リーグ・オブ・レジェンド パッチ 11.11 の注意事項とアップデートは次のとおりです。


投稿者 2026-06-21



Riot Games 経由の画像

今週のリーグ・オブ・レジェンドのパッチでは、開発者はシーズンの早い段階で加えられた変更を振り返り、評価しています。これには、先​​月の間にソロキューと競争力のあるプレーで横行しているチャンピオンであるナーフハンマーでジャングルモルガナを打つことや、リフト以来多くのことが望まれているライズに切望されていた愛を与えることが含まれますプレシーズンのアイテムのシェイクアップ。

SennaとFrostfireGauntletは、Master YiとDuskbladeとともに、パッチ11.11の調整にも対応しています。開発者は、チャンピオンが特定のアイテムに「縛られている」と感じたり、「キャラクターから外れている」と感じる特定のスタイルをプレイするように動機付けられたりすることを望んでいません。これらの変更により、チャンピオンはミシック アイテムを選択する際により多くの選択肢が与えられ、アイデンティティとプレイスタイルを磨くのに役立ちます。

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チャンピオン アジール 画像経由Riot Games Q – Conquering Sands コスト: 70 マナから 55 マナ エリーゼ Riot Games からの画像 パッシブ – スパイダー クイーン スパイダー フォーム ヒット時ダメージ比率:30%APから20%AP Ezreal Riot Gamesによる画像

Health Regen Growth:0.55から0.65

Armor:22から24 Graves Riot Games の画像

AD の成長: 3 ~ 4

Hecarim Riot Games の画像 Q – Rampage 70%ボーナスADから75%ボーナスAD E –壊滅的なチャージ最小ダメージ率:50%ボーナスADから55%ボーナスAD最大ダメージ率:100%ボーナスADから110%ボーナスAD Lee罪 Riot Games の画像 E – テンペスト クールダウン: 8 秒から 9 秒 レオナ Riot Games の画像 W – エクリプス基本ダメージ:60/95/130/165/200から45/80/115/150/185 マスターイー 55693ライアットゲームズ経由の画像 Q –アルファストライクダメージ率:100%ADから90%AD E – Wujuスタイル ベースダメージ: 20/30/40/50/60 から 30/40/50/60/70 モルガナ > 非エピック モンスターに対するダメージ: 185% から 155% ノーチラス Riot Games の画像 E – Riptide [New] Riptide はモンスターに対して 150% 増加したダメージを与えるようになりました Qiyana 94994ライアットゲームズ経由の画像 W – Terrashape ボーナス移動速度:5/7/9/11/13パーセントから3/5/7/9/11パーセントランブル Riot Games 経由の画像 パッシブ – ジャンクヤード タイタン モンスターに対するヒット時ダメージ キャップ: 120 から 80 ライズ Riot Games 経由の画像

