リーグ・オブ・レジェンド パッチ 11.3 の注意事項とアップデートは次のとおりです。


投稿者 2026-06-15



44423ライアットゲームズによる画像

今週のLeagueof Legendsパッチは、タンク、エンチャンター、射手、戦闘機、持続可能性の5つのカテゴリをカバーする、幅広いアイテムの選択に対する抜本的な変更を特徴としています。

Riotは引き続きGoredrinkerやSterak'sGageなどのアイテムのomnivampの周りのステータスを調整して、アイテムの実行可能性ともちろん持続可能性を維持しながら、ステータスの強さのバランスをとることにより、パッチ11.3の全身回復を「再評価」します。

2月3日水曜日にライブサーバーに登場する予定のパッチには、チャンピオンバランスの変更も含まれています。 AP Shyvana が後押しされている間、ここ数か月で多くの要望が残されていたジンクスは変身を遂げています。その間、ソロ キューを支配していたラムスやエリーゼのようなジャングル チャンピオンは一段とダウンしています。

リーグ パッチ 11.3 の全メモはこちら

チャンピオン アニビア 90103ライアットゲームズ経由の画像 Q –フラッシュフロスト爆発ダメージ:70/105/140/175/210(+ 50パーセントAP)から60/95/130/165/200(+ 45パーセントAP) R –氷河の嵐クールダウン:4 / 2.5 / 1秒4/3/2秒まで Cho'Gath 102304ライアットゲームズ経由の画像 E – Vorpal Spikes 基本ダメージ:22/37/52/67/82から22/34 / 46/58/70 エリーゼ 96804ライアットゲームズ経由の画像 Q –ニューロトキシン基本ダメージ:40/75/110/145/180から40/70/100/130/160 W – Skittering Frenzy アクティブな攻撃速度: 60/80/100/120/140% から 60/70/80/90/100% Ezreal Riot Games の画像 < strong> Q –ミスティックショットダメージ率:西暦120%から西暦130%アイバーン 31499ライアットゲームズによる画像

健康増進:95から85 E – トリガーシード シールド: 80/115/150/185/220 から 80/110/140/170/200 ジンクス Riot Games の画像

ヘルス: 610 から 550 Q – Switcheroo! ボーナス範囲: 75/100/125/150/175 >>>100/125/150/175/200 魚の骨のボーナス攻撃速度ペナルティ: -25% ~ -10% E – フレイムチャンパー! コスト: 70 マナ~90 マナ アームタイム: 0.7 秒~ 0.5 秒フレイムチョッパーをキャスト!最大範囲よりも遠く、範囲内に移動してから Karma 71092画像をRiotGames

Mana regen:11.5〜13 < strong> Q –内炎コスト:65マナから55マナモルデカイザー 23373ライアットゲームズによる画像 E –デスグラスプクールダウン:24/21/18/15 / 12秒から22/19/16/13/10秒オラフ 69151ライアットゲームズ経由の画像

健康:597から575 パッシブ–バーサーカーレイジボーナス攻撃速度: 0 から 100 パーセントから 0 から 75 パーセント [NEW] 付与される攻撃速度の量は、Olaf のパッシブ アイコン Pantheon に表示されるようになりました Image via Riot Games Q – Comet Spear ダメージの減少対: ミニオンからミニオンとモンスターへ クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8 秒から 13/11.75/10.5/9.25/8 秒 Rammus Riot Games E – Frenzying Taunt クールダウン:2 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒から12秒 Rell RiotGames経由の画像 W –フェロマンシー:クラッシュダウンダメージ率:40% AP → 60% AP W – Ferromancy: Mount Up ダメージ比: 30% AP → 40% AP E – 引き付けて反発 ダメージ比: 30% AP → 40% APアンバインド クールダウン: 3 秒から 1 秒 クールダウン バグ修正: レルの E – 引き寄せと反発のクールダウンが非線形にスケーリングしていたバグを修正しました R –マグネットストームダメージ率:AP 70%からAP 110%リヴン 100194ライオットゲームによる画像 E –バロールクールダウン:12/11 / 10/9/8秒から10/9/8/7/6秒セラフィン Riot Games経由の画像パッシブ–ステージプレゼンスベースノートのダメージ:5から20(レベル1から18)から4 から 16 (レベル 1 から 18) W – サラウンド サウンド シールド: 60 から 120 (レベル 1 から 18) から 50 から 100 (レベル 1 から 18) Shyvana Riot Games による画像 Q – Twin Bite 強化された基本攻撃 (先制攻撃) ダメージ: 100% AD から 100% AD および 25% AP 2 回目の攻撃によるダメージ: 20/35/50/65/80% AD 20/35/50/65/80% AD + 15% AP W – バーンアウト ボーナス移動速度: 30/35/40/45/50% ~ 30/35/40/45/50パーセントと (8 パーセント/100 AP) (まだ直線的に減衰) 歌われた Riot Games からの画像 Q – ポイズン トレイル ダメージ率: 80 パーセント AP から 90 パーセント AP サイラス Riot Games経由の画像 Q – チェーンラッシュ コスト: 50/55/60/65/70 マナから 55 マナ W –Kingslayer ダメージ: 65/100/135/170/205 (+85% AP) から 70/105/140/175/210 (+90% AP) Taliyah ライアット経由の画像ゲーム パッシブ – ロック サーフィン ボーナス移動速度: 12 から 40 パーセント (レベル 1 から 18) から 20 から 45 パーセント (レベル 1 から 18) Q – スレッド ボレー 後続の石モンスターに対するダメージ: 100% から 80% Udyr Riot Games からの画像 R – フェニックススタンス 基本アクティブオーラダメージの合計: 50/100/150/200/250/300 〜50 / 95/140/185/230/275 ウラジミール 103002ライアットゲームズ経由の画像 R –ヘモプラーククールダウン:150/135/120秒〜120秒アイテム メイジアイテム

