投稿者 2026-06-15
今週のLeagueof Legendsパッチは、タンク、エンチャンター、射手、戦闘機、持続可能性の5つのカテゴリをカバーする、幅広いアイテムの選択に対する抜本的な変更を特徴としています。 p>
Riotは引き続きGoredrinkerやSterak'sGageなどのアイテムのomnivampの周りのステータスを調整して、アイテムの実行可能性ともちろん持続可能性を維持しながら、ステータスの強さのバランスをとることにより、パッチ11.3の全身回復を「再評価」します。
2月3日水曜日にライブサーバーに登場する予定のパッチには、チャンピオンバランスの変更も含まれています。 AP Shyvana が後押しされている間、ここ数か月で多くの要望が残されていたジンクスは変身を遂げています。その間、ソロ キューを支配していたラムスやエリーゼのようなジャングル チャンピオンは一段とダウンしています。
リーグ パッチ 11.3 の全メモはこちら
チャンピオン アニビア strong> 90103ライアットゲームズ経由の画像 Q –フラッシュフロスト strong>爆発ダメージ:70/105/140/175/210(+ 50パーセントAP)から60/95/130/165/200(+ 45パーセントAP) R –氷河の嵐 strong>クールダウン:4 / 2.5 / 1秒4/3/2秒まで Cho'Gath strong> 102304ライアットゲームズ経由の画像 E – Vorpal Spikes strong>基本ダメージ:22/37/52/67/82から22/34 / 46/58/70 エリーゼ strong> 96804ライアットゲームズ経由の画像 Q –ニューロトキシン strong>基本ダメージ:40/75/110/145/180から40/70/100/130/160 W – Skittering Frenzy アクティブな攻撃速度: 60/80/100/120/140% から 60/70/80/90/100% Ezreal
Riot Games の画像 < strong> Q –ミスティックショット strong>ダメージ率:西暦120%から西暦130%アイバーン strong> 31499ライアットゲームズによる画像健康増進:95から85 p> E – トリガーシード シールド: 80/115/150/185/220 から 80/110/140/170/200 ジンクス
Riot Games の画像
ヘルス: 610 から 550 p> Q – Switcheroo! ボーナス範囲: 75/100/125/150/175 >>>100/125/150/175/200 魚の骨のボーナス攻撃速度ペナルティ: -25% ~ -10% E – フレイムチャンパー! コスト: 70 マナ~90 マナ アームタイム: 0.7 秒~ 0.5 秒フレイムチョッパーをキャスト!最大範囲よりも遠く、範囲内に移動してから Karma strong> 71092画像をRiotGames Mana regen:11.5〜13 p> < strong> Q –内炎 strong>コスト:65マナから55マナモルデカイザー strong> 23373ライアットゲームズによる画像 E –デスグラスプ strong>クールダウン:24/21/18/15 / 12秒から22/19/16/13/10秒オラフ strong> 69151ライアットゲームズ経由の画像 健康:597から575 p> パッシブ–バーサーカーレイジ strong>ボーナス攻撃速度: 0 から 100 パーセントから 0 から 75 パーセント [NEW] 付与される攻撃速度の量は、Olaf のパッシブ アイコン Pantheon に表示されるようになりました Riotは「パスオン」メイジアイテムを実行して、「購入率のバランスを高め」、アイテムが他のアイテムに「影を落とす」のを防ぎます。開発者はまた、より多くの魔術師が受けられるように、アクティベーション範囲を下げることでホライゾン フォーカスを拡大しています。そのスペシャリテの利点。 p> リッチベイン strong>能力パワー:80〜70 ホライゾンフォーカス strong>能力パワー:100〜115ハイパーショット範囲:750〜600 緑豊かなバリア strong> [更新] アダプティブ パッシブ: 60 秒ごとに 3 つのボーナス魔法耐性を獲得し、最大 5 回までスタックします。魔法ダメージを受けると、魔法抵抗を得るのにかかる時間が短縮され、殺されたユニットごとに0.5の魔法抵抗が付与されます(最大15) コンバインコスト:315ゴールド~115ゴールド バンシーのベール アビリティパワー:65~80 コンバインコスト: 400ゴールドから700ゴールド シーカーのアームガード 合計コスト: 165ゴールドから265ゴールド 合計コスト: 900ゴールドから1,000ゴールド ゾーニャの砂時計 合計コスト: 2,500ゴールドから2,600ゴールド >エンチャンター アイテム スタッフ オブ フローイング ウォーターが他の 2 番目のアイテムの選択肢よりも大幅に優れているため、ライオットはエンチャンター アイテムにいくつかの変更を加えて、エンチャンターが実行可能な重傷オプションにアクセスできると感じられるようにします。流れる水のスタッフ strong>能力力:60〜50 Chemtech Putrifer strong>能力速攻:15〜20 [更新]パフキャップ毒素パッシブ:固定化された敵チャンピオンに60%のグリーヴァス将軍の傷を与えます味方のチャンピオンをヒールまたはシールドするまでの秒数は、60%のグリーヴァス将軍の傷で敵チャンピオンに3秒間味方の次のダメージを与えるようになりました。 ファイター アイテム Riot は Silvermere Dawn の力を高め、Ironspike Whip のミニオンへの強化されたダメージを取り除きます。 