ヘルス成長: 98〜110 セナ 34479ライアットゲームズ経由の画像パッシブ–Absolution ミスト スタック 20 個あたりのボーナス攻撃範囲: 25 から 20 Q – ピアシング ダークネス [New] ピアシング ダークネスのヒーリングも 160% 致死率でスケーリングするようになりました リーグ オブ レジェンド カード、アクション フィギュア、その他Amazon E –ブラックミストの呪いボーナス移動速度:20%から20%(+ 20 APごとに1%) R –夜明けの影ダメージ率:50 APから70パーセントセラフィン 69960暴動ゲームによる画像 W –サラウンドサウンドベースセルフシールド:75から150(レベル1から18)から75から225(レベル1から18) 基本同盟シールド: 50 から 100 (レベル 1 から 18) から 50 から 150 (レベル 1 から 18) Shaco Riot Games からの画像 W – ジャック イン ザ ボックスダメージ率:10%AP(単一ターゲットに対して20%AP)から9%AP(単一ターゲットに対して18%AP) E – Two-Shiv Poison APダメージ率:55%から50%Singed Riot Games 経由の画像 E – Fling クールダウン: 10 秒から 10/9.5/9/8.5/8 秒 Teemo Riot 経由の画像ゲーム W – Move Quick クールダウン: 17 秒から 14 秒 Urgot Riot Games からの画像 W – Purge 修正されたダメージ比: 20/24/ 28/32/36パーセントADから20 / 23.5 / 27 / 30.5 / 34パーセントAD アイテム ブランブルベストアーマー:35から30 [レム]ブランブルベストの反射ダメージはなくなりましたボーナスアーマー付きスケール ワーモグの鎧 最大ヘルス 3,000 から 1,110 ボーナスヘルス ウォーデンメール 最大ヘルスの 0.5% から 5 + 最大ヘルスの 0.35%岩の固体のダメージはブロックされています ランドゥインの予兆 最大ヘルスの 0.5% ~ 5 + 最大ヘルスの 0.35% フローズン ハート 最大ヘルスの 0.5% ~ 7 + 最大ヘルスの 0.35%Winter's Caressの敵の攻撃速度が遅い:15%から20% Moonstone Renewer Starlit Graceのヒールとシールドのパワー/秒:4%、最大20%から6%、最大30% Black Cleaver スタックごとのカーバーアーマーの減少:4%、6スタックで最大24%から5%、6スタックで最大30% Divine Sunderer スペルブレードがオンヒットダメージを強化:10%ターゲットの最大ヘルスからターゲットの最大ヘルスの12%スペルブレードヒーリング:近接の場合は50%、遠隔の場合は30%、近接の場合は65%、遠隔のフロストファイアガントレットの場合は40%遠隔ユーザーの場合はスノーバインドが遅い:25%( +最大ヘルス1,000あたり4パーセント)から12.5パーセント(最大ヘルス1,000あたり+ 2パーセント)遠隔ユーザーのスノーバインドクールダウン:4秒から6秒Rimeforged Grasp(Ornnアップデート)遠隔ユーザーのSNowbindが遅い:25パーセント(+ 4パーセント/最大体力 1,000) から 12.5%(最大ヘルス 1,000 ごとに +2%) Rimeforged Grasp (オーンのアップグレード) 遠隔ユーザーのスノーバインドのクールダウン: 4 秒から 6 秒 流れる水の杖 ラピッズの自己および味方の強化: 20 から 40 AP (ベースターゲットのレベル) 4 秒間から 25 ~ 45 AP (ターゲットのレベルに基づく) 4 秒間 サーペント ファング シールド リーバー 遠隔ユーザーのシールド減少: 25% ~ 35% ワードストーン [Rem] Stirring Wardstone [Update] Watchful Wardstone 総コスト: 1,100 ゴールド Health: 150 アビリティ ヘイスト: 10 Arcane cache: このアイテムは購入したコントロール ワードを 3 つまで保存できます [Rem] Visions of Ixtal: ステルス ワード、トーテム ワード、ワードキャップを1つコントロールする[新規]レベル13に到達してサポートクエストを完了すると、自動的に警戒ウォーストーンにアップグレードします[更新]警戒ワードストーンビルドパス:ウォッチフルワードストーンから自動的にアップグレードします3つまでの石購入したコントロールワードIxtalのビジョン:ステルスワード、トーテムワード、およびコントロールウォーキャップを1つ増やします[新規] Ixtalの祝福:Vigilant Wardstoneは、能力パワー、能力速攻、ボーナス攻撃ダメージ、ボーナスヘルスを12%増加させますルーン ヘイルオブブレードクールダウン:8秒から12秒ビスケットデリバリーセルバックコスト:30ゴールドから5ゴールドゲーム内ショップの更新 ビルドツリーがアップグレードされ、最終的なアイテム (より大きく) に敬意を払い、より高いツリーに対応できるようになりました チャドアイテムの境界線がスコアボードに表示されるようになったため、Jhin にダッシュが付いている理由を簡単に特定できます 組み込みのドロップダウンがいくつか賢くなり、コンテンツに基づいてサイズを変更できますスマイトと一緒にネクサス ブリッツのバランスの変更 ネクサス ブリッツがプロジェクト イベントに戻り、5 月 27 日から 6 月 28 日まで利用可能になります。13% から 9% のエルダー ドラゴンが最初の報酬として表示されなくなりました。 Summoner's Rift Scuttler と同様のシールド メカニック 基本ヘルス: 3,000 から 2,800 Rift Scuttler 基本アーマーと魔法防御: 60 から 20 Smite は Summoner's Rift の値と一致するようになりました (450 ダメージから開始、900 にアップグレード)負け組。ゴールドの不一致を考慮に入れるだけでなく、式は 2 つのチーム間のレベル差も考慮します DPS はダミーのヘルスをチェックします: 1,000 (レベルごとに +90 ヘルス、6 分間まで毎秒 +15 ヘルス、それから毎秒 +30 ヘルス1 秒後) 1000 (+ レベルごとに 90 ヘルス、6 分までは毎秒 2 ヘルス、その後 1 秒ごとに +4 ヘルス) DPS チェック ダミーを殺すダメージは、1 ヘルスになるようにしました。角度を向いている敵への速度: 180° から 130° バグ修正と生活の質の変更 Ahri's E – チャームが戦闘外で使用された場合にジャングル モンスターのヘルスが再生成されなくなりました Base Karma の Q とEVFXで色の範囲を改善してノイズを減らすHextechMalzaharまたはTyrantSwainを押すと、よりメタリックなサウンドがトリガーされるWorldbreakerMalzaharのQの最初の部分–彼がFog ofウォークリスタルローズスウェインのSFXバグを修正しました。スウェインがR-デーモンフレアを使用してターゲットの魂を排出し始めた場合、ターゲットはステレオウィスパーSFXを聞くことができないか、ソウル排出開始SFXオープンショップの音声ラインがチャンピオンとタリヤのクローズショップVOをオープンショップVOに更新しました。ラックスのR–ファイナルスパークVOは再び通常のスマイトを封印されていないスペルブックで一度スワッピングします。Xin Zhao の E - Audacious Charge が、範囲外の敵にキャストしようとしたときに実際にアクティブ化されていないにもかかわらず、クールダウンしてマナを消費するバグを修正しました。 Rammus の R - Soaring Slam は、もはやそれを再キャストしませんポイント 0 でキャストすると即座にダメージを与えます アリスターの Q – 粉砕はパッシブ – 勝利の Ro Ro Roをスペル シールドされたターゲットに使用した場合にスタックを付与しなくなりました カサディンはチャンピオンに 2 回の攻撃を当てるだけでエレクトロキュートをトリガーできなくなりました 今後スキンとクロマ スキンプロジェクト:Sejuaniプロジェクト:Mordekaiserプロジェクト:Renektonプロジェクト:Sennaプロジェクト:Sylasプロジェクト:Sylasプレステージエディションプロジェクト:Varus クロマプロジェクト:Sejuaniプロジェクト:Mordekaiserプロジェクト:Renektonプロジェクト:Sennaプロジェクト:Sylasプロジェクト:Varus

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