇している一方で、一般的なワイルドカードはシャードとコインで安価になっています。遠征で獲得できるシャード数の増加。ウィークリーボールト報酬のレベル10以上への遠征トークンの追加。 LoR オープンベータへの新しい追加

Riotが約束したように、LoRオープンベータには、保護者、ゲームなど、いくつかの新しい化粧品の追加が含まれていますボード、ランク付けされたゲームプレイ、友達リスト、チャット、チャレンジ。

ランク付けされた LoR ゲームプレイ

LoR の最初のランク付けシーズンは、オープン ベータ版のリリースから今年後半の正式リリースまで続きます。次のランクのティアに進んだプレイヤーは、負けても元に戻ることはできず、各ティアはディビジョンに分割されます。

フレンドリスト、チャット、チャレンジ

オープンベータ版には、アメリカ、アジア、ヨーロッパの 3 つの現在の LoR シャードのフレンドリストが含まれます。プレイヤーは、これらの 3 つのシャードのいずれかを介して友達とチャットできますが、同じシャード内の友達にのみ挑戦できます。 マッチメイキングとチャレンジは同じシャードにのみあります。友達とチャット3つのシャードすべて。ソーシャル パネルと機能はまだ作成中です。

開発者によると、ソーシャルパネルにはまだいくつかの作業が必要ですが、LoRオープンベータのリリース中に発生している既知の問題がいくつかあります。

ブロック リストに名前を追加または削除するときに、プレーヤーに遅延が発生する場合があります。プレーヤーは、オフライン中に受信したメッセージの未読通知を受信しません。新しいメッセージ通知は、アクティブな会話に対して最初は正しく閉じられませんが、少し遅れて閉じられます。クライアント内で他のアクション (リワードを開く、エクスペディションに入るなど) を実行中にチャレンジ招待を受信または受け入れると、クライアントが応答しなくなることがあります。修正するにはリログしてください。 化粧品

3人の新しい保護者と6人の追加の地域ゲームボードがLoRオープンベータでリリースされます。ゲームボードHallof Valor(Demacia)Clifftop Monastery(Ionia)Cursed Ruins(Shadow Isles ) レコナーズ アリーナ (ノクサス) ヘクステック ラボ (ピルトーバー)(Freljord) Guardians T-Hex Gromp Jr. Scaled Snapper カードのアップデートと弱体化

予想通り、合計20枚以上のLoRカードがアップグレードまたは弱体化されました。 アニビア(レベル1)コスト:6→7パワー:4→2ヘルス:3→4古いテキスト:ブロックできません。攻撃:敵全体に1ダメージを与える。 [ラストブレス]:[エッグニビア]に変身した私をよみがえらせてください。新しいテキスト:攻撃:すべての敵に1を配ります。 [ラストブレス]:[エッグニビア]に変身した私をよみがえらせてください。レベルアップ:あなたは悟りを開いています。アニビア (レベル 2) コスト: 6 → 7 パワー: 5 → 3 ヘルス: 4 → 5 古いテキスト: ブロックできません。攻撃:すべての敵に2を与える。 [ラストブレス]:[エグニビア]に変身した私を蘇生 新テキスト:攻撃:敵全体に2ダメージ[ラストブレス]:[エッグニビア]に変身した私をよみがえらせてください。 Eggnivia Health:1→2古いテキスト:ブロックできません。レベルアップ: ラウンドの開始: 私をアニビアに変えてレベルアップしてください。新しいテキスト:レベルアップ:ラウンドの開始:あなたが悟りを開いているなら、私をアニビアとレベルに戻してくださいアップ。エズリアル(レベル2)古いテキスト:ネクサスストライク:ゼロコストを作成する[つかの間] [ミスティックショット]。あなたが呪文を唱えるとき、敵のネクサスに2枚を与える。新しいテキスト: ネクサス ストライク: [Fleeting] [Mystic Shot] を作成します。あなたが呪文を唱えるとき、敵のネクサスに2枚を与える。ウラジミール (レベル 1) 旧テキスト: レベルアップ: 他の 6 人以上の味方がダメージから生き残りました。新しいテキスト:レベルアップ:6人以上の味方がダメージを乗り越えました。トリンダメア(レベル2)古いテキスト:[圧倒] [恐ろしい] [タフ]新しいテキスト:[圧倒] [恐ろしい]バトルスミスレア度:共通→レアフリートフェザートラッカー古いテキスト:[チャレンジャー]新しいテキスト:別の味方を召喚するとき、付与するme [Challenger] Avarosan Hearthguardヘルス:6→5 Catalyst of Aeonsコスト:4→5 Wyrding Stonesヘルス:4→3 Cloud Drinkerヘルス:7→5古いテキスト:[Burst}スペルのコストが1つ少なくなります。 [Enlightened]: 代わりにコストが 2 少なくなります。新しいテキスト:[バースト]呪文のコストは1つ少なくなります。フレイムチャンパー ヘルス: 1 → 2 裏路地バーキープ パワー: 2 → 3 Boomcrew Rookieパワー: ゼロ → 1 チェンパン ピックポケット パワー: 2 → 3 チェンパンク シュレッダー パワー: 4 → 5 パレード エレクトロリグ パワー: 3 → 2 ヘルス: 3 → 4 プラザ ガーディアン使用済みのカスク セールスマン パワー: 2 → 3 リキンドラー パワー: 5 → 4 体力: 5 → 4 レイスコーラー 体力: 2 → 3 古いテキスト: [忠誠]: [ミストレイス] を 1 体召喚します。新しいテキスト: 恐ろしい。 【忠誠】:【ミストレイス】を1体召喚する。 ビジュアルの更新