Riot は Phantom Dancer が与えるものを「再形成」していますマークスマンのチャンピオンであり、ライフスティールの恩恵を受けるハードバウンドの短距離ユーザーのみが購入するため、イモータルシールドボウに「オムフ」を追加します。 サステインを構築するとき、Riotによると、プレイヤーは通常はダメージの形で、実際のトレードオフの影響を感じているはずです。開発者は、ライフスティールのようなより伝統的なサステインの形式を持つアイテムとのトレードオフがより明白であると感じていますが、サステイン統計への最新の追加であるomnivampでは完全ではありません。暴動は、初期のゲームでその強さが「圧倒」されないように、omnivampを使用してアイテムを処理し、同様の調整を行っています。 p> Goredrinker strong>渇きのスラッシュヒール:25%AD12% のヘルス喪失から 25% の AD、8% のヘルス喪失 Leeching Leer Omnivamp: 10% から 5% ヘルス: 150 から 250 Riftmaker Omnivamp: 15% から 8%体力: 150 から 300 ミスティック パッシブ: 5 パーセントの魔法のペンから 8 の AP と 2 パーセントのオムニバンプ エクリプス すべてのライジング ムーン シールド: 150/75 ~ 180/90 オムニヴァンプ: 10 ~ 8 パーセントハイドラ strong>オムニヴァンプ:15%から10%ステラックのゲージ strong>ライフラインシールド:200から100ライフラインシールドの持続時間:4秒から4秒タンクアイテム strong> 開発者いくつかのタンクアイテムの異常に対処し、タンクサポート、トップレーナー、ジャングラーのためのより安価なマナと能力速攻アイテムとしてFrozenHeartをオープンしています。 p> 自然の力 strong>ボーナス移動速度を吸収する:6(最大30)から8(最大40)デッドマンズプレート strong>ヘルス475から400 フローズンハート< / strong>総費用:2,700ゴールドから2,500ゴールドコンバインコスト:800ゴールドから600ゴールドアーマー:80から70 Zaun Clash シーズン2021の最初のクラッシュのサインアップとチーム編成は、2月15日月曜日のパッチ11.3で開始されます。パッチ 11.4 で正式に開始されます。
Image via Riot Games Q – Comet Spear ダメージの減少対: ミニオンからミニオンとモンスターへ クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8 秒から 13/11.75/10.5/9.25/8 秒 Rammus
Riot Games E – Frenzying Taunt strong>クールダウン:2 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒から12秒 Rell strong>
RiotGames経由の画像 W –フェロマンシー:クラッシュダウン strong>ダメージ率:40% AP → 60% AP W – Ferromancy: Mount Up ダメージ比: 30% AP → 40% AP E – 引き付けて反発 ダメージ比: 30% AP → 40% APアンバインド クールダウン: 3 秒から 1 秒 クールダウン バグ修正: レルの E – 引き寄せと反発のクールダウンが非線形にスケーリングしていたバグを修正しました R –マグネットストーム strong>ダメージ率:AP 70%からAP 110%リヴン strong> 100194ライオットゲームによる画像 E –バロール strong>クールダウン:12/11 / 10/9/8秒から10/9/8/7/6秒セラフィン strong>
Riot Games経由の画像パッシブ–ステージプレゼンス strong>ベースノートのダメージ:5から20(レベル1から18)から4 から 16 (レベル 1 から 18) W – サラウンド サウンド シールド: 60 から 120 (レベル 1 から 18) から 50 から 100 (レベル 1 から 18) Shyvana
Riot Games による画像 Q – Twin Bite 強化された基本攻撃 (先制攻撃) ダメージ: 100% AD から 100% AD および 25% AP 2 回目の攻撃によるダメージ: 20/35/50/65/80% AD 20/35/50/65/80% AD + 15% AP W – バーンアウト ボーナス移動速度: 30/35/40/45/50% ~ 30/35/40/45/50パーセントと (8 パーセント/100 AP) (まだ直線的に減衰) 歌われた
Riot Games からの画像 Q – ポイズン トレイル ダメージ率: 80 パーセント AP から 90 パーセント AP サイラス
Riot Games経由の画像 Q – チェーンラッシュ コスト: 50/55/60/65/70 マナから 55 マナ W –Kingslayer ダメージ: 65/100/135/170/205 (+85% AP) から 70/105/140/175/210 (+90% AP) Taliyah
ライアット経由の画像ゲーム パッシブ – ロック サーフィン ボーナス移動速度: 12 から 40 パーセント (レベル 1 から 18) から 20 から 45 パーセント (レベル 1 から 18) Q – スレッド ボレー 後続の石モンスターに対するダメージ: 100% から 80% Udyr
Riot Games からの画像 R – フェニックススタンス 基本アクティブオーラダメージの合計: 50/100/150/200/250/300 〜50 / 95/140/185/230/275 ウラジミール strong> 103002ライアットゲームズ経由の画像 R –ヘモプラーク strong>クールダウン:150/135/120秒〜120秒アイテム strong> メイジアイテム strong>