Riotは「パスオン」メイジアイテムを実行して、「購入率のバランスを高め」、アイテムが他のアイテムに「影を落とす」のを防ぎます。開発者はまた、より多くの魔術師が受けられるように、アクティベーション範囲を下げることでホライゾン フォーカスを拡大しています。そのスペシャリテの利点。 リッチベイン能力パワー:80〜70 ホライゾンフォーカス能力パワー:100〜115ハイパーショット範囲:750〜600 緑豊かなバリア [更新] アダプティブ パッシブ: 60 秒ごとに 3 つのボーナス魔法耐性を獲得し、最大 5 回までスタックします。魔法ダメージを受けると、魔法抵抗を得るのにかかる時間が短縮され、殺されたユニットごとに0.5の魔法抵抗が付与されます(最大15) コンバインコスト:315ゴールド~115ゴールド バンシーのベール アビリティパワー:65~80 コンバインコスト: 400ゴールドから700ゴールド シーカーのアームガード 合計コスト: 165ゴールドから265ゴールド 合計コスト: 900ゴールドから1,000ゴールド ゾーニャの砂時計 合計コスト: 2,500ゴールドから2,600ゴールド >エンチャンター アイテム

スタッフ オブ フローイング ウォーターが他の 2 番目のアイテムの選択肢よりも大幅に優れているため、ライオットはエンチャンター アイテムにいくつかの変更を加えて、エンチャンターが実行可能な重傷オプションにアクセスできると感じられるようにします。流れる水のスタッフ能力力:60〜50 Chemtech Putrifer 能力速攻:15〜20 [更新]パフキャップ毒素パッシブ:固定化された敵チャンピオンに60%のグリーヴァス将軍の傷を与えます味方のチャンピオンをヒールまたはシールドするまでの秒数は、60%のグリーヴァス将軍の傷で敵チャンピオンに3秒間味方の次のダメージを与えるようになりました。 ファイター アイテム

Riot は Silvermere Dawn の力を高め、Ironspike Whip のミニオンへの強化されたダメージを取り除きます。

Silvermere Dawn 攻撃ダメージ: 35 から 40 ヘルス: 200 から 300 Ironspike Whip 三日月強化されたダメージ: Ironspike が体力の低いミニオンとモンスターにそれ以上のダメージを与えなくなりました Marksman アイテム

Riot は Phantom Dancer が与えるものを「再形成」していますマークスマンのチャンピオンであり、ライフスティールの恩恵を受けるハードバウンドの短距離ユーザーのみが購入するため、イモータルシールドボウに「オムフ」を追加します。

ファントムダンサービルドパス:ダガーとダガーとジールと950ゴールドからジールとロングソードとロングソードと850ゴールド攻撃ダメージ:0から20攻撃速度:45から25パーセントボーナス攻撃速度のスタック:5から40ボーナス攻撃速度: 40% から 30% Immortal Shieldbow 攻撃ダメージ: 50% から 55 攻撃速度: 15% から 20% Lord Dominik's よろしく 鎧ペン: 25% から 35% < strong>サステインアイテム