プレビュー パッチ以降、バグ修正、攻撃アイコン、チャンピオンの表示など、いくつかのビジュアルの改善が行われました。

攻撃と防御のアイコン

Riot は、 LoR プレビュー ベータ中の混乱の苦情を受けてアイコンを攻撃および防御します。

イニシアチブ アイコン (剣と盾を入れ替える) がボードから削除され、攻撃トークンの下に新しいインジケーターが置き換えられました。攻撃トークン(マナダイヤルとボタンの近く)が更新されたビジュアルを受け取り、現在もラウンドイニシアチブを示します。試合前のチャンピオンのビジュアルプレーヤーは、キューに入れられている間はバナーでチャンピオンを表示でき、試合中は対戦相手のチャンピオンを表示できます。マリガンの前に、プレイヤーは対戦相手のデッキと自分のデッキ内のチャンピオンと地域を表示できます。 「デッキ インスペクション」では、プレイヤーはチャンピオンのポートレートをクリックして、カード テキストと関連するカードを表示できます。レベルアップの進行状況を示すデッキのポップアップ レベルアップしたチャンピオンには、チャンピオンのレベルアップに向けた進行状況を示す「ポップアップ」があります。情報の公開を避けるために、これらのポップアップは、デッキに残っているコピーの数に関係なく発生します。 その他のアップグレード RAMの改善。キーボードショートカット:ボタン用のスペースバー、すべて攻撃/すべて後退用のA、開いている設定メニュー用のEsc。タイム ゾーン: 遠征は、保管庫、クエスト、リロールとともに、妥当な現地時間中に更新されます。 Expeditions:Trade picロジックが改善され、アーキタイプがわずかに調整されました。チュートリアル: おかげさまでDay9、チュートリアルが並べ替えられました。 既知の問題とウォッチリストの項目 Deny と Elusive は、潜在的な問題として LoR 開発者のウォッチリストにあります。オープンベータアップデート中に変更は行われませんでした。ワイルドカードとシャードを含むカードを取得しても、視覚的な合計は更新されません。 2 週間以内のパッチで問題が修正される予定です。ページを変更すると、合計が更新されます。 バグ修正 Vaultの報酬を要求する問題が解決されました。タイマーが切れたときにプレイしている場合は、再ログを要求するのではなく、すぐに Vault の報酬を受け取ります。遠征のトライアルが 7 勝後に完了できないことがある問題を修正しました。試合後にプレイヤーがデッキリストを失うことがあるまれな問題を修正しました。フレーバーテキスト付きのチュートリアルカード。チュートリアル ハイマーディンガーのレベルアップは、クモを倒すと増加します。オプションのチュートリアルでのゲーム後の遅延を修正しました。オプションのチュートリアルでXPが正しく付与されるようになりました。 Shady CharacterのVFXは、再生時に正しく再生されるはずです。 Balesight’sObliterate VFX は、手持ちのカードに正しく表示されるようになりました。