サステインを構築するとき、Riotによると、プレイヤーは通常はダメージの形で、実際のトレードオフの影響を感じているはずです。開発者は、ライフスティールのようなより伝統的なサステインの形式を持つアイテムとのトレードオフがより明白であると感じていますが、サステイン統計への最新の追加であるomnivampでは完全ではありません。暴動は、初期のゲームでその強さが「圧倒」されないように、omnivampを使用してアイテムを処理し、同様の調整を行っています。 Goredrinker 渇きのスラッシュヒール:25%AD12% のヘルス喪失から 25% の AD、8% のヘルス喪失 Leeching Leer Omnivamp: 10% から 5% ヘルス: 150 から 250 Riftmaker Omnivamp: 15% から 8%体力: 150 から 300 ミスティック パッシブ: 5 パーセントの魔法のペンから 8 の AP と 2 パーセントのオムニバンプ エクリプス すべてのライジング ムーン シールド: 150/75 ~ 180/90 オムニヴァンプ: 10 ~ 8 パーセントハイドラオムニヴァンプ:15%から10%ステラックのゲージライフラインシールド:200から100ライフラインシールドの持続時間:4秒から4秒タンクアイテム

開発者いくつかのタンクアイテムの異常に対処し、タンクサポート、トップレーナー、ジャングラーのためのより安価なマナと能力速攻アイテムとしてFrozenHeartをオープンしています。 自然の力ボーナス移動速度を吸収する:6(最大30)から8(最大40)デッドマンズプレートヘルス475から400 フローズンハート< / strong>総費用:2,700ゴールドから2,500ゴールドコンバインコスト:800ゴールドから600ゴールドアーマー:80から70 Zaun Clash

シーズン2021の最初のクラッシュのサインアップとチーム編成は、2月15日月曜日のパッチ11.3で開始されます。パッチ 11.4 で正式に開始されます。

ASURF バランスの変更 ARURF (および URF) は、80% の CDR ではなく 300 の能力速攻を付与するようになりました。以前の実行とは異なり、他の画像から得たアビリティ ヘイストは URF ボーナスとスタックします URF ボーナス アビリティ ヘイストは、以前の特別な CDR と同様に、サモナー スペルとアイテム アクティブにも適用されますパーセント比率。ボーナスマナ再生は100%の比率でヘルス再生に変換されます。スペルシーフのエッジ、スチールショルダーガード、レリックシールド、スペクトルシックルは無効になります。これらのアイテムによって与えられた手先を殺したことに対する金のペナルティは、特に金の一部がすでにURFのミニオンキルと共有されていますルーンリーサルテンポとアルティメットハンターは無効になりませんバグ修正と生活の質の変更リーグクライアント:別の招待がある場合、ゲームの招待を受信するとサウンドが再生されるようになりました保留中 ランク ゲームの終了時にプレーヤーが AFK/Leaver としてフラグが立てられると、LP が減少することが通知されます。これは勝ち負けの両方に当てはまります。ロビーにいる他のプレイヤーには、フラグが立てられたAFK /リーバープレイヤーが次の数ゲームで受け取るLPが少なくなることが通知されます。プレイヤーが 100 LP を超えても、ペナルティが適用された後に 100 LP 未満に後退した場合、昇格しない シヴァナの W – バーンアウトがドラゴン フォームの場合、追加の移動速度に AP 比率を適用しないバグを修正GoredrinkerとCeaselessHungerのMythicPassiveが、プレイヤーのインベントリ内の各Legendaryアイテムに追加の5能力速攻を付与しないバグを修正しました。シーンとエッセンス リーバーの両方がエッセンス リーバーからマナを取り戻すことはありません 敵にダメージを与えるアイテムは、コレクターからのエクセキュートを適切にトリガーできるようになりましたオーンのパッシブ – リビング フォージによってアップグレードされる プレイヤーがドラゴン ソウルを獲得したときに再生される SFX は、そのプレイヤーがレッド ブランブルバックまたはブルー センチネルを倒した場合に再生されなくなりました ドラゴン ソウルの VFX は死亡時に消え、プレイヤーがレッドを倒した後に再び表示されるブランブルバックまたはブルーセンチネルインペリアルマンデートのコーディネイトファイアパッシブは、チャンピオンが遅くなり固定化された後、6秒間クールダウンするようになりましたジャングルモンスターがスポーンする前にスマイトが使用された場合、クールダウンが意図したよりも長くなるバグを修正しましたシルバーサーペントで彼のアルティメットをアップグレードする今後のスキンとクロマ スキン月獣 ヴィーゴ 月獣フィオラ 月獣フィオラ プレステージ版 月獣 アニー 月獣ダリウス 月獣 アリスター 月獣ジャーヴァンⅣ 月獣 アフェリオス 枯れた薔薇 シンドラ&タロン クリスタル ローズ ザイラ& Swain Chromas 月の獣 ヴィーゴ 月の獣 ダリウス 月の獣 アリスター 月の獣 ジャーヴァン IV 月の獣 フィオラ 月の獣 アフェリオス 月の獣 アニー ウィザード ローズ シンドラ 枯れたローズ タロン クリスタル ローズ スウェイン クリスタル ローズ ザイラe スポーツのニュースと分析については、YouTube をご覧ください。